Re: [閒聊] Minecraft 不整理箱子的內容物很正常嗎?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (吹雪)時間5年前 (2020/11/09 19:17), 編輯推噓6(607)
留言13則, 9人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
看個人習慣就是 https://i.imgur.com/YRYEOXc.png
家裡面的主要箱子 https://i.imgur.com/6PZ5Pas.png
第二個箱子 https://i.imgur.com/HMJPmeh.png
終界箱 金屬類和紅石全部放這邊 https://i.imgur.com/VUJC6zM.png
https://i.imgur.com/z7FysZz.png
然後玩到後面蓋個倉庫也是合情合理的 東西太雜也會不好整理 雖然不會龜毛到什麼東西要放什麼位置,但有自己的規律就是 (沒拍到牌子的是我放農作物的箱子) 從一開始就先整理好,到後面要整理就不會那麼麻煩 箱子都用告示牌,用文字可以知道裡面放什麼 比物品展示欄的資訊更多就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.26.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604920645.A.8BA.html

11/09 19:18, 5年前 , 1F
看玩家個人習慣沒錯啦......
11/09 19:18, 1F

11/09 19:24, 5年前 , 2F
我快中風了= =
11/09 19:24, 2F

11/09 19:29, 5年前 , 3F
XD
11/09 19:29, 3F

11/09 19:29, 5年前 , 4F
花三小時整理箱子(X) 花一個月蓋全物品分類機(O)
11/09 19:29, 4F

11/09 19:33, 5年前 , 5F
我已經是沒有AE不會玩MINECRAFT的體質了....
11/09 19:33, 5F

11/09 19:34, 5年前 , 6F
我個人不會改全物品分類,除了麻煩以外還不常用,箱
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11/09 19:34, 5年前 , 7F
子+漏斗礦車就可以製造出幾乎無限的儲存空間了,最
11/09 19:34, 7F

11/09 19:34, 5年前 , 8F
佔空間的那幾種分一分就好
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11/09 19:35, 5年前 , 9F
模組的話我也是不分類,早期用PR物流,中期用RFT或E
11/09 19:35, 9F

11/09 19:35, 5年前 , 10F
U或直接不分,後期AE或RS
11/09 19:35, 10F

11/09 19:49, 5年前 , 11F
牆沒有用統一的磚,我快中風了QQ
11/09 19:49, 11F

11/09 20:14, 5年前 , 12F
怎沒用個漂亮的材質包…我快中風了
11/09 20:14, 12F

11/10 11:22, 5年前 , 13F
你這樣隨便挖個兩箱沙子或多一點建材就亂到爆了吧
11/10 11:22, 13F
文章代碼(AID): #1VgIL5Yw (C_Chat)
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