Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭

看板C_Chat (希洽)作者 (片翼碎夢)時間5年前 (2020/10/16 16:58), 5年前編輯推噓30(30060)
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※ 引述《h4986784 (冷小沁)》之銘言: : 就在剛剛,聯軍在Delve(絕地)的新一座Keepstar(星城) : 已經進入Anchoring(錨定後)的增強狀態(無敵)。 : 這個星城將在明日的凌晨1點18分(ET1718)上線, : 相信到時又會是一場未知時數的戰鬥。 : https://i.imgur.com/mIOx1Af.jpg
圍繞著delve宙域內第四顆聯軍星城(keepstar)而展開的大戰即將爆發。 在這裡盤點下前幾次,主要是板上缺乏的第三次delve星城攻略戰的戰報 註:以下聯軍損失均包含星城建造費用。 第一次,聯合軍底下的兄弟會(Fraternity)在FWST-8星系設置第一顆星城,最終遭帝國攻 破。 帝國在此役損失九千兩百九十億ISK,聯軍損失約兩千七百零六億ISK。 交換比約帝國3.4比1聯軍。 若本次星城建設成功,估計三分之二的delve宙域將飽受聯軍威脅。 第二次,同樣是兄弟會,同樣是在FWST-8星系設置星城,最終遭帝國攻破。 帝國在此役透過投票決議在此戰役投入一些旗艦級別的船艦去TEST老家 Esoteria圍魏救 趙。此役是目前EVE最多人同時參與的戰役,最高同時達到六千五百人在FWST-8展開激戰 。 帝國在此役損失一點五兆ISK,聯軍損失五千七百億ISK 交換比約帝國2.6比1聯軍 ---前情提要結束,以下本篇重點--- 第三次delve星城攻略戰 地點:379-3D星域 帝國艦隊指揮官Kocicek表示:「這次的戰術會比較不一樣,我們會記取前幾天的教訓, 這次使用了大量的渡鴉(raven)進行輸出,並在壞蛋們抵達前成功削掉星城50%的HP。」 註:渡鴉為長程砲艦 當星城的時間計表來到七分二十八秒,帝國方開始使用摧毀前兩顆星城的無畏艦戰術(估 計是指dreadbomb自殺攻擊)並新增了幾項小計策,不過指揮官表示他不願對這些計策透露 太多。 帝國由狐狸艦(Ferox)、渡鴉艦、以及轟炸機組成的艦隊持續進行輸出。聯軍出動航母和 超級航母,以及大量的subcaps(不知道這怎麼翻),其中包含大量的Harpies、Munnins、 Nightmares和Eagles等船艦進行防禦。 面對聯軍在星城周遭佈下的嚴密防域,帝國除了使用轟炸機以外,同時從各個方向躍傳更 多的遠程狙擊船艦進來對星城輸出,這使得聯軍難以靠集火一口氣摧毀它們。 在延遲模式(delation,使得伺服器內時間運轉僅達平時的10%)下,每過二十分鐘,星城 就在帝國綿密的攻擊下損失百分之五的血量,而且帝國這次幾乎沒有讓星城繼續進行倒計 時。而當有帝國的船艦被擊毀時,駕駛員便馬上把自己送回家再開一艘出來。 在這場戰鬥中,聯軍嘗試投入飛龍級戰艦(Wyverns)來阻止帝國對星城的攻擊,但這項嘗 試失敗了。同時,他們施放氣泡以干擾帝國的躍傳信標,但帝國在此已經有了好幾處建物 ,這使得他們得以從不同的角度躍傳進戰場。 相較之前打得火熱的FEST-8和YZ9-F6,這次戰鬥的規模顯然小得多。戰鬥持續不到五個小 時,帝國方面召集到1619名駕駛員參戰,損失達五千三百三十億ISK,聯軍方面召集到 2921名駕駛員,損失達兩千零五十億ISK。 交換比帝國2.6比1聯軍。 在這三場星城攻略戰中,帝國均以龐大的代價死守防禦戰略的底線,而聯軍內部順著優異 戰損比的實績,打算將這場戰爭帶入徹底的ISK消耗戰的呼聲也愈來愈高。同時,在這場 相較之下比較不起眼的第三次星城攻略戰中,開始出現了認為對於所謂的聯軍勝利條件 (win condition),唯有「將蜜蜂集團徹底毀滅」的說法開始出現。 而第四次delve星城攻略戰,即將開打。 -- https://i.imgur.com/h4Q0F04.jpg
9月23日 發生大事了 因為就在這天,加藤惠誕生了 https://i.imgur.com/H3RhXfJ.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.214.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602838684.A.00E.html

10/16 17:01, 5年前 , 1F
緊張緊張,刺激刺激
10/16 17:01, 1F

10/16 17:02, 5年前 , 2F
星城倒數那邊,扣血會讓倒數暫停嗎?還是不停比時間?
10/16 17:02, 2F

10/16 17:03, 5年前 , 3F
帝國自己在戰場建座星城有意義嗎?
10/16 17:03, 3F

10/16 17:03, 5年前 , 4F
聯軍開始膨脹了 真不妙
10/16 17:03, 4F
這篇戰報主要是由一篇帝國視點的戰報和其他情報為輔寫的 也許只是帝國用來團結內部的說法,不過也有可能是聯軍放出風聲來離間帝國非蜜蜂集團的勢力?

10/16 17:03, 5年前 , 5F
以戰略位置上來看319並不是像FWST或YZ9一樣有優勢
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10/16 17:03, 5年前 , 6F
受到攻擊會暫停倒數
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10/16 17:04, 5年前 , 7F
所以聯軍就算成功錨定這座星城,也很有可能不會作為超旗
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難怪會有人說要往消耗戰的方向前進了,找個不是那麼重要的地方扔星城消耗帝國

10/16 17:05, 5年前 , 8F
的聚集點。客觀分析的話 這座星城目標主要會是消耗無畏艦
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10/16 17:08, 5年前 , 9F
錨定跟上線倒數都會因扣血暫停計時?
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10/16 17:08, 5年前 , 10F
現階段戰損比多少算平手0.o?
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我查看收入,帝國53052對149631聯軍(單位:百萬ISK) 這三場戰損比要反過來帝國在總力消耗上才算平手 但是其實以整體來看,帝國可能在很多小會戰上有打回來一點 因為我有查到其他數據是說自七月(即開戰)以來,雙方的損耗並沒有相差那麼多

10/16 17:09, 5年前 , 11F
帝國艦隊指揮官 這頭銜真帥 怪不得把人生砸下去玩
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10/16 17:09, 5年前 , 12F
主要的原因是因為現在聯軍集結地是T8T-RA 超旗沒辦法一次
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10/16 17:10, 5年前 , 13F
跳躍到319-3D星系,必須要先移動到隔壁星系才能跳躍
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10/16 17:10, 5年前 , 14F
真奇妙,所以攻打星城算是對進攻方比較不利對吧?
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10/16 17:11, 5年前 , 15F
但帝國感覺像是戰爭的防守方阿,難道換家才是正確的打法
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10/16 17:11, 5年前 , 16F
?
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10/16 17:11, 5年前 , 17F
必須達到一定的傷害才能使倒計時暫時停止,同時必須一
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10/16 17:11, 5年前 , 18F
直維持一定的傷害才能一直停止
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10/16 17:11, 5年前 , 19F
反之亦然,如果聯軍把戰略艦隊移動到319,T8T-RA的星城
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10/16 17:11, 5年前 , 20F
防守就會變成聯軍的壓力之一
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10/16 17:12, 5年前 , 21F
要是T8T-RA星城被帝國反手攻破,那麼所有戰略艦隊會卡死
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10/16 17:12, 5年前 , 22F
在319沒辦法安全撤離,這時候帝國就有打大戰的主動權了
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10/16 17:13, 5年前 , 23F
感覺帝國是有本錢打消耗戰 但一旦失守對內士氣會崩
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10/16 17:13, 5年前 , 24F
現在就是看聯軍能不能維持這種戰損打下去
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10/16 17:13, 5年前 , 25F
所以319地理位置上看來,重要性就不像FWST或是YZ9這麼重要
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10/16 17:14, 5年前 , 26F
插個星城對方都要花兩三倍戰損去打嗎?
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10/16 17:14, 5年前 , 27F
戰局時間拉長 感覺統一領導的帝國會有利
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10/16 17:16, 5年前 , 28F
快點去反間聯軍
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※ 編輯: fragmentwing (111.71.214.115 臺灣), 10/16/2020 17:19:12

10/16 17:29, 5年前 , 29F
以少擊多,代價本來就重,何況,聯軍出動的駕駛數量
10/16 17:29, 29F

10/16 17:29, 5年前 , 30F
還是帝國的兩倍
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10/16 17:30, 5年前 , 31F
比較好奇 聽說逃生倉被打爆人死了技能會全沒
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10/16 17:31, 5年前 , 32F
難道被打爆的船不會有人挑逃生倉打嗎?
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10/16 17:31, 5年前 , 33F
越來越有意思了
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10/16 17:32, 5年前 , 34F
雙方科技水平相同,所以沒有不對稱作戰成立的空間
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10/16 17:33, 5年前 , 35F
帝國能做的,只有用錢砸死聯軍
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還有 19 則推文
還有 2 段內文
10/16 18:21, 5年前 , 55F
勢,理論上可以更高效率的摧毀聯軍的泰坦
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10/16 18:36, 5年前 , 56F
我以為在看小說
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10/16 18:46, 5年前 , 57F
有沒有懶人入門包啊?覺得好有趣但看不懂
10/16 18:46, 57F

10/16 18:47, 5年前 , 58F
這一串文章看一看
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10/16 18:50, 5年前 , 59F
聯軍目前公開說法是一週一座星城,消耗戰意圖明顯
10/16 18:50, 59F
比較好奇怎麼每次都是兄弟會出來丟星城,這幾次聯軍損失最大的幾乎都在那顆星城上,不知道其他勢力有沒有好好補貼他們

10/16 19:11, 5年前 , 60F
聯軍想拖垮帝國財政,帝國想耗到聯軍先分裂,星城戰損高
10/16 19:11, 60F

10/16 19:11, 5年前 , 61F
我就用其他戰鬥扳回來
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10/16 19:13, 5年前 , 62F
帝國大概想只要耗到聯軍有某個軍團耗不起想退出,戰事就
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10/16 19:13, 5年前 , 63F
不會持續下去了
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10/16 19:16, 5年前 , 64F
其實後勤分散 只要也代表兵力分散 直接擊垮其中一個勢力
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10/16 19:16, 5年前 , 65F
會逼迫該勢力要求聯軍協防吧?
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10/16 19:16, 5年前 , 66F
至少應該沒有人自願當砲灰吧 聯軍打完還是要爭戰的
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10/16 19:20, 5年前 , 67F
Subcap 非旗艦 中小型船艦
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了解 感謝 ※ 編輯: fragmentwing (111.71.214.115 臺灣), 10/16/2020 19:56:31 ※ 編輯: fragmentwing (111.71.214.115 臺灣), 10/16/2020 19:57:06

10/16 20:51, 5年前 , 68F
@amd7356 兵力來源分散,代表你襲擊任意一個聯盟,如
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10/16 20:51, 5年前 , 69F
果不能迅速擊潰目標,就會面臨遭到包夾的風險。派遣
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10/16 20:51, 5年前 , 70F
的隊伍將成為棄子,而且可能無法達成戰略目標。
10/16 20:51, 70F

10/16 20:53, 5年前 , 71F
敵人是自己以外的所有人,所以只能穩紮穩打,保證己
10/16 20:53, 71F

10/16 20:53, 5年前 , 72F
方後勤不出問題。歷史上能夠搞「各個擊破」的情形,
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10/16 20:53, 5年前 , 73F
只有在對付無凝聚力的敵人。
10/16 20:53, 73F

10/16 21:01, 5年前 , 74F
FRT錨定的星城不一定是FRT的,雖然最近的是,談不上什
10/16 21:01, 74F

10/16 21:01, 5年前 , 75F
麼補償問題,大家都有出的時候,只是爆的這幾個是而已
10/16 21:01, 75F

10/16 21:05, 5年前 , 76F
跳橋戰術沿路上的星城就有各家聯盟的
10/16 21:05, 76F

10/16 21:07, 5年前 , 77F
忘記從哪聽來的,為什麼經常是FRT下星城是因為PH不放心
10/16 21:07, 77F

10/16 21:07, 5年前 , 78F
把星城交給TEST下,所以轉而交給FRT錨定,事後移交權限
10/16 21:07, 78F

10/16 21:08, 5年前 , 79F
當然上面這段是未確認的小道消息,當個joke看看就是了
10/16 21:08, 79F
之前也有文章說至少在合流前test沒法從panfam打下的地方分杯羹 不知道是不是和這有關

10/16 21:40, 5年前 , 80F
是今天的半夜對吧? 要打一整天之類的覺得好厲害
10/16 21:40, 80F

10/16 21:51, 5年前 , 81F
帝國能反過來丟星城擴張嗎?
10/16 21:51, 81F
※ 編輯: fragmentwing (111.71.214.115 臺灣), 10/16/2020 21:58:17

10/16 22:11, 5年前 , 82F
期待凌晨的戰鬥xDDDDS
10/16 22:11, 82F

10/17 00:44, 5年前 , 83F
subcap可以翻成常規艦
10/17 00:44, 83F

10/17 09:16, 5年前 , 84F
Ferox 不是狐狸 C族船艦多用動物命名 特別是鳥
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10/17 09:17, 5年前 , 85F
確實是有一種鳥叫 ferox 但也有叫此名的鱉 鮭魚 帆蜥魚
10/17 09:17, 85F

10/17 09:18, 5年前 , 86F
逃生倉爆了技能會沒有 是以前重生複製體要花錢預先買
10/17 09:18, 86F

10/17 09:18, 5年前 , 87F
你如果忘了買(可能是死完忘了買新的)
10/17 09:18, 87F

10/17 09:19, 5年前 , 88F
再死一次就會在最低階的複製體內醒來 低階複製體
10/17 09:19, 88F

10/17 09:19, 5年前 , 89F
能容納的技能點數很低 超過的就消失了
10/17 09:19, 89F

10/17 09:19, 5年前 , 90F
但此機制目前已經取消
10/17 09:19, 90F
文章代碼(AID): #1VYM2S0E (C_Chat)
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