Re: [閒聊] 魔法風雲會vs寶可夢tcg 新手選擇?
看板C_Chat (希洽)作者Schelfaniel (Schelfaniel)時間6年前 (2018/09/26 12:00)推噓6(6推 0噓 5→)留言11則, 7人參與討論串3/4 (看更多)
來推一下 Eternal Card Game,這款也有一段時間了。
官網:https://www.direwolfdigital.com/eternal/
Steam 版:https://store.steampowered.com/app/531640/Eternal_Card_Game/
Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.direwolfdigital.Phoenix&hl=en
iOS:https://itunes.apple.com/us/app/eternal-card-game/id1077866163?mt=8
像Pokemon這種一隻在場上的很少見,
就比較常見的 MTG 和爐石的話,這遊戲比較類似 MTG...
先說一下 MTG 和爐石的幾個差異吧...
爐石:攻方優勢,只要對方沒有 嘲諷 角的,話,攻擊方是想打誰就打誰
MTG :守方優勢,攻擊方不能決定打誰(生物),攻擊方只能宣告攻擊,
然後防守方決定誰來擋誰
( 後來 MTG 有Planeswalker,攻方可以決定打 Planeswalker,
不過要不要擋,要怎麼擋還是守方決定 )
而 Eternal 這邊是類似 MTG 的守方優勢的
另外一點就是 法力
爐石:沒地牌,每回合自動加最大法力
MTG :有地牌,要自己下地牌
而 Eternal 也是類似 MTG,它有Power牌,也是每回合只能放一張(也會卡地)
不過和 MTG 有點不同的是,Eternal 要打多色比 MTG 簡單,
以 MTG 來說,放了一張山脈,一張森林,
但手上有兩張 紅色1點的生物....這時只能出1張,
因為要打出另外一張,要花紅色1點時,只剩森林,就打不出來了。
不過 Eternal 有個奇怪的機制,手牌可以重抽一次,
重抽的時候,不是完全亂數,而是會固定給 2-5張Power(地牌)
也就是保證有2張地牌和2張非地牌(手牌5張,重抽時手牌數不會下降)
雖然還是有可能會地牌太少或太多,但初期手牌有好一點
Eternal的話,法力和顏色的需求是分開來看的,
也就是如果要打出紅色1點生物2張,是可以的,
它先看顏色需求紅色有了,然後消費法力時是不看顏色的。
再來是 爐石是九大職業,只能用自己職業的牌,和中立牌
而 MTG 是五色(也有無色牌和多色牌),可以自由組合,單色到五色都可以打
印象中也有一些系列可以打純無色。
Eternal 可以打單色到五色,但不能純打無色。
Eternal的五色是 紅(火焰)藍(原生)綠(正義)黑(黑暗)黃(時間)
所以,其實喜歡 MTG 的機制,但覺得 MTG 太複雜,就可以來試試 Eternal。
還有像是,比方說,MTG有爆強的Counterspell,打什麼法術全被反擊,
但Eternal的反擊法術,只能反擊"法術",生物和武器之類的不算
MTG有的反色保護,這種針對性太強的,被剋到就打不下去的,
Eternal幾乎沒有。
再來是Eternal是專門的線上卡片遊戲,它有很多特色,很難實體化
比方說Warcry,大多出現在綠色(正義)牌上,
Warcry : 這個生物宣告攻擊時,你的牌組最上面一張生物或武器 +1/+1
是哪一張牌會 +1/+1,系統會幫你算,如果是實體的話,
要找一個公正第三人去看你的牌庫,然後拿一個 +1/+1 的貼紙貼上去才行。
對了,這個 +1/+1 就算這張牌進墓地、回手牌或是回牌庫,都還是在的。
另外一個常見的特性是 Echo,產生一張一樣的複製,等於抽到時,
就多一張,只限第一次,這種的 MTG 也不容易做。
其他其實 Eternal 和 MTG 還是有一些不同的地方,
比方說 先制(First Strike) 在 Eternal 變成 QuickDraw(只有攻方有效)
而 MTG 的 攻擊不需要橫置(Vigilance)...
到 Eternal 變成變成 敵我方回合開始都重置,而且還附加 免疫凍結/耗竭。
至於花不花錢嘛,看網路上是有人說不太需要花錢,
一直打單機Gauntlet模式和Forged,然後打打多人Draft就好。
不過我是覺得卡片遊戲還是一樣,如果要某些特定的Rare卡以上的,
還是要花一點錢的。
最後就是這遊戲 有簡體中文,不過很多地方翻很怪,
尤其同樣的關鍵字,還會不同地方翻不一樣,建議還是看英文的。
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