Re: [問題] 台灣有在接VTUBER繪圖的繪師嗎?
※ 引述《Dean1116 (Dean)》之銘言:
: 小弟知道繪圖跟讓人物動起來是兩回事
: 但是似乎不是所有繪師的圖 都可以直接找懂Live2D的人去套
: 尤其還要考慮到差分 好像不是所有繪師都懂該怎麼做
: 有查了幾個繪師 好像都沒有意願接
: 理想情況下當然是找個同時會畫又懂LIVE2D的繪師
: steam工作坊的中國人似乎只接動畫腳色做成FaceRig模型不接原創腳色
: 日本這邊倒是有一條龍服務的 但是雖然小弟略懂日語 畢竟溝通上細節很多還是希望能
: 由中文來進行討論
: 因為個人連圖都不會畫 所以打算從圖開始委託起
: 圖+用FaceRig動起來 目前預算上限是10萬台幣
: 差分部分可以另外談 有人可以介紹一些懂vtubere製作流程的中文繪師嗎?
十萬喔 算了吧
搞3D絕對是比較省的
Live2D需要太多校調 對到rig的expression那又是另一回事了
基本上面部肌肉在哪個狀況下 表情要對成怎樣 這就是一個功夫
那問題來了
今天你facial capture出來的結果不好看 那是誰的鍋? 是圖還是你的問題?
有的時候光是普通的平面交稿 問題就一堆了
會懂live2d又會畫的 價碼不可能只有十萬
我建議你先自己拿網路教學用的素材 自己做完整套流程
從live2d調整 到串流的影像輸出整條龍跑過一次
知道每個環節問題在哪 需要找那些專業人士/軟體 素材規格怎麼開
比較好
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你要從你的業務領域來看 demo來看可能沒有問題
但是如果你要做的是youtuber 整套流程你都要想好
所以才會建議你拿素材自己跑過一輪(要用到多少軟體、器材)
另外人才市場物以稀為貴 如果你是要找國內的 那價格又是另一回事
※ 編輯: EricTCartman (1.163.99.149 臺灣), 08/24/2019 19:26:13
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