Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia已回收
官方Twitter發言人ティティ又回覆了一些網友提問
大部分還是維持原狀or未定的曖昧回答
看到兩個比較有興趣的挑出來說
http://i.imgur.com/utpSKs7.png

迴避符文(ドッジルーン)預計修正成「越到多段攻擊後半迴避率越高」
這裡的多段應該是指王的攻擊,也就是角色會越閃越快的意思(?)
另外也可能做一些提升前衛輸出的措施。
http://i.imgur.com/jreOS24.png

然後是針對公會戰的改動
1. 新增中段報酬
在早上、中午、下午這三場的時間點增加額外報酬
如果報酬不錯的話...這三場也不能太放鬆了呢 =~=
2. 總獲得GP/一擊獲得GP的報酬
目前公會戰的貢獻排名是以「投入的BP量」排名,這個是針對有能力出擊者的獎勵
畢竟出擊一場拿到的GP比堆祈禱應援多很多,然而沒有後方支援也無法安心出擊
算是讓攻擊手&支援者都能得到鼓勵的方式
3. 上位排名公會錦標賽
針對月排名前256位的公會舉行錦標賽,可以的話也會做優勝預測&觀戰功能
不太懂那個「2位抜け」在這裡的意思(汗)
預計今年內舉行,這就讓前段公會去煩惱吧 ( ̄▽ ̄)
但要是平常公會戰遇到想拚排名的也會吃不消啊...
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