Re: [閒聊] 病嬌模擬器...我到底看了三小!?已回收
(英文版進度報告)
Part 1. https://www.youtube.com/watch?v=gJCV0Qc8NTs
(以下渣翻譯)
1. 目前Osana進度落後,預定還要至少兩個月才能正式上線。
光介紹第一天的中餐約會就用掉一堆時間。然後還有至少4天的進度要做?
不過可以確定幾個大方向都會做
a. 擊殺:本遊戲的賣點不解釋
b. 配對:以前就提到了不解釋
c. 氣氛破壞:如果成功破壞兩人的交流,可以讓學長拒絕Osana,同樣滴血不沾。
2. 除了催吐劑,也可以買毒藥毒殺Osana (但不可毒殺學長),
然而會降低學長的san值。
沒錯,作者已經在做學長與其他人物的san值設定了.....
(至少11人的話是宇宙級天坑啊,要變有生之年系列惹)
學長的san值太低、人緣太差等負面因子會造成壞結局。
初步觀察,結局判定之條件高達25個.....(做得完嗎?)
而且學長「有可能」發現主角是真兇,進而採取??? (看到時背脊都發涼了)
3. Yandere Dev疑似暗示獵人出現在劇情模式的「可能性」?
4. 請不要用mod把未完成的Osana叫出來,有bug後果自負。
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這個宇宙膨脹的速度快超越光速了.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.44.184
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以1情敵2-3個月亂算,估計再兩年半(?),雖然Y.Dev預估以後模組化後會加快(?)
※ 編輯: rafael750626 (220.137.44.184), 01/04/2017 00:23:31
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