[問題] 超級瑪利歐64到底有多神?

看板C_Chat (希洽)作者 (海苔飯捲)時間6年前 (2018/11/26 19:14), 編輯推噓38(38027)
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如標題 小弟的年紀較小,沒有經歷過那個時代 加上家裡比較排斥電玩 人生中第一台遊戲主機就是Ps4 Pro了 最近在查閱一些電玩歷史時 發現這款遊戲享有極高的聲譽 甚至被形容是: 難以被超越、電玩史的里程碑 等等 我目前有玩過的高評價作品 像是最後生還者、瑪利歐奧德賽 好像都沒有被評的這麼誇張 而且主機硬體一向都不是老任的專長吧? 老任的主機做的到,其他開發商難道做不到嗎? 還是說是創意帶來的驚喜感呢? 有沒有專業的大神可以解釋一下 萬分感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.196.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1543230847.A.374.html

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媒體總是要吹的很誇張啊,不然沒人點
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當年小賣店、雜貨店,都有投幣式10元玩10分鐘的N64
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去玩惡靈古堡2
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光是全3D關卡類開放世界就炫到爆炸了
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不過我比較愛馬車64
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領先潮流開創者總是會被大吹特吹
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2018了還是一狗票遊戲流暢度沒到馬64的50%
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自己玩比較知道,去弄台64就知道了
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沒經歷過喔 現在去玩一次就知道
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全世界第一個可以調攝影機的3D遊戲,同期其他都是固定攝影
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個人認為64>奧德賽
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畫面優化聲優劇本沿用都可以無限再版的經典
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要還原時空環境 不過64真的好玩
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N64跟GC在當時硬體可不差喔
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任天堂怎麼那麼多人吹想一想就明白了
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以前完全沒有移動攝影機的概念,特別做一個攝影烏龜角色
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讓玩家可以理解動攝影機就是動這隻烏龜的意思
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64最高
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有馬力歐世界神嗎?
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這片真的神 不是開玩笑的
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神不神我不知道,但馬莉歐64之於3D ACT就像FC馬莉歐之於ACT
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大概就是這種地位的遊戲
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nds移植版我玩一半卡關......然後我就買psp了
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機子現在應該也掛了
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都沒有super mario bros 2強
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開創全3D時代的先鋒能不神嗎
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馬派2+馬車n64+馬n64>>>>>馬派ns+馬車8+奧德賽
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真D厲害
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1996年E3上的反應
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馬力歐64>奧德賽
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歷史里程碑的等級
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1:40那裏 馬力歐轉圈圈的動作在當時就足以使人們驚呼
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看上面貼的水管連結 難以相信1996年就有那麼流暢的3D
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遊戲
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瑪莉歐戰車開出來
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那時的3D大多都很卡 馬大叔這麼滑順根本屌打
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96年古墓奇兵 惡靈古堡 3D不是固定視角不然就馬賽克
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1997就有巫毒卡跟PS屌打N64了
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馬賽克是機能和貼圖的問題,馬力歐64用卡通式貼圖當然比較
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沒馬賽克
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話說以前的n64模擬器還要用巫毒卡來模擬
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根據馬64粉的講法 最厲害的點是那個手感啦
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N64當時的機能是大贏PS和SS,缺點是用卡匝容易卡在成本
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而不能太大
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64神作超多的啊
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N64的馬車超級神 尤其那個逆向首都高
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現在覺得VR快打那種貼圖還不如2D 不過當時就是潮
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N64馬車還有那個超多路的 到底哪條最快啊
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你去找同期的3D遊戲就知道他多神了 n64燒了我所有壓歲錢
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都拿來買片子買手把 馬64 馬車 星戰火狐 大亂鬥都很猛
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乾這流暢度...望向我的寶可夢...
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說個笑話 ps機能屌打n64
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瑪利歐64強的不是那個畫面 是那些關卡的創意 真的好玩
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操控性跟關卡創意海放同期作品 音樂其實也很不錯
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畫面也是強阿...其他主機都32位元 所以他叫N64
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64很棒 就算重製只做畫面升級放在今天也賣
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11/26 23:42, 6年前 , 59F
我到現在偶爾還會拿出來通關 有夠好玩
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11/27 00:08, 6年前 , 60F
瑪64以當年的遊戲來說真的可以玩超久 太深了 算是獎杯型遊
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戲的先行者 硬體性能倒一般
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絕對不只是靠媒體吹捧== 這片真的神到爆
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超級好玩,而且很耐玩
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全世界第一個調攝影機的全3D動作遊戲,每個關卡都富有
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11/27 08:16, 6年前 , 65F
創意跟驚喜,是真的很好玩。能不吹爆嗎?
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文章代碼(AID): #1R-zL_Dq (C_Chat)
文章代碼(AID): #1R-zL_Dq (C_Chat)