Re: [閒聊] 打日麻的技巧
原文恕刪
小弟我日麻都和朋友打,比較少在網路上和別人戰
不過分享一些從台麻過來的初學者會碰到的問題
基本上,日麻為13張麻將,牌型組成的規則和台麻幾乎相同,由萬、筒(餅)、條(索)、字
牌組成四組三張為一搭,並帶一對麻將,吃、碰、槓的規則也相同,不過日麻和台麻比起
來多了許多限制,這些限制為日麻帶來不少策略性,從拿到牌的那一刻起就必須思考如何
走牌最佳。以下兩點為日麻最大的限制:沒有「役」無法胡牌、振聽規則。
沒有「役」無法胡牌:「役」為日麻中對牌型的解析,符合某些規則的話就可以獲得「役
」,根據「役」的難度或稀有度分配不同的「番」數。其實就相當於台麻講的如:對對胡
4台,清一色8台之類的,對對胡、清一色就是「役」,4台、8台就對應「番」數。而台麻
可以沒有役就胡牌,即常聽到的屁胡,但日麻不行,一定要有至少一種役才能胡牌,如果
胡了沒有役的牌會被以詐胡論處。另外,日麻許多基本的役都有附帶門清的條件,因此亂
吃亂碰常常會造成沒有役的窘迫局面,這點請台麻熟練的玩家謹記在心,畢竟台麻快吃快
碰快聽牌為優先。以下介紹幾種簡單可以做的役:
立直:1番,即喊聽牌,告知他人自己聽牌,並在之後不能更改自己的聽牌型態。摸牌如
果不是自摸就必須強制打出,但仍可以執行不破壞聽牌型態的暗槓。但是立直最大的限制
是必須門清,非門清是無法立直的,請注意。
平和:1番,牌型全由順子組成,並帶一組非三元字牌(中發白)、場風字牌(現在是什麼圈
)、門風字牌(自己坐什麼位,莊家為東風位)的麻將,聽牌型態為兩面聽,必須門清。和
台麻的平胡基本上相同,但是台麻不可以有字牌,也不能有花牌(不過日麻沒有花牌)。
門清自摸:1番,注意日麻門清本身不算役,自摸本身也不算役,一定要門清加自摸才有
役,而且只有1番。這和台麻的門清一摸三差很多,必須牢記。
斷么九:1番,胡牌型中沒有任何么九牌(1、9、字牌),無限制門清。
役牌:各1番,碰三元牌、場風、門風,這是日麻中取得役的最快路徑。
一盃口:1番,牌型有AABBCC這種兩順子(可分解成ABC+ABC)的型態,必須門清。
七對子:2番,由七對兩張的對子組成的牌型。當牌型很多兩張的對子時,不妨考慮做做
看七對子吧。
對對和:2番,和台麻一樣牌型都是刻子,無門清不降番。
日麻初學者可以先熟練運用以上幾種簡單的役,多數的牌局都以這幾種役來胡牌。尤其是
平和,被稱為日麻的基本,平和搭配立直、斷么、門清自摸更是能一口氣取得4番以上的
大牌型,別小看它的威力。當然日麻還有許多形形色色的役,包含夢想的役滿役,可以自
己上網搜尋學習。
振聽規則:注意到日麻需要把自己打過的牌整齊放在自家面前(稱為河道),這意味著自己
曾經打過什麼牌很重要,因為這會攸關自己聽牌時有無振聽的情形。振聽大部分是指聽牌
的牌中有自己曾經打出去過的牌,例如聽了一四萬,但自己的河道打過一萬,這樣便陷入
了振聽的難局。振聽時玩家無法胡其他人,只能依靠自摸來胡牌,簡單說就是自己造的孽
自己擔。因此在日麻中如果你擔心放炮,很簡單,只要看你怕的人的河道中有什麼牌,跟
著打就行了,他絕對不能胡你。另一種振聽情況是你聽了牌,但某人放炮了你故意過水,
那麼在當巡輪到你之前,別人如果也跟著放炮,你不能胡他。這種振聽只要過了你就解除
了,但有一種例外,就是你立直了,那麼振聽就永久存在,你只能自摸。而台麻中有過水
那一巡也不能自摸的規定,這點在日麻沒有,請放心。振聽永遠可以靠自摸來胡牌,不管
是不是過水那一巡。
初學者常會犯一個錯,那就是沒注意到自己打出去的牌被別人叫走後,自己又胡了同一張
牌,因為那張牌沒在自己的河道裡。其實日麻有規定叫牌的擺放方式,被叫的牌必須橫擺
,並置於對準被叫牌者的方向。例如自家吃了上家的牌,則吃的那張牌必須橫擺,並置於
順子的左側;自家碰了對家的牌,則碰的那張必須橫擺,並置於刻子的中間;自家槓了下
家的牌,則槓的那張必須橫擺,並置於槓子的右側。這樣做是為了方便觀察誰被叫過什麼
牌,有助於迴避放炮,而自己也可以了解曾經被叫過什麼牌,避免振聽了還去胡別人。順
帶一提振聽了還胡他人,一樣以詐胡論處。(不過打網路麻將沒這問題XD)
對初學者來說以上兩點最重要,要習慣這兩點可能要花不少時間,除了不能像台麻一樣想
叫牌就叫牌,也要觀察自己打過什麼牌來選擇自己要聽什麼,限制一下子多了不少,不過
這種思考策略正是日麻的樂趣。除了以上兩點,還有一些顯著的差異,雖然也很重要,但
不會像以上兩點會讓你詐胡,因此知道有這些規則即可,不會算分數可以請別人先幫你,
自己再慢慢學即可。(打網路麻將都幫你算好了)
我覺得剛學日麻先練好以上兩點吧,有空再分享其他的差異 XD
至於很多人提的亂槓幫別人加寶牌,我覺得算是進階班的東西了
要不要槓對職業的來說有時候也很難啊 XD (通常指加槓或暗槓,大明槓很罕見)
另外算點其實也挺有趣的,但真的不容易所以這裡先不提吧。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.33.245
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552723744.A.D59.html
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我只是個路過的廢渣
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我的話會留啦 試著做看看國士無雙
當然如果有人喊立直的話就看情況要不要繼續了
※ 編輯: jerrysaikou (1.163.33.245), 03/16/2019 16:21:53
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所以當有人明顯聽牌(喊了立直)後,如果還沒國士聽牌大概就要防守了
執意要做國士把中間牌大放送隨便打自然很容易放槍
※ 編輯: jerrysaikou (1.163.33.245), 03/16/2019 16:37:18
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職業賽的話真的蠻常流局的 有時候看他們的供托棒都好多好好吃XD
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可是新手常常第一鳴就帶么九牌,我看了都很想笑XD
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是的,所以多面聽時就要小心,要算好自己打過的牌絕對沒有胡牌型。
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經驗是最好的老師XD
進牌效率要快就盡量留兩面的(23,67之類的) 少留對子(除非要做七對)
摸成順子的機會總是比摸成刻子大
當然也要看河裡打過什麼 選機會大的走就對了 剩下交給運氣
如果不想放槍就打河裡有的
但真的沒東西打要挑的話就打筋牌吧(147,258,369之類的)
像是看到對方河裡有5萬,可以挑個2萬或8萬打
但不見得100%安全 因為高手會這樣陰人XD
餵牌還好啦 我的觀察有鳴牌的要做到大牌並不容易
除非你餵的是寶牌 打出去被碰之類的 那就會有點大
像是打東給莊家碰 東剛好又是寶牌 他就4番擺在那裡跟你say hello
其它的話基本上牌局剛開始不太需要擔心餵別人牌 該打什麼就打
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※ 編輯: jerrysaikou (1.163.33.245), 03/16/2019 19:57:05
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看情況 如果我是莊家就快點確定役種胡牌吧
因為莊家胡牌可以收比較多點數 而且還能連莊期待下一局的牌
不是莊的話 如果落後就先門清拚大牌 領先就想辦法快點胡掉
※ 編輯: jerrysaikou (1.163.33.245), 03/16/2019 23:04:15
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