Re: [閒聊] fgo真的是信仰遊戲?

看板C_Chat (希洽)作者 (星之雨)時間7年前 (2018/01/03 02:06), 7年前編輯推噓27(5225158)
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※ 引述《forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)》之銘言: : ※ 引述《death76519 (芋頭君)》之銘言: 換手囉~ : 我說的是遊戲性,不是有這兩點就會是好玩的遊戲 : 而是有這兩點才叫做有遊戲性 : 有遊戲性≠好玩,但是沒有遊戲性就一定不好玩,這很難懂嗎? 但你要知道一件事情 覺得好不好玩取決於玩的人的感性 因此同一款FGO有人覺得有趣有人覺得無聊是很正常的 不需要去強迫別人覺得好玩與否 在自己心中打分就可以了 我把俄羅斯方塊的討論刪掉了 因為FGO根本不是一款俄羅斯方塊,他更像是樸克牌跟麻將 只是你擁有的套牌是由自己準備,在莊家定下的規則中,讓發牌員發牌給你和對面擁有的 套牌對抗。 樸克牌相關的遊戲和麻將有沒有遊戲性就不討論了,但我知道他是風行至今仍到處都有人 在玩的遊戲。 : : 這兩點照這位的說法應該是超爛的遊戲性 : : 但是這款遊戲有多紅應該不用我多說吧? : : 所以好不好玩根本是看遊戲設計和個人喜好 : : 沒有說隨機這種東西就是爛這種說法 : 隨機跟可預測性是兩回事 : fgo就像是個RPG遊戲有攻擊、魔法、防禦、道具、逃跑,然後五個選項隨機抽三個 : 這跟普遍RPG遊戲隨機是在於命中、暴擊是不一樣的,是直接拔掉你的選擇 : 你玩賽車遊戲會突然出現煞車失靈嗎? : 你玩動作遊戲會突然角色腳麻不能跳嗎? : 就算是難到靠背的暗黑地牢,各種狀況也有應對的方法 有限的選擇這種事情很常見吧,你怎麼不去考慮,我這回合發牌員不給我想要的卡,因此 我之後兩回合會有那張卡,我要怎麼最大效益之後兩回合。 而是腦袋只想現在就拿到那張牌? : 但是fgo的玩法是拔掉你的選擇 要我說他沒有拔掉你的選擇,因為他之後還是會把那張牌發給你,至於如何堅持到拿到那 張牌,或用其他方法現在取得那張牌,就是玩家該思考的地方吧。 : : 你這不是在打自己臉嗎? : : 都說可以算牌了 : : 然後你不確定下回合的牌就把資源全押上 : : 最後賭輸了就罵糞GAME : : 這跟賭場的爛賭鬼有87%像 : 下回合敵方就要放全體寶具了,剛好你的無敵/迴避前兩回合開過硬吃一次寶具了 : 但是你全部暴擊相關技能都可以放+有很多星星,只是剛好是第7回合 : 你是要技能全開拼看看能不能打死對方,還是要站著等死? : 如果有紅卡,恭喜你可以過 : 如果沒紅卡,那你就可以關掉重來了 : 只聽過大招需要CD、技能需要CD、沒聽過普攻也要CD的 : 我打個普攻出去還要看系統配不配紅卡給我? FGO大招可以扣著,技能可以扣著,這邊你要想的是為什麼你明知道這兩回合內有接寶具 的風險,卻要在前面把應對手段用掉? 如果真的是必要的,那你要開始思考後備隊員的應用,如果沒有了... 那要嘛渣操,要嘛組隊錯誤,要嘛你的牌庫實力就是還沒有達到門檻,規則你知道我知道 ,為什麼只在失敗時抱怨規則? : : 看到這邊就知道你完全沒在思考組隊了 : : 多半就是只會把火力最強的那幾隻組上去輪流開寶具 : : 最基本的學妹+好友孔明等(任意增防或降敵方傷害的角色)就能硬吃敵方全體寶具了 : 天草:?! : 當然天草也只是雞巴人的其中一個而已,敵方的寶具普遍都比你的技能CD短 : 除非你用明學貞狂出藍串狂開寶具拼命稱防,然後打上個一兩百回合 : 更別說要命的break,再怎樣你都要打完三回合,如果你一條血要打上三回合 : 那抱歉你勢必得吃上兩發以上的寶具,至於你的技能CD來不來得及? : 不好意思普遍角色技能CD都在5回合以上,然後敵方寶具CD都在5回合以下呵呵 你的寶具CD可能不用到三回合喔?拉天草救援不是不可以,但天草的應對手段應該有玩的 都知道。 1.在他放出寶具前宰了他 2.透過降天草攻擊的方式減少造成的傷害 3.臉接後用回復寶具把自己人的血抬起來 4.透過抽氣格的方式讓他放不出來 5.前排送他用後排解決剩下得問題 目前最強的天草應該是下總那隻復仇天草(有記錯請告訴我更強的),但光是應對方案就有 五種,當然還有其他要素, 但基本上都有解,至於貞學系統就是那個最低標準,你都是最低標準了還要抱怨打上一兩 百回合?你怎麼不去充實自己的牌庫呢? 當然我也知道很難抽不是說充就充的,但是我也要說,FGO製作公司就是用這種方式營利 強迫你寶二或去抽梅林玩猴子模式的。 : : 單體更是讓學妹開無敵嘲諷就能硬吃 : 對方寶具CD普遍5以下,吃過一次第二次你就沒嘲諷可以開了,等死? : 我問妳第二發寶具你要怎麼辦阿? 喬老師等等嘲諷角,友抽就有,甚至可以直接拿出來當一發盾。 如果有心,像喬老師甚至有多次利用可能性。 不想玩嘲諷還有降攻疊防上回避或是找阿貞救命之類的。 : : 又或是低星角的大衛能讓全體迴避等 : : 這遊戲的防禦機置根本超級多 : : 知不知道2017尼祿季的高難度關卡~流星如雨 : : 的其中一種高端打法是放學妹+白貞+孔明 : 我跟你說啦,這關沒有孔明光靠滿等學妹+白貞寶具還是會被噴死 : 所以一定要綁定三個角色才能解的叫有遊戲性? : : 全程硬吃敵方大英雄的寶具然後0傷過關 : : 平民的打法也有天之杯的無限根性 : : 就算是被說是那是隨機度最高的關卡~常駐幽谷也有平民打法 : : 當然並不是100%保證通關 : : 但是你看哪個遊戲的高難度關卡是保證一定通關的? : : 沒有難度還叫高難度嗎? : : 敵方的技能只有高難度挑戰關會有強化或新增 : : 不然基本上都是固有技能 : : 也就是他有可能會開增加氣格的技能這件事一開始就知道了不是嗎? : : 所以你不準備應對機置到底是? : 阿我問妳敵方突然連續集氣兩次開寶具,你有什麼應對方式? : 講阿? 首先你知道敵方會集氣,那對方一回合只會三動,caster跟berserker甚至大部分時間只 有兩動,那麼對面剩下兩格就滿氣時,就要開始保護想要留下的角色了,可以選擇硬控對 方讓對方沒辦法自充氣格,也可以選擇用單體型防護先保一回合,或是三回合型嘲諷,簡 言之就是給自己一段警戒期,而不是老實等待對方氣滿了才開始應對。 : : 而且你不都說了 還有機會重開不是直接讓你撤退 : 遊戲程式設計不佳叫做遊戲性的一環喔? : 那我賽車遊戲會lag是不是也是營運故意讓我有多一點反應時間?感謝營運讚嘆營運這 樣 SL不是正規遊戲方式不談。 : : 敵方內建爆擊率很少高到能連爆兩次以上 : : 就算爆了要能直接打死你的主攻手... : : 你是不是帶了狂職?(帶雙面刃職業然後被打死罵遊戲爛也真的是...) : : 又或者你讓對方疊了過多的BUFF卻沒有做應對? : 消buff的技能是有幾個人有? : 也才宅姬、傑克、泳裝弗蘭、狼王、馬爾大、崔斯坦六個人有而已,講得好像很多 還有消buff的寶具大哥,甚至還有讓人上不了buff的技能,選擇很多不是只有你說的那些 。 : 而且就算你這回合消完,敵方下回合還是可以連上三次buff,你消阿 他連上3次代表他這回合不會動啊,讓你多轉一回合技能CD完全就是放水啊。 : 就算沒有buff,也是有人開場被黑貞暴3下重開遊戲的 所以我說降攻,降爆擊傷害,放防禦buff在自己身上...etc 玩牌本來就有被天胡的風險,fgo你要只準備一張王牌就要保護好他,不然就老實準備好 第二張。 : 我下午才被柳生第二回合三刀暴掉90梅林,重開呵呵 用其他角色打掉他啊,有什麼好呵的。 : : 同上 你的應對技能呢? : 阿我問妳被暈能幹麻?依西斯之雨?你先告訴我你每場都帶亞特拉絲院制服 : 然後解了一次又被暈呢?還是等死 他是一招暈你整隊還是每回合丟三次暈? 目前最接近你說的危險情況是7章的艾蕾,每回合封技能封寶具。 你知道他會封就要穿阿特拉斯院去解能解debuff的角色,或是帶有對魔力的角色去打,或 是故意帶被克職讓換人之際有可以用技能寶具的空窗期。 fgo你擁有的不是只有ㄧ隻角色,是含好友的6隻角色。 : : 這樣看下來不是遊戲設計太爛 : : 而是你根本沒去思考要怎麼玩 : : 打高難度關卡不去思考要如何用手上資源應對 : : 只會無腦上去壓一波然後怪人設計爛 : : 沒錯我確實是在護航這個遊戲 : : 因為你批評的點根本爛到沒有邏輯 : : 同樣的解釋我可以套用到任何需要思考的遊戲上面 : : 我只能說或許去玩玩一些能無腦亂點舒壓的遊戲會比較適合原PO : 至少我在別的遊戲也是壓摳玩家 : 千年戦争アイギス 魔神降臨:剛炎のアモン Lv 15 ★3 4人+神器王子 加護無し : https://youtu.be/0IHbvgRCK5k
: 你可以先去查一下同樣關卡別人要用幾個角色過關 : 我是不知道FGO遊戲性有好到,需要說別的玩家無腦來護航啦 我是不熟千年戰爭啦,但FGO規則很明確。 玩家,技能有CD但放技能不吃動數。 電腦,技能沒CD但吃動數。 玩家,寶具只要集滿就能用,還可以自己選時機。 電腦,寶具只能透過跑氣格或技能集,而且有一定的規則,沒一定規則的就是嚇人用的(F Z活動的狂蘭) 玩家,爆擊可以透過準備讓自己必爆。 電腦,就算準備了很多不會爆就是不會爆。 玩家,15張牌每回合發五張選三張。 電腦,每回合最多只能三動,頂多就是系統上規定會在固定時機用的技能追加。 我覺得這遊戲還滿公平的啊? 至少我玩得很開心啦,也覺得這遊戲挺好玩得,不過我是死士說這種話應該當不了標準啦 。 想噓就噓以下開放噓爆(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.13.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1514916363.A.F16.html

01/03 02:07, 7年前 , 1F
不好意思 下拉看到電腦跟玩家比蠻公平的?
01/03 02:07, 1F
假設在玩比大小,總不能他的梅花2比我的梅花2大吧?這點程度的公平還是要有啊?

01/03 02:07, 7年前 , 2F
下總那隻天草最強?是最弱吧...
01/03 02:07, 2F

01/03 02:08, 7年前 , 3F
來了
01/03 02:08, 3F

01/03 02:08, 7年前 , 4F
沒R職的減傷性能跟抗性,活動角BB跟二姐可以完虐他...
01/03 02:08, 4F
但他有break血最多啊,其他天草通常單體狂寶具一發就快死了。 ※ 編輯: dryadj85481 (1.160.13.8), 01/03/2018 02:10:20

01/03 02:10, 7年前 , 5F
更別說BB身上帶聖骸布的話1技就可以瞬間補回來了
01/03 02:10, 5F

01/03 02:10, 7年前 , 6F
整篇看下來只覺得比death76519說的還差
01/03 02:10, 6F
你可以說我哪里說的不好不對我虛心受教。 ※ 編輯: dryadj85481 (1.160.13.8), 01/03/2018 02:12:25

01/03 02:11, 7年前 , 7F
享受
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01/03 02:11, 7年前 , 8F
那個
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01/03 02:11, 7年前 , 9F
過程
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01/03 02:12, 7年前 , 10F
我覺得FGO就只是FGO,不是方塊,不是撲克,更不是綠豆糕
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01/03 02:12, 7年前 , 11F
不要忘了裁職天草抗性高,降攻那些很容易被擋掉
01/03 02:12, 11F
我知道,但這確實是對應法啊,本來一張牌沒用就該考慮另一張牌了。 雞蛋要不要放同個籃子裡。 ※ 編輯: dryadj85481 (1.160.13.8), 01/03/2018 02:15:02

01/03 02:13, 7年前 , 12F
我那個名叫大食客的朋友,正吃著號稱全素的法洛米 豪ㄘ
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01/03 02:13, 7年前 , 13F
血多又怎樣,BB照樣秒啊,而且照我上面講的那樣裝,用臉
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01/03 02:13, 7年前 , 14F
吃寶具都沒問題
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我也用BB但還是吃到寶具就是了,畢竟身上有break,但設計上就是全體寶具有吃下的可 能,裁天草你也可以拿復仇者去臉接啊。 ※ 編輯: dryadj85481 (1.160.13.8), 01/03/2018 02:16:49

01/03 02:15, 7年前 , 15F
對面的梅花二就是比你的大啊 在說什麼啊 他血量多少你多
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01/03 02:15, 7年前 , 16F
01/03 02:15, 16F
但你強制先手啦,他血多換你必定先手,有的還給你小兵讓你作戰前準備耶? 我怎麼沒感覺他梅花2比我大?

01/03 02:15, 7年前 , 17F
還有你說打天草的第三項,接寶具後補起來幾乎不可能
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01/03 02:16, 7年前 , 18F
他就難降攻,開寶具大部分都是前排全倒的狀況
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01/03 02:17, 7年前 , 19F
除非用剋職,但天草裁職剋職就那幾個
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所以你沒發現裁職天草出來當敵人時血都不多嗎。 ※ 編輯: dryadj85481 (1.160.13.8), 01/03/2018 02:20:14

01/03 02:18, 7年前 , 20F
你用黑貞還讓天草放出寶具幾乎不可能吧...
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01/03 02:19, 7年前 , 21F
用仇職可能可以臉接天草寶具沒錯,那不是仇職的怎麼辦啊
01/03 02:19, 21F
所以我說接不了時,你就要考慮其他方式啊。 抽氣格,暈眩,封寶具,狂職火力硬殺,前排送他用後排解決他...etc 沒那麼難,除非哪天鹽川吃錯藥弄一隻300萬血的break五格每破一格放一次寶具的裁職天 草之類的... ※ 編輯: dryadj85481 (1.160.13.8), 01/03/2018 02:24:04

01/03 02:21, 7年前 , 22F
你說的對應法是對應比較弱的仇職天草,裁職天草打法就只
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01/03 02:22, 7年前 , 23F
有開寶具前秒他一個...
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01/03 02:22, 7年前 , 24F
當你需要靠SL才能打贏他的時候就不公平了
01/03 02:22, 24F
我哪裡提到SL了 我不是說SL不是正規遊戲方法不討論嗎...?黑人問號? 我從第一次羅生門試低星打法之後就幾乎沒怎麼用了好嗎

01/03 02:22, 7年前 , 25F
其他方法不是犧牲就是風險太高
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01/03 02:23, 7年前 , 26F
然後還說對應手段較多的仇職天草最難我都不知該說什麼了
01/03 02:23, 26F
仇職難在他有break跟血多啊,不然你去找一隻血在30萬以上有break的裁職天草,那那隻 肯定比較難,我印象中好像沒有這玩意。

01/03 02:23, 7年前 , 27F
辛苦了(拍D兄
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※ 編輯: dryadj85481 (1.160.13.8), 01/03/2018 02:28:27

01/03 02:27, 7年前 , 28F
你那些異常狀態被裁職天草的對魔力抗掉的機率也不小
01/03 02:27, 28F
還有 167 則推文
還有 35 段內文
01/03 07:43, 7年前 , 196F
我怎麼覺得好像有人認為要用一星角也能打得跟五星一
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01/03 07:43, 7年前 , 197F
樣威猛才叫遊戲性
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01/03 07:44, 7年前 , 198F
幫他們回。愛腳不能上場談什麼遊戲性 其他我才不想練
01/03 07:44, 198F

01/03 08:03, 7年前 , 199F
某人說不出自己的一套說法就別在那邊附和了 看了很好笑
01/03 08:03, 199F

01/03 08:06, 7年前 , 200F
死士起手 我很喜歡
01/03 08:06, 200F

01/03 08:41, 7年前 , 201F
玩遊戲不就感覺好玩就好 分析一堆說沒有遊戲性狂噓的
01/03 08:41, 201F

01/03 08:41, 7年前 , 202F
吃飽太閒喔嘻嘻
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01/03 08:59, 7年前 , 203F
反正這也已經是月經文了...
01/03 08:59, 203F

01/03 09:01, 7年前 , 204F
信仰 決定遊戲性
01/03 09:01, 204F

01/03 09:03, 7年前 , 205F
不管啦 有信仰大便也能變神作
01/03 09:03, 205F

01/03 09:04, 7年前 , 206F
遊戲性差是一回事。但不至於完全沒遊戲性阿
01/03 09:04, 206F

01/03 09:06, 7年前 , 207F
看不懂噓文的邏輯 爲戰而戰的永遠不嫌少
01/03 09:06, 207F

01/03 09:10, 7年前 , 208F
可是樓上我覺得樓主就算要護航也護的很糟捏
01/03 09:10, 208F

01/03 09:11, 7年前 , 209F
條理清楚點根本沒那麼多人噓
01/03 09:11, 209F

01/03 09:18, 7年前 , 210F
敵人血量比我方高不是單機的常態嗎?這點有什麼好講的
01/03 09:18, 210F

01/03 09:45, 7年前 , 211F
看完整串系列文,噓的人大部分都是反對的,真是真性情
01/03 09:45, 211F

01/03 09:57, 7年前 , 212F
UNLUCKY THAT'S WHAT EASTERN ASIAN LIKE
01/03 09:57, 212F

01/03 09:57, 7年前 , 213F
THAT'S WHAT EASTERN ASIAN LIKE
01/03 09:57, 213F

01/03 10:00, 7年前 , 214F
打錯 EAST ASIAN ==
01/03 10:00, 214F

01/03 10:27, 7年前 , 215F
光是看到要人擴充牌褲就可以不用看後面 光是有只能靠
01/03 10:27, 215F

01/03 10:28, 7年前 , 216F
特定角色解的關卡,而該角色入手難度高這點就代表遊戲
01/03 10:28, 216F

01/03 10:28, 7年前 , 217F
設計有問題
01/03 10:28, 217F

01/03 10:34, 7年前 , 218F
我有罪 戰FGO 希望以後都不戰任何遊戲 換來某國隊伍
01/03 10:34, 218F

01/03 10:34, 7年前 , 219F
今年都冠軍
01/03 10:34, 219F

01/03 10:36, 7年前 , 220F
還有用撲克牌來舉例也不對,對面AI可是能連續出大老二
01/03 10:36, 220F

01/03 10:43, 7年前 , 221F
這篇說的,我蠻認同的阿,說完全沒遊戲性的...是反串?
01/03 10:43, 221F

01/03 10:46, 7年前 , 222F
只能靠特定角色,而角色入手難度高也不一定是遊戲設計有問
01/03 10:46, 222F

01/03 10:47, 7年前 , 223F
題,要讓某關卡是所有人都能過還是要課長才能過是營運選擇
01/03 10:47, 223F

01/03 10:47, 7年前 , 224F
與其說設計有問題不如說風向不對
01/03 10:47, 224F

01/03 10:55, 7年前 , 225F
PM機制差這麼多w 還是說只要有隨機就能拉到同一水準來w
01/03 10:55, 225F

01/03 11:17, 7年前 , 226F
抽到=過 抽不到=不用過 這不叫糞設計什麼較糞設計
01/03 11:17, 226F

01/03 11:25, 7年前 , 227F
三天送一次免費接關 過不了怪誰?
01/03 11:25, 227F

01/03 11:42, 7年前 , 228F
騎輝石
01/03 11:42, 228F

01/03 11:54, 7年前 , 229F
照噓的那種講法,最好就是固定能一下場3光砲,1發解決1關才算
01/03 11:54, 229F

01/03 11:54, 7年前 , 230F
有遊戲性吧
01/03 11:54, 230F

01/03 11:55, 7年前 , 231F
我覺得以這標準,沒有任何手遊有遊戲性
01/03 11:55, 231F

01/03 12:17, 7年前 , 232F
給你一堆低星戰神不練再來在那邊嘴說幫特定角色我也是笑
01/03 12:17, 232F

01/03 12:17, 7年前 , 233F
01/03 12:17, 233F

01/03 13:40, 7年前 , 234F
現在手遊是不課金,想要遊戲性就得靠運氣好嗎...
01/03 13:40, 234F

01/03 14:12, 7年前 , 235F
不覺得有關卡沒限定抽角就過不了 只有困難模式跟猴子模式
01/03 14:12, 235F
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