[閒聊] 索尼或成最大贏家!日媒分析《鬼滅之刃劇已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (乎嘎下嘎)時間5年前 (2021/01/10 11:50), 編輯推噓77(792129)
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索尼或成最大贏家!日媒分析《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》票房分配占比 https://game.nownews.com/news/20210110/3286847/ 截至今年 1 月 3 日為止,《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》已經在日本創下 346 億日 幣(以下皆同)的驚人票房,而且在上周末(1月2日、3日)觀影人次仍然高達 42 萬 5000 人、票房也有 6 億 7800 萬,可以說《鬼滅》的魅力在2021年依舊沒有退燒。那麼 究竟是哪間公司在這波電影熱潮中賺最多呢?據日本媒體推測,其實並不是版權所有者集 英社,而是索尼。 據日媒《週刊女性PRIME》分析,《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》至今累積的 346 億票 房中,約有一半的票房、約 173 億是分給上映的電影院。而剩下來的 173 億,首先會 有 20 %、約 34 億 6000 萬會優先給電影發行公司,因此東寶和 Aniplex (隸屬日本索 尼音樂旗下)約可各自分得 17 億 3000 萬。 在分配給電影發行公司東寶和 Aniplex 後剩下約 138 億 4000 萬日幣,扣掉製作費(推 測 5 億)和宣傳費(推測 5 億)以及原作使用費( 1000 萬以下)後,剩下的金額( 約 128 億 3000 萬)就會分給「製作委員會」,也就是所謂的出資方。 以《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》來看,據電影宣傳公司內部人員指出,集英社與 Aniplex 分別出資 45 %,剩下的 10 %是由動畫製作公司幽浮社( ufotable )。因此 最終集英社與 Aniplex 可以分得約 57 億 7000 萬、幽浮社則是 12 億 800 萬元。 不只電影本身表現亮眼,由隸屬於 Sony Music Artists 的歌手 LiSA 演唱的主題曲《炎 》,多次贏得日本 Oricon 榜首,至少創造 10 億的收入;而且未來預計發行的 DVD 與 BD 、甚至是之後推出的手由等等,也預計會是 Aniplex 負責,因此雖然上述的推測金額 可能會有點出入,但是綜觀下來說索尼是本次《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》最大贏家 也不為過。 ---------------------------- 製作費和宣傳費感覺低估 不過整體來說索尼還是最賺沒錯啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610250629.A.8AC.html

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索或贏!
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賺爛了賺爛了
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最累的幽浮分最少 怎麼還有人想當製作方?
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宣傳也很累吧 影響也不輸製作
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索尼娛樂不只動畫、連音樂、電影都有產業在、根本無所不賺
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而且有得分已經很好了 大多動畫公司連分都沒得分 只能領
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死薪水
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連LiSA都是索尼音樂的人、真的是賺爛了賺爛了
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索尼早就轉型了
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幽浮出資比例少啊
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索尼就開銀行的 這些都只是做身體健康的
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出錢的是老大本來就是理所當然 賠的話也是他們陪最大
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說啥 你是有辦法當發行方喔?
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索尼:不管你怎麼玩 最後都是我賺錢錢
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有錢才能當房東啊,我也想當房東
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他們就靠製作賺錢的 他們還能賺很好了
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因為鬼滅本來就被認定會大賺 東寶他們基本上沒要讓其他
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人加入製委
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幽浮能談進製委已經超賺
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索尼不是保險公司嗎
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要看部門
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當哥誒
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鬼滅的製委是aniplex+集英+幽浮桌,沒有東寶,所以不是「
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東寶沒有讓其他人加入製委」這個說話
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索尼是大集團,不是只做保險啊
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索尼有金控公司、銀行保險都有、索尼連不動產都有產業在
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幽浮桌就製作公司啊==
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幽浮桌不做動畫是要幹嘛? 搞投資嗎
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01/10 12:04, 5年前 , 29F
賺十幾億也不少了啦= =
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做的再好 沒宣傳大家不知道也沒戲 這個時代宣傳已經跟製
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造一樣重要了
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sony從電視到遊戲機到遊戲機能播放的影像音樂遊戲內容,通
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通一條龍的有參與投資
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難怪手機爛這麼久虧一堆錢還可以一直推
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錢多就是任性,大作IP的出版社也知道要找誰比較好
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日韓的大財團就是這樣啊
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畢竟是扣掉成本的,製作方的風險比較小R
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只是被SJW影響不小是真的蠻討厭的,但也不能怎樣
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要大部分的人都抵制索尼很難...
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還有 131 則推文
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共產主義的經濟觀念跟資本主義是完全不一樣的
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如果這不是個特異點而變成轉折點的話,未來傳媒在動畫電影
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製作上的掌握力可能會逆轉
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日本壓榨動畫師是事實 還怕人家說喔
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不爽那個薪水就不要做
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01/10 14:20, 5年前 , 176F
美國就是靠這樣跳槽競爭才能達到這種薪水
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不是持續被壓榨然後再靠北錢給的少
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又放大絕了 不爽不要做 慣老闆是你?
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01/10 14:22, 5年前 , 179F
已經陣亡九成新人了 你當作看不到嗎? 還幫黑心企業講話
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01/10 14:22, 5年前 , 180F
而且動畫至少是看的到製作人員在跳槽了,也有報導表示動畫
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人員的平均薪資在往上升
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做不下去本來就該另謀高就,這不是幫慣老闆講話
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日本動畫並不是一家公司的獨佔或是寡佔事業
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美國動畫從業人員跟電影特效的待遇也很多問題啊
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底下的人想要提升薪水就是下一個offer去找更好的待遇
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而且待遇跟分潤是兩個議題吧,只是員工而不是投資方的話不
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管哪個國家哪個行業都沒在分潤的...
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01/10 14:27, 5年前 , 188F
原畫家百萬年薪的也是有,但也要是人家肯花這個價格來請你
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要承擔風險的投資法才有分潤的空間
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01/10 14:28, 5年前 , 190F
上次看到wit的採訪節目,就有提到他們底下的原畫師是各各
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百萬年薪的(雖然我不確定他的幣值)
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出張嘴喔 沒有不景氣只有不爭氣 自己賺得少是自己努力不夠
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01/10 14:29, 5年前 , 193F

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鬼滅的幾個原畫師,看的出來也是跟幽浮桌長期合作的,我是
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不信領的薪水他們會那麼不滿意
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01/10 14:31, 5年前 , 196F
一定是繪麻小天使太混了畫太慢 拉低業界薪資 真的很抱歉
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01/10 14:31, 5年前 , 197F
白箱這個是「他們自己的資料來源」,問題是那就代表「業
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01/10 14:31, 5年前 , 198F
界所有人都均一價」嗎
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01/10 14:37, 5年前 , 199F
轉行啊 這麼多工作可以做 偏偏找一個氣死自己的==
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01/10 15:01, 5年前 , 200F
而且白箱都2013年了... 現在還有網飛 UNEXT等投資作品 那
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些新進平台的投資製作pipeline等都跟傳統不同
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01/10 15:03, 5年前 , 202F
沒有索尼狂推是紅的起來嗎?當然索尼分最多==
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01/10 15:05, 5年前 , 203F
所以現在一季動畫超多,底下人員的薪水也提升了
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01/10 15:06, 5年前 , 204F
但是代價會是有些動畫一開始資金就沒籌措那麼多的,遇上
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基層人員的薪資提升就會開始虧損
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01/10 15:08, 5年前 , 206F
有些你會覺得「畫面很窮」「作畫崩壞的」的例子,很可能就
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01/10 15:08, 5年前 , 207F
是因為「照以前的經驗評估這個預算做的出來」「實際要做
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01/10 15:08, 5年前 , 208F
時找不到那麼多人做」
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01/10 15:19, 5年前 , 209F
賺錢要分 賠錢要扛啊
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01/10 15:25, 5年前 , 210F
好哦,賺來的拿去填其他事業群的錢坑
01/10 15:25, 210F
文章代碼(AID): #1V-dc5Yi (C_Chat)
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