[閒聊] 格鬥遊戲選手的壽命?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (無夢想)時間11年前 (2015/07/20 21:41), 11年前編輯推噓22(22033)
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今年EVO 梅原 34 向玉麟 36 怎麼到30幾歲格鬥遊戲 都還可以打得相當厲害 相較之下 dota類 RTS類的選手 越是比賽激烈的國家 選手活躍的壽命真的還挺短 差不多快到25歲 幾乎就快不行撐下去了 請問下是為什麼? 我覺得格鬥遊戲比較難耶 -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.38.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437399686.A.83B.html ※ 編輯: n99lu (111.240.38.12), 07/20/2015 21:42:44

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買雞排囉
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遊戲時間長度與身體傷害成正比吧(?)
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認真說 格鬥遊戲一場不用五分鐘 短時間夠專注就好
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就是經驗囉 有練好一個格G玩什麼格G都通
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格鬥遊戲遊戲比較短的關係? DOTA RTS一場都30分鐘左右的
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dota類型的遊戲時間長 本來就更耗費精神
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而且格鬥遊戲專注的事物不像RTS那麼多而雜
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格鬥遊戲也是有十本勝負的,打完也快半小時了
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dota遊戲變數太多 費腦去思考
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像--遊戲的練習有選手出來說當時因為團隊問題
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看向LOL......
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除了常見的手傷以外 膀胱炎也是很嚴重的問題
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格鬥遊戲的經驗積累也很重要。很多體育運動也有大齡選手。
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尿急的時候忍一下 打完尿意沒了 久而久之就....
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其實最大的原因 就是 FTG沒有新血 OAQ
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比起以前10元就能打 門檻太高
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這句話倒也是,FTG不算是流行GAME了
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FTG門檻也比DOTA高吧
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FTG靠經驗累積以外,也吃反應,手殘如我靠經驗也一樣能順
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格鬥的門檻也高一些﹐上手困難。不利新手的要素太多。
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順的玩。不過還是很弱,對打常輸
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再來就是 拳腳亂按也能玩的時代早就過了
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FTG都靠自己 不像dota會被隊友嫌什麼的..
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手腳亂玩還是有啦,你看那個睫毛跟摳摳蘿玩DOA,睫毛這個
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SF4 真的讓我感覺到悲劇= =
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有經驗的玩家還被摳摳蘿狂電啊XDDDD
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經驗者會被未經驗電的原因是經驗者會把對面當成經驗者
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DOA對新手還算可以拉XD
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知道對面沒經驗的話,基本上也不太會輸了
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SF4……感覺很吃新技巧……(沒跟人對戰過)
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SF4 看到招式表我就快哭了 J三小...
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光看挑戰模式後面層級……手殘如我根本打不出來……
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我只有練過MB 其他的都玩不起來
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格鬥遊戲 戰略成分較低 看星海2 25歲就是老將了
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dota2的現役選手25歲以上的確實不多沒錯
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不過以最近的情報而言 卡普空有意降低SF5的新手門檻
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例如大幅降低目押難度 移除距離變化技等等
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多出幾隻手把角再說吧....
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然後也打造無Lag 同時跨家機跟PC的連線環境強化社群
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Z尻 雙迴旋 現在是基本要求 S接大迴旋是三小拉...
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不太懂什麼算手把角
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Z尻是昇龍拳嗎? 那個有簡易626能用吧@@
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有些真的是很難玩 時間判定很嚴格的
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老人應該玩不下去 以前玩這種的超痛苦
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所以我跑去玩SKULL GIRL了XD
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新手目壓超痛苦 真人快打跟KOF連段比較無腦
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我連大家說很簡單的DOA都玩的很痛苦 練習模式拿一長串
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根本打不出來
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然後Skull Girl根本是籃球Combo型的....
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這標題很驚悚...........................
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格鬥簡單多了
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格鬥遊戲心裡戰吃很重吧 老奸巨猾就能得以生存
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因為沒什麼人玩
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===因為新血少(真的) 坦白說人老化沒那麼快===
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07/21 01:45, , 55F
===會打輸應該是天分突然消失或其他因素===
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文章代碼(AID): #1LhFg6Wx (C_Chat)
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