[閒聊] 國產募資手遊「普雷斯托戰記」毒舌評論已回收
看板C_Chat (希洽)作者watanabekun ( ′_ >`)時間11年前 (2015/08/13 15:07)推噓47(47推 0噓 116→)留言163則, 33人參與討論串1/2 (看更多)
先說結語:
「我從來沒遇過像這樣差勁到毫無懸念但又不斷帶來驚奇的遊戲。」
- - -
首先就我所知道的來簡介一下這款作品吧。普雷斯托戰記是一款今年初在Flying V募資成
功達到設定目標20萬新台幣的手機遊戲。 https://www.flyingv.cc/project/5521
至於這個案子為何神奇地只有31個人贊助卻募得到20萬元 (平均每位贊助者出6464元,這
數字大約是其他成功募資案的5倍) 因為和主題無關這邊就不多做討論了。
總之來談談這款遊戲從第一個畫面開始給我的一系列驚奇吧。
首先是開頭畫面。
LOGO和背景圖的美術水準我想還算可以接受?
http://puu.sh/jzLh4/275d3e3670.png

不過第一次進入遊戲要輸入玩家名稱時,
http://puu.sh/jzKwZ/da997988ea.png

我打的「鏡」字上半部被截掉了耶......
輸入玩玩家名之後,還要另外下載200MB左右的遊戲資料。
在資料下載完後又是一小段讀取時間,製作群很貼心的安排了會動的讀取畫面和遊戲提示
但......
http://puu.sh/jzKxg/7e55f30d32.png

HIT是什麼鬼啊!是要打擊玩家嗎!? 我想你要寫的是HINT吧!
因為職業病的關係不小心吐槽了錯字,但這應該也無傷大雅,嗯,沒事。我們繼續。
總之可以可賀終於可以開始玩遊戲了。
一開始有一連串步驟非常密集的教學,讓玩家一個動作一個動作,嗯真的是字面上的意思
,一個指令一個指令很囉唆地要你點擊畫面上的指定地方,也不太理解規則反正好像就是
會玩了。打幾場戰鬥轉蛋抽一隻高級單位之後,新手教學就結束了
然後就是關卡一關接一關輾過去。
雖然這遊戲募資時標榜的是「新型態即時制戰鬥」,但基本上系統不是多複雜,大致可以
簡單歸納以下幾個規則:
1. 常見的三系統互相克制 (劍←盾←魔法←劍) 會影響傷害和士氣變化
2. 角色會自動進行普攻,也可以消耗共用的氣條施放角色特有技能
3. 有一個叫BC值的東西,大致可理解成士氣。士氣愈高能力BUFF愈大,反之亦然。
http://puu.sh/jzLGz/3c846e3222.png

撇開介面好像不是很直覺之外,看起來好像大致中規中矩? 但玩起來卻不全是這麼回事。
1. 因為對方一次只會派一隻敵人,系統固定,但我方同時可以有五隻角色上場戰鬥並隨時
變換的關係,基本上就是「對方只會固定出一種手勢的猜拳」
基本上只要你三種系統的角色都擁有一隻,戰局基本上就滿穩的了......
反正就是換上一隻系統能剋制敵人的角色,一拳一拳普攻把人貓到死就沒錯。
2. 承上,又因為士氣的雪球效果太大的關係,基本上常常用相剋系統的人物,普攻就好
(也就是放手機自己跑自己的) 完全不用進行操作就打死敵方了
以上兩點讓我一度陷入了認知的混亂:我玩的到底是放置game還是RPG?
但以放置Game標準來說,需要的操作太多 (你把出只會石頭的敵人打死了,換上一個只會
出剪刀的敵人。這時候你至少得把你場上出布的角色換成出石頭的......)
以RPG來說,遊戲性實在又低於標準甚多。
也或許這就是企劃賣點之「新型態即時制戰鬥」真正的意思吧?
角色的養成沒什麼特點就不說了,雖然我玩沒多久就進入身上一堆經驗值道具,但沒錢餵
食,打錢的速度也追不上經驗值道具爆倉速度的窘境......
不過更驚悚的是──
咦?怎麼我從進遊戲到現在好像完全沒看到半個對話框?
是的,雖然每個角色都有自己的一小段人物簡介,但這遊戲竟然完全沒有劇情!
嗯,所以我說那個炸蝦呢......
http://puu.sh/jzKy3/3dfe88bcc6.png


「本遊戲其實是有劇情的!!」 (但要看的話請重打憂~)
你知道嗎?我現在有種點了碗牛肉麵,送來的是一碗牛肉湯麵,我勉為其難的吃飽之後廚
子才走出來告訴我「其實你的麵是有牛肉的只是我們忘記放了」的感覺。
總之因為吃完一碗不算很可口的牛肉湯麵我覺得已經很飽了,也只能說沒關係謝謝招待
然後來這邊發一篇黑特......食記......我是說,評論文。
至於Google play上評價之所以看起來還不錯,我想一部份是因為遊戲剛開始沒多久就有
一個評價給5星送高級角色的任務吧。 我是真的評不下去就是了。
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.sayhong.PrestoFantasy
感謝這款遊戲讓我開了眼界,並慶幸自己當初沒有贊助這個案子。
◎ 最後同場加映
另人驚豔的遊戲內公告頁:
http://puu.sh/jzKxx/1f3a4d3c02.png

(上架第一天)
我在手機上第一次看到的Runtime error:
http://puu.sh/jzKyy/7b9edb35d0.png

(隨後就閃退了)
官方對於玩家資料被清空的親切協助:
http://puu.sh/jzKEf/3a4eb550a0.png


(雖然會通知Boss來了,但Boss本體似乎未實裝)
另外因為「這麼特別的牛肉湯麵不能只有我吃到」
僅附上Google play遊戲下載連結,但摸摸良心我還是要說絕對沒有建議別人去玩的意思。
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.sayhong.PrestoFantasy
另外跟同是群募的國產遊戲的「菓林」相比,這部作品憑良心講完成度是比較高一點的。
只是品質依然不及格就是了。
- - -
最後希望看到此文的版友,在決定贊助任何募資案前都請三思而後行。
今天看到連代理遊戲都能募資 http://flyff.omg.com.tw/Funding/support.aspx
讓我確定國內的募資可以說已經陷入了瘋狂。
請不要再促成更多像「月之潮」一樣的募資奇蹟了。
另外也誠心推薦敝人所翻譯的 World End Economica Ep.2 (腳本:支倉凍砂) 這部作品。
我不否認這是幫自家作品廣告,但因為這部二十多萬字的作品正是以「詐欺企業」為主題
,相信絕對有改變觀念、促進思考的價值。至少我相信看過我家作品的讀者,都會知道怎
樣的投資案是散發出可疑味道,絕對不該去碰的。 因為雖然平台換成群募,但手法經過了
幾十年,依然還是那幾種老花招。
就當花個350元和八小時的時間,買個90%詐欺抗性,我想應該很值得吧。
--
- World End Economica 繁體中文版 -
《WEE》為輕小說家支倉凍砂執筆的金融冒險視覺小說三部曲,由2012年開始繁中版翻譯計
劃,目前在臺已發行至第二部曲,完結篇預定於2016年初在Fancy Frontier 27首賣。
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提示:FV沒有規定自己不能捐錢給自己。 另外未達標的話是全額退給贊助者。
然後這款作品的募資成績是剛好跨線的100.2%。
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#1LaufY7x 什麼沒玩過,你以為版上第一篇「菓林」評論文誰發的.....
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關於設計有沒有問題,自己去玩一次看看比讀評論準吧。 我是覺得沒什麼亮點。
順道一提這遊戲除了主線外基本上沒有其他練功或挑戰關卡可打。
我個人沒辦法撐到關卡難度變高,或許你可以。
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