Re: [情報] 紅色警戒2模組心靈終結3.3.5情報已回收
也來補充一下XD
除了Act 2.的結局之外,其實一些遊戲性的東西也蠻值得期待的
挑幾個提一下,有理解錯意思還請指正
一、遭遇戰相關
1.部份單位的建造條件會更動:
我猜是會讓某些單位更容易建造
這點我自己玩的時候,會覺得不是所有T2的單位我都有機會用到
通常是前期沒錢出、等到有錢出的時候,有些單位就可以用T3的取代了
當然也有可能是我自己打AI的時候技術差XD
2.玩遭遇戰的時候可以聽所有陣營的配樂、而不是綁定陣營
3.可選擇該場遭遇戰不能建防禦武器
4.可以選擇該場遭遇戰不能讓小兵駐紮平民建築
5.多一個顏色-sky (看官網的配色覺得是天空色)
6.跟pvp相關,多一個No rush選項:前10分鐘,武器不會發揮作用
7.按住shift再用左鍵點選單位,可以一次建造五個--好耶
8.多了很多新的地圖
二、難易度相關
1.戰役的難度有調整,讓easy名副其實
我覺得這項對於只想體驗劇情的人很重要XD
2.新增四個挑戰
想要尋找挑戰的玩家,除了戰役玩終結難度(mental)之外的選項
(括號裏的中文是我自己翻的,後面三個好像還沒有翻譯)
異變(Aberration Challenge):對抗三個科技共享的盟軍子陣營
Ironwall Challenge (鐵壁):對抗三個有強力實驗性武器的中國陣營
Gladiators Challenge (鬥士?):敵人將有先進的武器無效化能力
Judgement Challenge (審判):有神秘的力量能夠毀滅我方的基地
--
鐘靈睜大了眼睛,說道:
「他千里迢迢的趕來,為的是要做駙馬,怎麼肯聽你勸告?
蕭大俠,你和這位慕容公子交情很好麼?」
巴天石笑道:「蕭大俠和這人交情也不怎麼樣,
只不過蕭大俠拳腳上的口才很好,他是非聽不可的。」
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