Re: [情報] 紅色警戒2模組心靈終結3.3.5情報已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (不過就是根稻草罷了~)時間5年前 (2020/11/02 22:14), 編輯推噓2(206)
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也來補充一下XD 除了Act 2.的結局之外,其實一些遊戲性的東西也蠻值得期待的 挑幾個提一下,有理解錯意思還請指正 一、遭遇戰相關 1.部份單位的建造條件會更動: 我猜是會讓某些單位更容易建造 這點我自己玩的時候,會覺得不是所有T2的單位我都有機會用到 通常是前期沒錢出、等到有錢出的時候,有些單位就可以用T3的取代了 當然也有可能是我自己打AI的時候技術差XD 2.玩遭遇戰的時候可以聽所有陣營的配樂、而不是綁定陣營 3.可選擇該場遭遇戰不能建防禦武器 4.可以選擇該場遭遇戰不能讓小兵駐紮平民建築 5.多一個顏色-sky (看官網的配色覺得是天空色) 6.跟pvp相關,多一個No rush選項:前10分鐘,武器不會發揮作用 7.按住shift再用左鍵點選單位,可以一次建造五個--好耶 8.多了很多新的地圖 二、難易度相關 1.戰役的難度有調整,讓easy名副其實 我覺得這項對於只想體驗劇情的人很重要XD 2.新增四個挑戰 想要尋找挑戰的玩家,除了戰役玩終結難度(mental)之外的選項 (括號裏的中文是我自己翻的,後面三個好像還沒有翻譯) 異變(Aberration Challenge):對抗三個科技共享的盟軍子陣營 Ironwall Challenge (鐵壁):對抗三個有強力實驗性武器的中國陣營 Gladiators Challenge (鬥士?):敵人將有先進的武器無效化能力 Judgement Challenge (審判):有神秘的力量能夠毀滅我方的基地 -- 鐘靈睜大了眼睛,說道: 「他千里迢迢的趕來,為的是要做駙馬,怎麼肯聽你勸告? 蕭大俠,你和這位慕容公子交情很好麼?」 巴天石笑道:「蕭大俠和這人交情也不怎麼樣, 只不過蕭大俠拳腳上的口才很好,他是非聽不可的。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.51.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604326441.A.9C4.html

11/02 22:35, 5年前 , 1F
no rush 感覺就是拿來先放一堆兵在對面家裡(?
11/02 22:35, 1F

11/02 22:42, 5年前 , 2F
這版紅軍被砍超大一刀 真的問號
11/02 22:42, 2F

11/02 23:19, 5年前 , 3F
紅軍在連線對戰一直都是優勢啊 爬科技簡單微操少 前後
11/02 23:19, 3F

11/02 23:19, 5年前 , 4F
期都強 英雄泛用性也高
11/02 23:19, 4F

11/02 23:21, 5年前 , 5F
空軍簡單好用 只有海軍有點母湯
11/02 23:21, 5F

11/02 23:22, 5年前 , 6F
倒是太平洋被buff超多 暴風雪坦克的移動攻擊拿回來差太
11/02 23:22, 6F

11/02 23:22, 5年前 , 7F
多了
11/02 23:22, 7F

11/02 23:23, 5年前 , 8F
美國也是 雅典娜和鎮暴部隊都強化不少
11/02 23:23, 8F
文章代碼(AID): #1Ve1Gfd4 (C_Chat)
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