Re: [問題] 為啥遊戲王沒有關鍵字?

看板C_Chat (希洽)作者 (洛城浪子)時間5年前 (2020/08/20 10:09), 5年前編輯推噓38(38079)
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去看很多判例,禁卡都是早期的卡啊。 就是因為當初沒想那麼多就給效果,效果文撰寫是一個循序漸進的過程。 沒有標註某某,某某可能會被用壞。 這就是古早效果文不標註的慘痛教訓所演變而來的啊。 為了不讓人無限回收,加註「此卡名一回合只能發動一次」 不讓人過度運轉資源,加註「這個效果在送墓的該回合無法發動。」 「這張卡檢索上手該回合無法發動。」 為了不讓玩家規避代價,加註「這張卡只能在主要階段1發動」 新的卡都是一開始就把上限定下來。 反而出問題的很多都是早期效果文很簡單的卡片啊。 你要一勞永逸其實就是某個時期之前的卡片全禁 然後只能用新印刷的卡片,然後新印刷的卡片帶入所謂的關鍵字制才有機會。 可以接受自己一部分的卡直接不能用嗎 XDDD 這就是退環境大整頓啊 經典永不退,抱歉我退了~ 但我想在遊戲王一樣還是只有被玩壞的分,因為遊戲王的召喚方式太多樣了 現在的環境發展成這樣,你的制約寫得不夠詳盡,我隨時就能用另一種召喚系統規避掉 限制不能Link,我就拿去同步、超量去規避掉那個制約,打出誇張的連續技。

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現在效果文會長 就是因為效果一直有新的
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必須要講很清楚才能區分 所以才那麼長 這樣子你用關
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鍵字很可能沒辦法說明出差別 或是你還是要補一堆字
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去補足差別 那字可能沒少多少
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換一個召喚方式,敘述文字又完全不一樣了。 遊戲王難、同時又有魅力的地方就是五花八門的特殊召喚。 XDD 差別只是你是印在規則手冊上,還是卡片上。 話說什麼時候要出新的召喚方式? XDD 如果再出新的不知道要出在哪 XDDD 可能要放在抽屜裡了 -- https://i.imgur.com/isLgJry.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.165.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597889356.A.A94.html ※ 編輯: LABOYS (111.251.165.109 臺灣), 08/20/2020 10:10:52

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退環境不就好惹
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再來該把卡片立起來召喚了吧(?)
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遊戲王特色就是不退啊 應該說嘗試退了也沒人理
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真的特色就是永不退,偶爾出新系列就會發現某張老卡片可以
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搭配而且還有奇效這種美好的意外比比皆是 XDDD
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也是因為不退環境 青眼真紅眼黑魔導這些元祖牌才有再度崛
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起的機會
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額外牌組已經囊括FSXPL五大類了,還要再來嗎@@
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已經太多了 所以開RD了
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遊戲王效果細到一個很恐怖的程度,譬如遺言系(生物進墓
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發動效果)就有從哪裡進墓和怎麼進墓的條件要求
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當然是學盜賊基斯放在袖子裡(X
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不是一個「死亡之聲」就可以帶過的東西orz
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進墓細分也是慢慢發展來的,不然最早像一開始的三眼
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怪根本沒想這麼多
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我覺得最機歪的是遊戲王把「捨棄手牌」和「將手牌送入墓
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地」視為兩種不同行為
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俗稱K語言(?)
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召喚方式在同步和超量就應該已經是個頂點了,擺盪召
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喚就太超過了,連結召喚本來應該是想限制些玩法結果
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也被玩壞了。現在就直接放生不管了,也很難再想出什
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麼新的怪獸種類了。新卡包現在撇開新主題的卡片剩下
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的部分幾乎都在強化舊有系列的卡
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沒有放生啊,直接限制擺盪活路,放寬連結限制釋放額外牌組
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特招
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我覺得有時候就給怪獸設太多效果(′‧ω‧‵)...
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再來就直接改場地也是一個...大突破(?)
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因為捨棄手牌沒說要去墓地
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離場判定本身也是個坑 超量素材拔掉就不算離場
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這個就跟手遊給技能一樣啊,新角沒比較強卡比較香誰要抽 X
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DD
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被蓋起來再解掉有時候也不算
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你484在說十字
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成為超量素材的時候就已經不是怪獸了吧(?)
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還有 43 則推文
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,任何的名詞都有他的對應意思
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雖然學起來很靠北,可是這規則只要摸熟後很容易觸類旁通
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,畢竟規則很明確
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然後我記得還有分一回合只能發動一次1效果(被無效就不
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算數)跟一回合只能使用一次1效果(被無效就沒了)的分
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因為玩家太厲害了,所以官方要越來越小心,卡片的限
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制也就越來越多
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我覺得硬是把一件事情分這麼細就是很難關鍵字的原因= =
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例如上面說的一回合只能發動一次跟只能使用一次
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所以效果多樣化啊 連這都要否定那是要連根拔起的程度了
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我倒不是要否定啦,就會覺得這樣子區隔對遊戲本身進行
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的意義在哪裡,例如說有什麼原因必須是只能發動一次而
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不是只能使用一次
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調整自己卡池的勢力強弱啊
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只能發動一次跟只能使用一次的差異是遊戲王規則的必然喔
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因為魔法跟陷阱卡的使用往往是發動伴隨使用,例如影依融
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合是發動同時使用
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使用在判例上就是打出這張牌(請參考永續魔法禁止令)
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怪獸可以打下來卻不開效果,所以可能會有一個情況是如果
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我讓怪獸效果是「一回合可以發動一次」代表那張怪獸如果
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被發動無效卻沒被破壞,理論上他可以在馬上再開一次
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但是魔陷則不一樣,只要發動被無效就會基於規則自動被送
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入墓地
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但是永續類的魔法陷阱這部分就比照了怪獸,可以去看真龍
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的永續魔陷都是用一回合使用一次限制,但是禁忌一滴,影
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依融合那些則是用一回合發動一張
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所以用一回合使用一次限制的牌,早期幾乎都是怪獸或永續
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類的卡
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一回合發動一張的,就是非永續的魔陷
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我自己是覺得正因為這樣限制,才會需要考慮複數上手的問
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退環境也可以重印老卡片啊= = 老卡重啟哪有那麼難
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大概就是官方不想吧
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那就是逼玩家買新卡啊,link逼退了一堆老人。K社哪
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還能再逼退一次
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而且送舊卡退環境比link剛出時的新規還作死
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老卡重啟其實就跟現在K社同步推RD一樣
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K社自己也知道送走了一堆老玩家,又沒有新血流入,
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才開了RD新規
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