Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭

看板C_Chat (希洽)作者 (Eris)時間4年前 (2021/01/03 23:02), 4年前編輯推噓49(50150)
留言101則, 43人參與, 4年前最新討論串35/43 (看更多)
各位安安, 小弟帝國小粉紅 僅代表個人立場來闢謠(X)大外宣(O)。 在開始之前,我想先講一下今天的感言:恭喜大家,我們贏惹! \( ̄ー ̄)/ == 我來統整一下今天我從帝國方以及公開資訊蒐集到的資訊 大家可以先參考我先前發布的開戰前分析文 #1Vy2lbn5 首先我要先道個歉因為我把實際M2-XFE星城的退增強時間以及帝國艦隊集結時間搞錯惹 真實M2-XFE退增強時間是在今天早上台灣時間約0930左右, 而帝國方預告是台灣時間凌晨四點(早五個半小時)開始集結並投進入星系。 ==我們先來回顧一下今天的時間軸== 2021/01/03 06:00 (GMT+8) 帝國方指揮陸續把艦隊投送進M2-XFE星城上, 無畏艦隊(200+)及支援艦FAX艦隊(300+),先行就防守位置 同時,泰坦艦隊及超級航母艦隊也取得語音許可,可以自行跳躍進M2-XFE星系。 同時,帝國方也在戰術位置上開始重新部署反躍遷裝置。 2021/01/03 08:00 (GMT+8) 距離星城退增強還剩90分鐘,帝國方已將所有泰坦及超級航母(600+)部屬好戰術位置, 無畏艦隊聽從指揮從M2-XFE撤離回集結點1DQ1-A,階段性掩護任務達成。 支援艦FAX艦隊繼續留在場上協防並支援泰坦及超級航母艦隊。 此時星系人數已經來到近6000人, 聯軍方也開始先將常規性艦隊部屬在星城外2000km位置等待。 2021/01/03 08:30 (GMT+8) 聯軍開始投入泰坦艦,接下來的情況如同其他人所敘述般, 大多數的聯軍泰坦艦卡在載入畫面,或者進入星系後無法正確載入到網格中。 也如同先前戰報文章 #1VZGJn-c 提過的,遊戲中網格機制有缺陷, 導致多數聯軍泰坦艦在載入過程發生問題,甚至完全無法載入。 由於帝國方泰坦艦的戰術位置距離過遠(400km+),完全無法鎖定敵艦或開炮, 而超級航母可以部屬重型攻擊機(Heavy Fighter),並且打擊距離最遠可以到達6000km, 因此打擊任務落在我方超級航母身上。 帝國方開始讓所有超級航母部屬重型攻擊機並移動到聯軍方泰坦位置開始射火雞般屠殺 2021/01/03 10:00 (GMT+8) 聯軍指揮完全無法阻止系統造成的問題,此時泰坦損失已經超過60台, 而更絕望的是,先前對近500台泰坦艦隊下達的跳入命令並沒辦法被取消, 聯軍只能眼睜睜的看著艦隊面臨著全滅的危機。 2021/01/03 10:30 (GMT+8) 系統節點崩潰,把聯軍剩下約300餘台泰坦未"正確處理"完的命令全部取消, 但是聯軍依然只能眼睜睜的看著剩下還未完全載入的泰坦與超級航母艦隊, 一個一個的出現,一個一個的被屠殺。 2021/01/03 14:50 (GMT+8) 帝國方將所有聯軍仍在場上的超級航母及泰坦殲滅完畢,開始撤離艦隊。 ==此次損失== 由於系統出了問題,戰場上出現了很多Ghost object (也就是實際上沒正確跳進去,或是卡在隧道後被節點崩潰彈出的人, 但系統確已經先行生成物件出現在場上) 所以戰績網Zkillboard上出現了許多擊殺紀錄中,並沒有任何一個裝備物件的詭異事件 例如: https://zkillboard.com/kill/89689242/ 而實際上可能該玩家的船艦依然毫髮無傷。 此類的擊殺,有可能在系統計算完畢並同步之後"沒收"你的船艦,或是依然存在, 因此,現在的擊殺數量完全是不準確的狀態,可能要等2-3天之後才會正確顯示出來。 而,據內部統計,聯軍裝有完整裝備的泰坦損失總數現在是74台泰坦==Q&A時間== Q: 謠傳,網格(Grid)只能容納4500人,超過的話系統會讓剩下的人下水餃? A: 並沒有。 經實際測試,Grid的可容納至少為7500個可指令物件(船艦及拖曳裝置) 就算超過,系統設計是隨機踢人下線,不是採取下水餃的方式 Q: 謠傳,上次10/15 YZ9-F6帝國方的恩后行動(Operation ENHO),因為系統BUG, 導致後續泰坦被殲滅,而開發商CCP有針對此項舉動補償帝國的泰坦損失 A: 並沒有。 沒有人領到,如果有人知道要怎麼領記得跟我講。 CCP很明確表明,此類問題完全不會考慮補損,如果你爆了但系統還船給你就是你賺到 如果你沒爆但是系統最後沒收你的船你就乖乖吞下去。 Q: 謠傳,帝國這次本來就打算要利用網格缺陷的機制,等著聯軍自投羅網, 一切都是帝國的陰謀,帝國計畫通 A: 並沒有。 帝國許多指揮其實在事前也很抖,因為我們是真的打算跟對方來一場血戰, 殊不知這次聯軍卻中了上次YZ9-F6 Keepstar保衛戰中網格機制的問題。 但我必須代替帝國方指揮官們承認,的確,我們的確有預想到此類狀況可能再次發生, 因此,我們才會提早五個半小時開始集結,投入, 同時聯軍指揮官們還在嘲笑我們在浪費艦隊成員的時間,提早這~~麼多時間就進場發呆了 接近兩個小時。最後事實證明,提早進場的鳥兒有蟲吃。 Q: 謠傳,帝國領袖The Mittani用個人名義自掏腰包補償聯軍損失的泰坦。 A: 不要瞎掰好嗎? ==後續場邊花邊及迷因== 1. 有未經證實消息指出,某不知名聯盟(據傳,該聯盟圖像為某國國寶級動物)的成員, 在開戰前,向他的臨兵炫耀他遠在家鄉的挖礦旗艦,並且該位成員許下了: "這場戰爭結束之後,他就要回老家種田挖礦"的願望 2. 帝國知名實況主兼某國國會議員Brisc Rubal接受訪問時表示: 我內心沒有一絲一毫的喜悅,帝國沒有時間浪費,要立刻上陣, 為帝國的未來打拼 同時他也呼籲帝國群眾,不論先前我們在YZ9遇到挫折被嘲諷的多兇, 都要用愛與包容關懷身邊的聯軍朋友們。 3. 帝國小粉紅L姓玩家表示: 他相信600臺泰坦可以守得住街亭,帝國萬歲 https://imgur.com/HE2YZ1m
4. 帝國W姓迷因愛好鄉民表示: https://imgur.com/FAXXuJR
https://imgur.com/HS8lt25
一切都是我大米他你的神祕力量加持 https://imgur.com/jwC8Rab
5. 帝國知名爆肝型艦隊指揮官某A表示: 喔幹打了三天我的肝好痛QQ 6. 本台獨家訪問到 辣個被官方作成宣傳影片主角的男人:帝國天空元帥Asher Elias 僅得到一個尷尬又不失禮貌的微笑 https://imgur.com/ezijUe7
== 記者位於帝國首都1DQ1-A連線報導,鏡頭交還給棚內主播。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.116.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609686149.A.5DF.html

01/03 23:06, 4年前 , 1F
有帝國大外宣呢 給推
01/03 23:06, 1F

01/03 23:07, 4年前 , 2F
幹有夠史詩的啦
01/03 23:07, 2F

01/03 23:09, 4年前 , 3F
(′・ω・‵)<不過癮 想要看激烈攻防 不是這種伺服器掛點
01/03 23:09, 3F
其實我們也想打一場大的...XD

01/03 23:09, 4年前 , 4F
遊戲能玩得像世紀大戰也是很屌
01/03 23:09, 4F
這場原先應該要是世紀大戰才對,雙方集結的泰坦數量是史無前例的多

01/03 23:10, 4年前 , 5F
結果是戰場比交戰雙方還要先崩潰的結局
01/03 23:10, 5F

01/03 23:10, 4年前 , 6F
欸忘了史實哪場,原本要激烈正面戰鬥的,結果因為一點意外被
01/03 23:10, 6F

01/03 23:10, 4年前 , 7F
單方屠殺...
01/03 23:10, 7F

01/03 23:10, 4年前 , 8F
不要瞎掰好嗎
01/03 23:10, 8F
這儼然是廠商的疏失

01/03 23:10, 4年前 , 9F
從上次被經典後撤戰術到這次準備太慢導致戰況一面倒 聯
01/03 23:10, 9F

01/03 23:10, 4年前 , 10F
軍指揮中心不完全砍掉重來我看會輸到底
01/03 23:10, 10F
聽說聯軍指揮有人在靠杯上次打完不先撤還戀戰,這次又亂丟泰坦進去很蠢。

01/03 23:14, 4年前 , 11F
所以現在整體戰局是怎麼回事? 哪方占優啊?
01/03 23:14, 11F
原則上帝國方現在具有相當大的主動優勢,但是常態艦隊人數上還是很常叫不到人。 更何況聯軍還是能夠利用遊戲維修的機制,可以安全撤離所有被卡住的超旗跟泰坦艦隊 不過會需要花一些時間就是了...

01/03 23:16, 4年前 , 12F
戰況就是聯軍要吃大便了吧
01/03 23:16, 12F

01/03 23:16, 4年前 , 13F
wwwwwwwww 回頭看那篇的雲推文
01/03 23:16, 13F

01/03 23:17, 4年前 , 14F
戰況就是帝國已經大獲全勝了 準備要清掃聯軍了QQ
01/03 23:17, 14F

01/03 23:17, 4年前 , 15F
一台泰坦要多少錢啊?
01/03 23:17, 15F
全套戰鬥型配裝含腦袋植入物至少要800億遊戲幣 大約是3萬台幣上下

01/03 23:17, 4年前 , 16F
果然帝國領導人給予受害者補償是未證實消息嗎…。算
01/03 23:17, 16F

01/03 23:17, 4年前 , 17F
了,反正我要看到血流成河
01/03 23:17, 17F

01/03 23:19, 4年前 , 18F
@tw15 希望你不是說我,因為我是在Reddit上面看到,
01/03 23:19, 18F

01/03 23:19, 4年前 , 19F
覺得有意思才傳過來的,也特別註明未證實。
01/03 23:19, 19F

01/03 23:19, 4年前 , 20F
@metallolly 記得是800美元
01/03 23:19, 20F

01/03 23:19, 4年前 , 21F
太空說書人
01/03 23:19, 21F

01/03 23:21, 4年前 , 22F
ㄏ 上篇推文有夠雲
01/03 23:21, 22F

01/03 23:21, 4年前 , 23F
雖然沒有玩但吃瓜吃得很開心XD
01/03 23:21, 23F

01/03 23:21, 4年前 , 24F
總之,目前Reddit也有「聯軍才沒有輸」「聯軍打贏了
01/03 23:21, 24F

01/03 23:21, 4年前 , 25F
之前大多數的戰役」的聲音
01/03 23:21, 25F
聯軍厲害多了!強多了!聯軍沒有輸,聯軍補損了所有的損失泰坦 聯軍戰鬥到了最後,守護到了最後 是你輸了,聯軍才是勝者

01/03 23:21, 4年前 , 26F
....等等 這單位是美金...驚嚇
01/03 23:21, 26F

01/03 23:22, 4年前 , 27F
帝國大獲全勝喔? 我雲觀眾= = 所以最後一役是贏在bug
01/03 23:22, 27F

01/03 23:22, 4年前 , 28F
阿www
01/03 23:22, 28F

01/03 23:22, 4年前 , 29F
官方嚴禁RMT 金額我記得是用官方月卡的遊戲幣訂價換算的
01/03 23:22, 29F
官方嚴禁RMT是將遊戲幣還回現實貨幣 但是現實貨幣可以購買遊戲中的PLEX貨幣, 再用PLEX與其他玩家交易成ISK遊戲幣進行市場交易 因此大多數的推估金額都是反推回去得到的

01/03 23:24, 4年前 , 30F
結果一場大戰的勝負是系統bug
01/03 23:24, 30F

01/03 23:25, 4年前 , 31F
聯軍指揮官到底在幹嘛
01/03 23:25, 31F
還有 33 則推文
還有 4 段內文
01/04 00:20, 4年前 , 65F
帝國現在最需要的是繼續戰鬥讓聯軍生產追不上戰損大
01/04 00:20, 65F

01/04 00:20, 4年前 , 66F
局就底定了
01/04 00:20, 66F

01/04 00:24, 4年前 , 67F
帝國真不愧是帝國 猛
01/04 00:24, 67F

01/04 00:25, 4年前 , 68F
@ggeneration 該怎麼說,這是理所當然的事情,但是太
01/04 00:25, 68F

01/04 00:25, 4年前 , 69F
過籠統了
01/04 00:25, 69F

01/04 00:28, 4年前 , 70F
感謝戰地記者,精彩
01/04 00:28, 70F

01/04 00:29, 4年前 , 71F
若帝國湊不到常規艦隊的人數,那就推薦利用泡泡戰法
01/04 00:29, 71F

01/04 00:29, 4年前 , 72F
啦。快速部署,成本又低,還能阻斷對方支援
01/04 00:29, 72F

01/04 00:29, 4年前 , 73F
兵不厭詐
01/04 00:29, 73F

01/04 00:31, 4年前 , 74F
為什麼帝國要撤退了?不是還有幾百台泰坦還沒跳過來嗎?
01/04 00:31, 74F
戰場上敵人死光了,敵方艦隊也在集結點解散下線,就該回家補起擇日再戰囉

01/04 00:31, 4年前 , 75F
我好喜歡泡泡
01/04 00:31, 75F

01/04 01:08, 4年前 , 76F
怎麼帥成這樣
01/04 01:08, 76F

01/04 01:20, 4年前 , 77F
所以兩邊對決最先被爆破的是遊戲伺服器XD
01/04 01:20, 77F

01/04 02:26, 4年前 , 78F
帝國大反擊
01/04 02:26, 78F

01/04 08:29, 4年前 , 79F
所以超過七千個物件是聯盟自己躍入太多人造成的嗎?
01/04 08:29, 79F
聯軍早在開戰前好幾小時就應該要考慮到說,如果你的目標星系已經有5-6000人, 並且你想同一時間叫1000的人"同時"進入該星系時,伺服器節點跟終端運算處理的問題 只要3-4千人開打就會有這樣的狀況,所以也不是很稀有的狀況, 更何況兩個月前你才因為敵人也遭遇了一樣的情況所以導致你獲得了那場戰役的勝利。 所以與其怪罪於伺服器出問題,我個人認為,聯軍這次進場決策,沒有考慮到這項風險, 實在說不過去,畢竟有很多聯軍指揮也是很有經驗的玩家。

01/04 08:35, 4年前 , 80F
聯軍粉崩潰QQ
01/04 08:35, 80F
※ 編輯: slavis (60.249.39.226 臺灣), 01/04/2021 08:48:57

01/04 09:10, 4年前 , 81F
不是我是說蜜蜂帝國欸 聯軍一定很亂啊都不同公會的
01/04 09:10, 81F

01/04 09:10, 4年前 , 82F
所以這款遊戲484不能萬人國戰?
01/04 09:10, 82F

01/04 11:17, 4年前 , 83F
你每開一次炮都要計算兩台船隻間的相對距離、角速度、
01/04 11:17, 83F

01/04 11:18, 4年前 , 84F
炮的有效射程,每射一發飛彈都要計算飛行時間、爆炸速率、
01/04 11:18, 84F

01/04 11:18, 4年前 , 85F
還有目標的速度,以上全部都要考慮各個駕駛自身的技能加成
01/04 11:18, 85F

01/04 11:19, 4年前 , 86F
命中了還要計算抗性減傷,一堆船在太空飛還要計算會不會碰撞
01/04 11:19, 86F

01/04 11:20, 4年前 , 87F
別忘了上述所有東西都在三維座標,這計算量很噁心的
01/04 11:20, 87F

01/04 12:06, 4年前 , 88F
我猜是因為泰坦太大,結果互卡召喚範圍,就跟之前泡泡事
01/04 12:06, 88F

01/04 12:06, 4年前 , 89F
件一樣?
01/04 12:06, 89F

01/04 12:49, 4年前 , 90F
目標星系現有質量過大導致躍遷通道無法正常開啟
01/04 12:49, 90F

01/04 12:49, 4年前 , 91F
這很合理(隨便講
01/04 12:49, 91F

01/04 12:49, 4年前 , 92F
看起來玩家對伺服器問題的態度跟天災差不多
01/04 12:49, 92F

01/04 13:11, 4年前 , 93F
全伺服器大戰才噴800萬(而且可能大部分是遊戲內農的
01/04 13:11, 93F

01/04 17:52, 4年前 , 94F
推戰地記者
01/04 17:52, 94F

01/04 19:47, 4年前 , 95F
01/04 19:47, 95F

01/04 19:48, 4年前 , 96F
目前第三方網站撈API的結果是160台泰坦級
01/04 19:48, 96F

01/04 21:02, 4年前 , 97F
單方面損失160台也太慘
01/04 21:02, 97F

01/04 23:28, 4年前 , 98F
損失13T isk, 爽啦
01/04 23:28, 98F

01/04 23:29, 4年前 , 99F
光是打撈戰後殘骸就是大補丹
01/04 23:29, 99F

01/05 00:50, 4年前 , 100F
帝國大反擊什麼後上演?
01/05 00:50, 100F

01/05 08:56, 4年前 , 101F
喔喔喔喔喔喔喔 舒服
01/05 08:56, 101F
文章代碼(AID): #1VyTo5NV (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1VyTo5NV (C_Chat)