Re: [白箱] 畫馬救火那段有點噁心

看板C_Chat (希洽)作者 (月桂丘)時間4年前 (2020/08/25 16:21), 編輯推噓10(10018)
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※ 引述 《callhek (沒錢住帝寶)》 之銘言: : 逃離少女最後一集,畫馬那段沒人會畫,找外援找到最後是原本公司的老同事,原本嫌對 : 方太老畫不好,最後被推薦才跳出來說他的基本工好棒棒! : 槓,不是你公司的人嗎?從高層到原畫師沒人知道他多厲害?還假掰的請他開指導課? : 這段不是很噁心嗎? 如果白箱在細節人員呈現無誤的話,可以看到武藏野員工組成的世代隔閡 實際上武藏野動畫已成立約40年之久,但公司內部大多是青壯年成員 明顯超過40歲的就只有丸川社長與杉江爺,可能是因為武藏野衰弱留不住資深前輩 但如果是整個動畫製作公司的常態呢?人才流動高,資深人員容易出走 社內員工幾乎是年輕人居多,但要知道杉江真本事的大概要有20年以上業界經歷 這樣看來武藏野內唯一知道杉江本事的應該只有丸川社長一人(畢竟也是同期戰友) 那為何社長不說?是故意不說還是本身不清楚最終話情況這點沒說明 不過連邊P都是很後面才知道畫馬的事情,這臨時加馬畫面的決定真的太過急促 : → seiya1201: 我覺得那段真正噁心的是監督 耍小孩子脾氣就是要一百匹 08/25 10:11 : → seiya1201: 馬 也不管員工人力功底畫不畫的來 啊不就還好有老前輩 08/25 10:12 這就是創作方(監督)與管理方(製作)之間該如何取得平衡,這點看映像研會更有感 如果因製作能力不足無法將監督天馬行空的創意發揮出來會扼殺許多好作品 太過放縱監督的腦洞使製作跟不上創意又會搞砸作品的品質 不過管理方通常都盡可能去滿足創作方的需求啦,真的不行也必須介入 邊P介入後本來就準備要求改用備案減輕作畫壓力,是喵森剛好問到杉江能力才解決 : 推 rogerkidd: 哥德蘿莉大人跟井口都知道他很強的 哪裡來的沒人知道 08/25 10:13 : 對啊,他們都知道了,居然沒人說,開放馬後炮 "知道杉江很強"跟"知道杉江會畫馬"是兩回事,只聽說前輩很強不如實際看前輩作畫 而且前面說武藏野人才有明顯斷層,就算是天才般的哥德蘿莉大人也頂多是中生代 而在近10幾年來萌系動畫當道的情況,年輕一輩普遍都不會畫馬這種超高難度作畫 哥德蘿莉大人也是親眼見證杉江畫技後才要重新鍛鍊自己畫功 : 推 deer8dog9: 喵森自己是恰奇粉都不知道衫江獨自操刀OP了 只能說間隔 08/25 10:51 : → deer8dog9: 導致資訊不流通吧... 08/25 10:51 一般人也不太會在意哪個畫面是誰畫的吧,你會特別去記輝夜書記舞是誰畫的嗎 就算要覺得業界人士多少要有聽過,但喵森這時也只是入行不到一年的新人就是了 : → shane24156: 老闆是人脈擔當 你底下要幹嗎我不管成果拿出來就好 08/25 13:11 : → shane24156: 提醒的人也不是隨便的路人欸 是庵野欸 08/25 13:13 : → shane24156: 而且資深不講滿正常的啊 老手幹嘛幫你擦屁股啊? 08/25 13:14 丸川社長雖然看起來不管事,但平常算是有在幫助製作相關 劇中他有過動用人脈請對方社長開車寄資料(因為網路傳輸臨時掛掉)以及借樂器過 或許是劇中要帶出菅野這個超大牌監督出來,否則喵森想到直接問社長也能解決 -- 01:去死吧,源櫻                07:我水野愛有一個夢想 02:心裡浮現RAP時,就已經唱完了  08:當我看到6號時,說起來有點下流,我哭了 03:噴嚏造就法蘭秀秀          09:麗子,這是我最後的電子雞,收下吧 04:這是喪屍攻擊            10:你下一句要說的是:相信小櫻(巴掌) 05:你記得吃過幾次D雞嗎             11:我不當偶像了,法蘭秀秀 06:我拒絕,我紺野純子最討厭的事是跟粉絲拍照  12:法蘭秀秀的光芒是佐賀第一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.101.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598343719.A.7C8.html

08/25 16:24, 4年前 , 1F
只有問食譜的時候會想到社長吧
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08/25 16:25, 4年前 , 2F
話說水島監督好像每部作品都會搞一次改內容然後趕工地獄
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08/25 16:26, 4年前 , 3F
我以為馬 鳥 魚是藝術科基本功
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08/25 16:32, 4年前 , 4F
不是巨乳/並乳/貧乳嗎
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一般人的話確實是不會去記哪個cut是誰畫的 不過一來「
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08/25 16:34, 4年前 , 6F
杉江三日傳說」看來似乎不少資深前輩都有耳聞過 再來喵
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森也不是一般觀眾而是業內人士了
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08/25 16:36, 4年前 , 8F
喵森至少是知道當初恰奇是舊武藏野做的 但是在這個前提
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08/25 16:36, 4年前 , 9F
下連她都不知道 那只能說真的是時間太久導致資訊不流通
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08/25 16:36, 4年前 , 10F
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08/25 16:37, 4年前 , 11F
喵喵森會入這行也是有點渾渾噩噩,五人眾就她一個不知道要做
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08/25 16:37, 4年前 , 12F
什麼
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08/25 16:38, 4年前 , 13F
現代很多繪師不太會畫動物,常常都是拼命畫人物
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08/25 16:39, 4年前 , 14F
繪麻在貓手那邊也是卡關很久
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08/25 16:39, 4年前 , 15F
人畫得好就容易被讚賞,跟樂團一樣,大家關注誰很明
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08/25 16:39, 4年前 , 16F
顯吧
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08/25 16:41, 4年前 , 17F
畫動物跟背景就跟樂團的鼓手Bass手一樣,很重要但是
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08/25 16:41, 4年前 , 18F
沒啥人會認真記得你做了什麼
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08/25 16:44, 4年前 , 19F
其實越常見的動物越不好畫,很難表現出動物的生動感
08/25 16:44, 19F

08/25 17:04, 4年前 , 20F
中山直哉 單人原畫 當時滿有名的吧
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08/25 17:07, 4年前 , 21F
看你內文讓我想cue某人
08/25 17:07, 21F

08/25 17:31, 4年前 , 22F
一年的新人算什麼業界人士啦 一臉菜味
08/25 17:31, 22F

08/25 17:40, 4年前 , 23F
才一年光是記住工作岡位和內容都很累了 哪有閒工夫去
08/25 17:40, 23F

08/25 17:40, 4年前 , 24F
了解那些業界事蹟
08/25 17:40, 24F

08/25 18:14, 4年前 , 25F
監督這樣的人講好聽是浪漫,講難聽就是任性,有這樣的上司
08/25 18:14, 25F

08/25 18:14, 4年前 , 26F
真的滿累的...成果不是大好就是大壞y
08/25 18:14, 26F

08/25 20:02, 4年前 , 27F
監督是藝術型的 這種人做出來的東西上下限很大
08/25 20:02, 27F

08/25 20:06, 4年前 , 28F
動畫就搞藝術的啊,有商業成分在但本質還是藝術
08/25 20:06, 28F
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