[閒聊] 激鬥峽谷(LoLM)在日本能成功嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (有肥宅在天上飛ㄟ)時間1周前 (), 編輯推噓14(14010)
留言24則, 16人參與, 1周前最新討論串1/1
如題 LoL的手機版在十月底好像就開放日服了 算是世界最早開放的地區之一 還有看到一些人在玩封測 像知名coser伊織萌 https://twitter.com/moe_five/status/1317500459813228545?s=21 大家都知道日本人不怎麼喜歡dota類遊戲 LoL的遊玩人數也是挺少的 不過有部分原因是在於日本PC普及率偏低 那麼如果出在手機上的話會有機會成功嗎? 題外話,剛剛才發現日本也有傳說對決 不知道玩的人算不算多? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.230.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603013623.A.31E.html
1周前
看宣傳能力,最好例子就第五跟荒野
10/18 17:37, 1F

1周前
搶佔市場跟社交媒體的目光才是勝負因素
10/18 17:38, 2F

1周前
過去LOL開日服時也出現相同的說法呢...
10/18 17:39, 3F

1周前
國中生:跑跑抄襲QQ飛車 lol抄襲傳說對決
10/18 17:40, 4F

1周前
不夠臭
10/18 17:40, 5F

1周前
不太可能
10/18 17:48, 6F

1周前
LOL日服主要是那時日本PCGame市場的問題吧 現在手遊不太一樣
10/18 17:48, 7F

1周前
日本lol有夠爛
10/18 17:49, 8F

1周前
可能有點離題 但是1F 我不覺得第五人格只是先進場先贏的
10/18 17:50, 9F

1周前
情況
10/18 17:50, 10F

1周前
除了宣傳遊戲本體才是最重要的
10/18 17:51, 11F

1周前
FGO:對 遊戲本體才是最重要的!
10/18 18:02, 12F

1周前
日本以前也不玩pc槍戰啊 荒野求生還不是超紅 日本可能真
10/18 18:03, 13F

1周前
的會喜歡lolm
10/18 18:03, 14F

1周前
要紅傳說對決早紅了
10/18 18:07, 15F

1周前
日本也不是不愛fps 在那之前49 花枝甚至更早的cod都有死
10/18 18:08, 16F

1周前
10/18 18:08, 17F

1周前
LOL不太香
10/18 18:17, 18F

1周前
等騰訊爸爸的PM dota吧 之前任天堂都貼貼 出直播宣傳了
10/18 18:24, 19F

1周前
pcgame不普及就只是個假議題 日本fps眾一直有穩定成長
10/18 19:17, 20F

1周前
steam使用者也很多。而且dota類遊戲本身巔峰期也過了
10/18 19:17, 21F

1周前
10/18 19:17, 22F

1周前
看宣傳吧
10/18 19:40, 23F

1周前
課金會變強嗎?可以?那就會
10/18 19:52, 24F
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