Re: [問題] 真的會因為國產而支持遊戲/創作嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (火山菌病病人No.01221)時間5年前 (2020/07/22 14:54), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《hiyori9977 (世界☁☁不理你)》之銘言: : rt : 老實說看過這麼多打著國產名義擺爛勒索的壞份子之後 : 各位一定都非常清楚這兩個字跟品質一點關係都沒有 : 但是時不時還是會看到「難得有國產遊戲支持一下」的發言 : 我就很好奇 : 真的有很多人會因為國產就支持原本不會理睬的作品嗎 : 還是其實有沒有那兩個字根本沒差 : 好的支持 爛的去死 難得有國產遊戲wwww 其實問題不在於難得有國產遊戲 是難得有遊戲給你注意到,然後剛好打著國產的名號。 大部分的情況是,大家都只會討論跟在意日本的東西,當然人家產量多情報 量多無可厚非。也不是都是好的,只是好的數量比較多。 之後大概會變成中國的遊戲大家也會開始討論,現在還看不出趨勢,但… https://reurl.cc/9EedE8 目前數量已經來到兩百款了 我相信這數字只是冰山一角,畢竟能飄到台灣這邊來的,大多篩選過 數量就是一個暴力,越多人做,SOP跟Know how越清楚,技術總會上去的。 至於創意?拜託好嗎?產業談甚麼創意?產業談的就是錢,你有錢開發有錢宣傳 你有錢活下去,總有一天你就能發展出來。 中國現在已經進入一個可以複製日本的創意模式的階段,而且願意砸大錢。 陰陽師中國的,碧藍中國的,少前中國的,崩三中國的,明日方舟也中國的 每一次他們總會有能夠主打,而且花大錢宣傳主打的作品可以上 台灣?呃… 算了啦,如果每次都要甚麼實力論,都要談遊戲要上水準啊 那我們早早放棄就好 幼苗開在大樹旁邊養分只會被搶走是長不大的,面對中日的夾擊 還在想說有優質國產遊戲我就支持的話,那就不要支持了 何必這樣忍痛支持?我玩碧藍跟劍與遠征也玩很爽啊,無心理負擔真的。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4598447 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 121.110.144.111 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595400848.A.087.html

07/22 15:08, 5年前 , 1F
那就沒有啊 沒國產的東西多的是
07/22 15:08, 1F

07/22 15:19, 5年前 , 2F
正常來說會出口的當然都是廝殺後的贏家
07/22 15:19, 2F

07/22 15:20, 5年前 , 3F
然後有人笨到真的以為外國都是精品
07/22 15:20, 3F
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