Re: [閒聊] 台灣電競廠商思維...

看板C_Chat (希洽)作者 (FLCL)時間5年前 (2019/11/19 17:20), 編輯推噓19(19045)
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※ 引述《bluejark (藍夾克)》之銘言: : 我看了一篇文之後很問號 我看了一篇閱讀測驗答題之後很問號 : 500 億電競商機,誰能讓玩家買單? 原文附上,注意標題後面還有「心佔率」這詞,我是沒看過有人用, 但從後文可以看出本文從頭到尾都緊抓「玩家需求、喜好」的脈絡 https://bit.ly/37kjAz1 : 電競商機有多大?根據 Newzoo 調查報告,全球電競產值預計在 2021 年突破 16.5 億美 : 元(約合新台幣 495 億元)。然而,十幾年前,台灣市場根本沒有「電競」這個區隔, : 第一個做的就是華碩。如今電競成為搶手市場,華碩子品牌 ROG 玩家共和國也成了知名 : 品牌。這十多年的電競品牌開拓之路,華碩電腦全球資深副總裁許祐嘉是關鍵推手。當一 : 個市場先行者,會走過哪些歷程、遇到什麼困難,成功關鍵是什麼? : ==看開頭寫得很專業一樣 背景爬梳而已,哪裡專業 : 作為台灣最早經營電競的品牌,如何設計出成功的產品,打響名聲? : 許祐嘉認為,關鍵在於你要從消費者的角度出發。套用到 ROG,就是 從「生產思維」轉 : 變成「玩家思維」 。然而, 想了解玩家思維,一開始最大的挑戰是「信任」。 『許祐嘉決定主動出擊創造機會。「彼此是陌生人,自己要主動,而不是期待對方行動」。華碩開始在各國舉辦玩家交流會,一來讓玩家彼此見面,也創造出一個途徑可以對華碩提出要求。會後,華碩還會在線上論壇回覆消費者提出的要求,做出改變和創新,讓對方知道自己的意見被重視。』 原文可不是輕鬆就轉換成玩家思維的, 而是有經過上述的努力,我不知道確切參加過的參加者對這活動評價如何, 但看來至少對公司方有一定成效 : 會發光的電競鍵盤就是經典的例子。一開始的電競鍵盤是不會發光的,這個產品創新,就 : 是在玩家交流會誕生的。當時一位大學畢業生跟華碩說,鍵盤要會發光。許祐嘉很疑惑, : 商務人士要求鍵盤發光很合理,畢竟坐飛機晚上會關燈,需要有光才能工作,但玩家總不 : 會關燈打遊戲吧? : 對方一句話點醒了他:「那是你沒去過 LAN Party 會場。」 : 這番話讓許祐嘉恍然大悟,不斷跟內部工程師討論、驗證,發現玩家普遍有這個困擾,最 : 終在鍵盤下加了 LED 燈。這樣一步步的創新,最終贏得玩家的信任。 : ==?????跟電競有什麼關係 回去看標題,「誰能讓玩家買單」,這就是關係, 回去看許祐嘉所認為的品牌策略,這就是「玩家思維」 : 隨著玩家的差異變大,並不是所有問題華碩都能自己解決。比方說,有些 ROG 的粉絲想 : 要整台電腦(包含主機板、記憶體、電源供應器、機殼等)都是同一種設計風格,但華碩 : 沒有做記憶體,該怎麼辦?所以,許祐嘉找上合作廠商,共組 TUF(The Ultimate Force : )電競聯盟。 原本你不好統一所有外觀風格,透過這個同盟就能做到了, 玩家思維的再展現 : 如此一來,不只硬體外觀設計能達成一致,產品也能互相支援。比如,以前電腦配件一發 : 光,可能有的藍,有的綠,電腦像是七彩霓虹燈。現在你在遊戲中被攻擊流血,外部所有 : 零件會統一呈現紅色,讓遊戲沉浸感加倍。 : ==???又是加燈??? : 跟電競到底有什麼關係? 看這標題就知道這篇不是在談電競本身了好嗎 : 台灣的電競價值就是多加點燈就對了嗎 華碩產品是只賣台灣人? 不然他們的產品為啥會牽扯到台灣電競價值? : 我懂了 : 這就是台灣之光 台灣閱讀教育失敗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574155204.A.3C0.html

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ASUS國外蠻有名的吧
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11/19 17:24, 5年前 , 2F
結論就是大家都喜歡LED燈??
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現在市場的現實就是大家喜歡燈啊
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結論是不要從談電競產品部門發展的文章找電競價值
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商界法則,賣的出去的就是好商品,誰管你賣的是垃圾還是
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啥的
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11/19 17:28, 5年前 , 7F
對對對 電競商機不要談電競 台灣的教育真的棒
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...燈可以關阿 怎一直檢討燈阿 有時有燈還比較好
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因為有燈侮辱了他心中偉大的電競
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國外的電競商品也一堆燈啊
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不然鄉民自己定義一下電競阿
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事實證明這樣就是能賣 反正也不是不能關掉
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蛇蛇玩燈很久了
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其實先從外觀塑造形象,扭轉凶宅改成潮潮的印象,增加接受度
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其實就潮電腦 雖然很多宅宅都是自己組
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不然看一群肥宅用醜醜的機子盯著螢幕打比賽很難推廣(賺錢)
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但是有更多人是自己買電腦 或者把筆電當桌機
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要找到不會發光的零件真的很難
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就先從外觀著手增加觸及率和追星粉,拉進圈子裡再開始推銷
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畢竟筆電沒有那些2266的線要整理 房間打掃也方便
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其實電競商機真的不一定要與電競有關
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以後可以改叫發大財鍵盤也可以只有要賣得好就可以了
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你看買電競品牌的顧客 到底有多少是電競玩家
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所以這之後就是比較偏向外觀 而非效能上的競賽
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電競商機只是 從電競誘發的潛在商業價值
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蘋果不也還是從外觀潮吸引用戶後綁架OS的
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人民需要發大財那就是發大財鍵盤
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反正你CPU RAM 顯卡 要怎麼配都可以 但機構不行
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宅宅才會認真比較效能 普通人看一下評價排行就整組買了
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誰還跟你在那邊配這個配那個的
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除非宅宅強到能自己畫CAD 自己建模 自己弄機殼XD
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所以這樣就有利基性產品的需求出現拉~~
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原原po是在崩潰啥...你覺得這樣不是電競你去改革啊,
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在這裡跟鄉民崩潰有啥用
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因為還真的是發大財鍵盤,他不能接受而已
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又沒差 我覺得大家講得挺有趣的
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雖然不太禮貌,但文章的原原po確實沒有完全理解報導
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內容。
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真要說的話 倒不如講 這是很簡單的需求 需要想這久?
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那算是個廠商稿而已我只是看到笑笑其實可以寫更好的
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就大家都知道電競產品就是個商業考量,但是他就賣的好
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你也拿他沒輒啊
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那在廠商稿找台灣電競價值是否搞錯了什麼?
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能從電競市場中在開闢一個性能取向以外的市場很厲害阿
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注重性能不管燈的產品也不是沒人做,大家各取所需皆大歡
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喜是有什麼不好的
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要想很久阿 你真的以為一個商品誕生拍手兩下就冒出來了?
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rog phone同樣價錢也比iphone好,但是你會去買rog嗎
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太崩潰了吧XDDDDD
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11/19 17:58, 5年前 , 50F
用句這幾天很常看到的話來說
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"人家目標客群就不是你"
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其實原文也有提到其他部分人工智慧超頻或者推出內建遊戲加
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速器的路由器
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我是沒用過,不知道是噱頭還是好東西,但至少原文給的東西
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其實不只燈
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加速器的路由器我也有買啊,那些功能還是有用的,雖然
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燈我是關掉就是
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11/19 18:12, 5年前 , 58F
呃,我就是iphone換ROG phone2,還蠻爽的
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11/19 18:21, 5年前 , 59F
看到那個ID就不用認真了
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11/19 18:23, 5年前 , 60F
但是大眾還是跑去iphone 品牌價值比起實際上的實用
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11/19 18:23, 5年前 , 61F
性更好賺錢
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11/19 18:38, 5年前 , 62F
笑別人只是廠商稿,然後要又擅自要在裡面找台灣之光XDD
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11/19 19:05, 5年前 , 63F
美商海盜船表示:
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11/19 19:50, 5年前 , 64F
反指標
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