Re: [閒聊] 為什麼PS的搖桿不改左類比的位置?

看板C_Chat (希洽)作者 (Don' look back in anger)時間5年前 (2019/08/09 01:27), 編輯推噓30(33347)
留言83則, 38人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
其實我反而是不懂為啥大家都這麼推Xbox的手把欸 Xbox的手把就是不對稱設計 左邊的蘑菇做在上面 這樣設計很奇怪吧 因為大多遊戲 左蘑菇是控制方向前進 幾乎是使用率最高的 而Xbox手把把左蘑菇放在中間 十字放在蘑菇下面 等於是大拇指必須要控制兩塊區域 雖然說十字使用率不是算很高 但左蘑菇平常控前進就幾乎很少放開了 還要挪時間移到下面去 這就很不合理阿 如果說是大拇指控十字 食指去控蘑菇 這樣更難操作 像PS4對稱設計 雙邊蘑菇頭永遠都是大拇指操控 但因為右邊蘑菇使用率不是太高 所以右拇指可以控OX鍵偶爾控右蘑菇部位 而 左邊上面的十字鍵 交給更靈活的食指 L1跟十字來回操作 也不會很難操控 我是覺得PS4手把比較好用 還是說Xbox手把不是拿來打遊戲的? ----- Sent from JPTT on my HMD Global Nokia 8.1. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.60.221.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1565285261.A.A76.html

08/09 01:29, 5年前 , 1F
搖桿配置有專利的,不是想用就用
08/09 01:29, 1F

08/09 01:31, 5年前 , 2F
現在就沒什麼遊戲需要C字手了啊 左十字大多都是非
08/09 01:31, 2F

08/09 01:31, 5年前 , 3F
C型手其實也蠻反人體工學的
08/09 01:31, 3F

08/09 01:32, 5年前 , 4F
急迫性的功能 XB手把的位置是為了那80%以上時間設計
08/09 01:32, 4F

08/09 01:34, 5年前 , 5F
的 雖然我覺得沒差很多 但XB手把握起來是比較舒服
08/09 01:34, 5F

08/09 01:35, 5年前 , 6F
很多人說不出好壞在哪 不如講的具體點像DS4的R2L2容易
08/09 01:35, 6F

08/09 01:35, 5年前 , 7F
誤觸之類的
08/09 01:35, 7F

08/09 01:35, 5年前 , 8F
現在遊戲很多是一手蘑菇頭 一手按鍵 非對稱設計就會讓
08/09 01:35, 8F

08/09 01:35, 5年前 , 9F
你兩個母指放在等高 握起來就會是水平的 兩首與握把處
08/09 01:35, 9F

08/09 01:35, 5年前 , 10F
的貼合就會一樣 達到兩手平衡受力 呈現最舒服的狀態
08/09 01:35, 10F

08/09 01:36, 5年前 , 11F
我也是覺得PS4手把比Xbox手把好握,可能習慣了吧
08/09 01:36, 11F

08/09 01:36, 5年前 , 12F
其實我最喜歡XB手把的反而是L2R2的板機設計XD
08/09 01:36, 12F

08/09 01:36, 5年前 , 13F
我玩der都兩手蘑菇耶 0'_'0
08/09 01:36, 13F

08/09 01:37, 5年前 , 14F
Xbox手把打一打都快飛出去的感覺
08/09 01:37, 14F

08/09 01:37, 5年前 , 15F
拿過就知道啊 XBOX手把拿起來超舒服 玩久也不會手痠
08/09 01:37, 15F

08/09 01:37, 5年前 , 16F
回饋的彈力也很爽 不過這是我個人喜好XD
08/09 01:37, 16F

08/09 01:38, 5年前 , 17F
我覺得xbox握起來很胖
08/09 01:38, 17F

08/09 01:38, 5年前 , 18F
更不用講拿手把的方式百百種 不舒服研究一下為啥阿
08/09 01:38, 18F

08/09 01:43, 5年前 , 19F
DS4形狀就很難握 為了外形犧牲舒適度
08/09 01:43, 19F

08/09 01:44, 5年前 , 20F
習慣問題啦 像我就完全無法適應C型手
08/09 01:44, 20F

08/09 01:44, 5年前 , 21F
不過XB的LR鍵用過兩支都鬆鬆的 不知道為啥
08/09 01:44, 21F

08/09 01:45, 5年前 , 22F
我也是喜歡DS4 魂系兩顆蘑菇頭使用率都很高 對稱好
08/09 01:45, 22F

08/09 01:48, 5年前 , 23F
我先問你有沒有用過? 不然你的質疑用過後就解決了
08/09 01:48, 23F

08/09 01:50, 5年前 , 24F
論點怪異...左右蘑菇頭應該使用率都很高才對
08/09 01:50, 24F

08/09 01:51, 5年前 , 25F
不管XBOX還是PS,十字鍵大多都是用作選單用途
08/09 01:51, 25F

08/09 01:52, 5年前 , 26F
使用率相對蘑菇頭來說比較低才對。而XBOX的十字鍵在
08/09 01:52, 26F

08/09 01:53, 5年前 , 27F
下方,要按的時候拇指直接往下滑比起PS來說比較輕鬆
08/09 01:53, 27F

08/09 01:56, 5年前 , 28F
而且XBOX不對稱設計讓使用蘑菇頭時重心斜切整個手把
08/09 01:56, 28F

08/09 01:57, 5年前 , 29F
而不像PS是集中在手把下半部,會比較不穩
08/09 01:57, 29F

08/09 02:04, 5年前 , 30F
另外如果要說替換按法的話,XBOX右手拇指也能順便
08/09 02:04, 30F

08/09 02:05, 5年前 , 31F
按十字鈕...畢竟要同時按十字鈕跟XYAB鍵的情況很少
08/09 02:05, 31F

08/09 02:13, 5年前 , 32F
玩的很少需要同時十字跟蘑菇所以無法理解你的困擾
08/09 02:13, 32F

08/09 02:15, 5年前 , 33F
其實就拇指長的用xbox 拇指短的ds4
08/09 02:15, 33F

08/09 02:17, 5年前 , 34F
非對稱式我也常c手 食指控蘑菇頭或是繞過去按十字都行
08/09 02:17, 34F

08/09 02:19, 5年前 , 35F
我也不太知道你在困擾什麼,既然有兩顆蘑菇頭就不會像PSP
08/09 02:19, 35F

08/09 02:19, 5年前 , 36F
萌夯一樣需要用食指按十字鍵了吧?
08/09 02:19, 36F

08/09 02:22, 5年前 , 37F
萌夯可以用十字鍵選道具跟彈藥,不過用XB手把因為十字鍵在
08/09 02:22, 37F

08/09 02:23, 5年前 , 38F
下面導致無法邊移動邊選道具所以被迫改習慣
08/09 02:23, 38F

08/09 02:24, 5年前 , 39F
十字鍵現在很多讓你選道具選技能的設計阿
08/09 02:24, 39F

08/09 02:34, 5年前 , 40F
玩FF14就知道了(?)
08/09 02:34, 40F

08/09 03:03, 5年前 , 41F
沒用過XB手把,不過作為一個MHP2G上千小時的玩家C型手什
08/09 03:03, 41F

08/09 03:03, 5年前 , 42F
麼的不是問題
08/09 03:03, 42F

08/09 03:33, 5年前 , 43F
有手把障礙 都用鍵盤玩...
08/09 03:33, 43F

08/09 03:56, 5年前 , 44F
你都說左蘑菇最常使用,放在最符合人體工學的位置不是很
08/09 03:56, 44F

08/09 03:56, 5年前 , 45F
理所當然嗎
08/09 03:56, 45F

08/09 03:58, 5年前 , 46F
拿根本自虐的C型手說別人奇怪不就好棒棒
08/09 03:58, 46F

08/09 04:33, 5年前 , 47F
DS4的配置我覺得只有玩太鼓達人時比較順而已
08/09 04:33, 47F

08/09 06:24, 5年前 , 48F
大部分遊戲十字蘑菇也只會用其中一個吧
08/09 06:24, 48F

08/09 06:51, 5年前 , 49F
C字手反人類操作說成正常用法我也是醉了
08/09 06:51, 49F

08/09 06:56, 5年前 , 50F
習慣DS4沒人體工學,就會把反人類操作說成正常用法
08/09 06:56, 50F

08/09 06:57, 5年前 , 51F
C手是遊戲界最智障的發明 正常人類一看到就知道那不正常
08/09 06:57, 51F

08/09 07:14, 5年前 , 52F
當年N64手把的單蘑菇頭真的是先知 既然左手主控方向
08/09 07:14, 52F

08/09 07:15, 5年前 , 53F
就讓左手真的只要控方向就好 其他按鈕交給右手
08/09 07:15, 53F

08/09 07:17, 5年前 , 54F
雖然C型手違返人體工學,但可以做出極限操作
08/09 07:17, 54F

08/09 07:17, 5年前 , 55F
除非你發明一個可以取代C手的方式
08/09 07:17, 55F

08/09 07:24, 5年前 , 56F
這就有點導果為因 會有C手就是因為索尼這樣設計DS手把
08/09 07:24, 56F

08/09 07:27, 5年前 , 57F
最近玩到會用C行手的就DMC5,不用切太慢
08/09 07:27, 57F

08/09 07:33, 5年前 , 58F
C手是遊戲設計造成的不是手把設計造成的,用PS手把玩
08/09 07:33, 58F

08/09 07:33, 5年前 , 59F
FC遊戲只需要十字+2鍵,用微軟手把玩魂系列看情況的
08/09 07:33, 59F

08/09 07:33, 5年前 , 60F
話也會有需要同時操作左蘑菇+十字鍵的需求
08/09 07:33, 60F

08/09 07:54, 5年前 , 61F
打電動這麼久重來沒用過什麼C手 拿搖桿起來試了一下
08/09 07:54, 61F

08/09 07:55, 5年前 , 62F
這種反人體工學的東西 學這幹嘛 累不累啊
08/09 07:55, 62F

08/09 07:56, 5年前 , 63F
還極限操作勒,明明就是UX設計失敗
08/09 07:56, 63F

08/09 07:59, 5年前 , 64F
習慣Xbox配置後,PS手把根本自虐
08/09 07:59, 64F

08/09 08:00, 5年前 , 65F
MH用L+YA/口○一樣能邊移動邊選道具
08/09 08:00, 65F

08/09 08:02, 5年前 , 66F
3DS開始的MH能用L鎖怪,可以同時移動+鎖怪+選道具
08/09 08:02, 66F

08/09 08:06, 5年前 , 67F
C手是PSP輸入少+UX還不成熟才逼玩家要用"極限操作"
08/09 08:06, 67F

08/09 08:07, 5年前 , 68F
家機手把輸入完整還要用C手根本是UX設計失敗
08/09 08:07, 68F

08/09 08:17, 5年前 , 69F
其實MH我都用右手大拇指來選道具XD
08/09 08:17, 69F

08/09 10:08, 5年前 , 70F
雖然只用過PS手把,無法驗證XBOX手把狀況如何,但是
08/09 10:08, 70F

08/09 10:08, 5年前 , 71F
我用PS手把時有個現象,就是用拇指操作蘑菇頭時,上
08/09 10:08, 71F

08/09 10:10, 5年前 , 72F
下左右會有點偏斜:當我自身體感我是用拇指將蘑菇頭
08/09 10:10, 72F

08/09 10:11, 5年前 , 73F
上扳時,實際上是略往右斜,同樣以為是正左方,實際
08/09 10:11, 73F

08/09 10:12, 5年前 , 74F
卻是略左上角。P手把的確平時左手操作磨菇頭,右手
08/09 10:12, 74F

08/09 10:13, 5年前 , 75F
按按鍵,所以左右手不在同一平面,而XBOX手把非對稱
08/09 10:13, 75F

08/09 10:14, 5年前 , 76F
,可是使用時兩手是在同一平面的,不知道會不會就是
08/09 10:14, 76F

08/09 10:14, 5年前 , 77F
了解決偏移問題?
08/09 10:14, 77F

08/09 10:23, 5年前 , 78F
C字手就是屌
08/09 10:23, 78F

08/09 10:31, 5年前 , 79F
超越C字的握法 http://i.imgur.com/ATI8s1H.jpg
08/09 10:31, 79F

08/09 11:00, 5年前 , 80F
用c字手 我不如拿鍵盤... 效率還更好
08/09 11:00, 80F

08/09 11:08, 5年前 , 81F
Ds4應該要出官方沒有類比 沒有觸碰版的版本 一定賣
08/09 11:08, 81F

08/09 11:26, 5年前 , 82F
還有那個可有可無的六軸 到底要不要支援射擊 馬的
08/09 11:26, 82F

08/09 17:26, 5年前 , 83F
Xbox:什麼C手 你只是該買菁英手把
08/09 17:26, 83F
文章代碼(AID): #1TJ5kDfs (C_Chat)
文章代碼(AID): #1TJ5kDfs (C_Chat)