Re: [新聞] 若執政 蔡英文允做動漫業者後台已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (恩兔)時間10年前 (2015/12/02 11:39), 10年前編輯推噓53(53096)
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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 遊戲和書藉的確不能類比。 : 你們要講使用權問題可以這樣說....但本質上差太遠了。 : 最重要的一點是。 : 遊戲數位下載和數位販賣已經是不可逆的趨勢了,前幾年的全球性統計指出九成的PC遊戲 : 都是數位販賣及下載了。 : 而數位販賣是需要網路相關資源的,許多公司都把這移交給了steam去處理,而且steam也 : 佔有了絕大多數巿場。 : 因此也有了自動更新和維護的相關服務,這都是數位販賣的優勢。 : 而書藉呢! : 請問書藉有全面性的電子化嗎?已經有絕大多數的書藉都被電子化了嗎? : 而且書藉也不需要多次更新,不像遊戲本身常有各種改版。 : 最後更重要的是,多數遊戲都需要社群支持或著是線上互動。早就和網路分不開了,而書 : 藉沒有這種需求。 我倒是覺得兩者的狀況其實很接近的 拿我自己來說,會買數位版遊戲不外乎是方便 快速 省空間 這幾點放在書籍上就顯得影響更大 一本小說,我大概30~40分鐘就可以看完,如果不合我胃口可能更快 難道我出趟遠門,出個國就要帶上一堆書嗎? 電子書很明顯就解決的這部分的困擾 就算只是出門一下,有了手機這個載體後,也讓電子書更好發揮 現在數位遊戲的確是不可擋的趨勢了,可十幾年前有誰敢這樣斷定? 即便是現在,很多遊戲也還是沒有數位版 更何況為何要多數書籍都電子化? 新出的書籍提供電子化不就好了,當初steam也是新遊戲才有得買不是嗎? 而一般遊戲更新或改版,就算沒有steam也就做得到 更別說多數是維修BUG或數值調整,是在修正你買來東西上的錯誤 電子書這部分頂多就是改正一些文字上的錯誤,少用到才是好事! 至於追加新的內容這點,我覺得就很微妙 有些遊戲公司很大方,會”免費“追加一些新的內容給玩家 但也有很多的遊戲是沒又太多這樣的內容 在電子書上,像SAO的16.5撇開他18禁來說,這也可以透過更新免費提供給讀者 或是一些作者回答讀者問題等等,也都可以透過這樣的方法追加上去 的確,電子書不需要線上互動,但是單機遊戲也是一樣的道理 至於社群支持,這部分怎麼可能不需要 看看我們現在所在的西洽版,每天有多少文章在討論動畫小說內容 這些討論不就是社群支持的一種嗎? 電子書的現在發展其實跟steam剛開始的時候很類似 以前不好發展,是受限於沒有良好的載體 現在智慧型手機已經如此普及,接著就是找出一套大家都能接受的經營方法 當然,他的發展時間會比steam長上許多 畢竟,讀書人口比起遊戲人口來說實在大上太多了 就算是衰退也要一段不短的時間 但是以目前強調數位化和輕量化的方向來看 數位書籍應該也是不可避免的趨勢之一了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.82.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1449027540.A.7A0.html

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一本小說30~40分鐘可以看完,真厲害
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和諧起來也比較快,當宣布因為法律而要修改時,咻~一聲就
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通通沒了
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同感...電子書正潮...什麼你說你沒在看書的...w
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趨勢不表示現在就是阿...
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N前年就說html5潮到爆炸 flash已死
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然後滿大街flash工程師缺 ..
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我都要看兩到三小時耶
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這屬於閱讀習慣的不同吧 有個人比就著重在整體劇情的發展,所以對於有些內容就會用掃過去的 有時候看完整二三十集的小說,可能還無法說出主角的名字叫什麼 (不過也要是主角名字太奇怪才會這樣) 但是你說出每個書裡面的名字我都能跟你討論他的內容

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flash以死無誤w
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再潮也沒屁用,實體書是無法取代的。
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無法取代的是已經固定的想法和觀念 當然,我個人也認為實體書不可能完全消亡 但是隨著時間前進,數量不斷的減少應該是不可避免的結果 ※ 編輯: s1129sss (60.250.82.82), 12/02/2015 11:52:30

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不就是遊戲的數位板和典藏版的差別?
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電子書難保有一天會資料全失 或被政府封殺
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紙本書
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完全數位化的東西沒有收藏價值,所以也只有沒有收藏價
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值的東西會數位化。
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所謂的"收藏價值",是人類給予它的價值 你很難保證有一天這個價值不會被更改掉

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那不就是下流梗的前提 XD 本本全部數位化,政府順手封殺
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講啥郩..什麼沒屁用..期待買實體書...結果收到下載碼的一
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天w
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GOG:聽說我在賣老遊戲
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於是實體本本變成傳世的寶物XDDD
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慢慢來吧,等市場成熟後,業者會一窩蜂做的
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電子遊戲跟書籍有一個差別是,大部分遊戲目前不會回頭走
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就再期待個二、三十年看會不會實現好了,我相信對岸會
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很歡迎這種隨時可以全面封殺和諧的資訊機制。
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這就是政治因素了,在以前戒嚴時代,實體書也是一樣要被和諧XD

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想到MGSV實體版,光碟內容只有一個Steam安裝程式XDDD
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初音沒有價值
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實體(桌遊),尤其大作,但文字書籍圖像可應用載體相對多
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而如果只是實體包與下載的差別,並沒有脫離電磁訊號本質
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因此如果前提是"必須是電磁訊號",那麼遊戲的下載化是必
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然。
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※ 編輯: s1129sss (60.250.82.82), 12/02/2015 12:01:15

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一本十萬字小說實體書賣200很合理,電子書40我就嫌貴。
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板主也滿屌的雙重標準,某f日期=不准討論,永桶 蔡英文新
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聞可以討論,好讚哦
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老實說彈幕還真是促進互動和閱聽體驗的好東西,多少人為了彈幕
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還有 75 則推文
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steam的統計也是一堆人特價才買遊戲 XDXD
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還有 steam的定價是要和原廠商量的 價格又不是
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steam說了算
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廠商成本回收差不多 想用特價撈多一點玩家不行喔
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君不見精美的DAI價崩傳說
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因為特價並不是一個放諸四海皆標準的公正評價,定價不
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是跟原廠商量的嗎,那代表原廠認為這東西值868,特價只
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施捨
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除非國家圖書館把館藏全面電子書化吧。
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但steam真的常特價呀.....這不是常識了嗎....
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至於光華商場特價那個跟本一年365天都在特價
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特價也要廠商同意哦.....
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那個不就是出清庫存? 這可以當成定價標準
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我們在討論的是遊戲的"價值"阿,微軟認為放到steam上
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但特價卻不行....我不太懂這是什麼概念...
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後價值便更高了這是事實阿
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出清庫存的價格就可以等於是價值?
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光華那個不是庫存出清嗎...?
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steam上又不只有微軟的遊戲 一堆遊戲都不貴呀...
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而且不少買不到的老遊戲 steam上都低價在賣咧
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亞洲王朝2007年出,如果2008年我拿壓歲錢去買都是出清
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那我認輸/_>\
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我承認出清這件事我沒什麼概念
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在台灣 差了一年的確就有可能出清了...(遠目
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嚴格來說是半年不到...亞洲王朝是年末出品
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#1MFenSiH 巫師三的價格比對
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闇龍紀元:異端審判(豪華版):我從2140降價1300還被打25折
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我認為實體版的價錢是被數位版拉起來的,以前的遊戲即
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使在光華商場都不一定有這麼貴
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怎感覺你覺得都是數位版的問題.....
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闇榮:
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12/02 13:24, , 141F
看小說,用電子書看,實在有夠累
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小說才適合電子版吧.... 可以調字大小 有不認識的詞還能
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馬上查 至少我看kindle是這樣 其他家沒用過啊災
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12/02 13:36, , 144F
kindle小說屌..換字型查字典..英文還有wordwise..樂勝w
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12/02 13:37, , 145F
我是指眼睛會累~
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12/02 13:41, , 146F
不能永久擁有 只會把讀者趕去看網路版
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12/02 18:12, , 147F
實體書不可能完全被取代+1
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12/02 21:59, , 148F
實際狀況:我以為我買的是實體遊戲 盒子中說明書跟光碟都不
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12/02 22:00, , 149F
缺 但裡頭唯一有用的只有steam序號 其他根本廢物
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