Re: [閒聊] 日之呼吸十三型的設定其實很不錯吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (laugh8562)時間2天前 (), 2天前編輯推噓4(7316)
留言26則, 20人參與, 2天前最新討論串2/4 (看更多)
只看過武俠小說玩過遊戲, 沒接觸過傳統武學的好奇問一下, 這些招式在我的概念裡不管是刀、劍、拳、掌 不是本來就是一式接一式、一招銜一招嗎? 這些人從來沒想過順著打一套? 六合拳>連環全身掌>猛龍誇強>阿修羅霸凰拳 這樣打一套不是天經地義的嗎? 難道日本劍招不是這樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.151.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606010092.A.25D.html
2天前
誰要給你一套打完
11/22 09:56, 1F
痾...練習的時候啊== 平常練就能打一套了吧 不然是都在混嗎 自己的招式長怎樣都不知道?
2天前
打到人,受到阻力不就斷法了?
11/22 09:57, 2F

2天前
不都講求一擊必殺嗎
11/22 09:58, 3F

2天前

2天前
有玩過劍魂那種嗎 大概像那樣什麼比較容易接什麼
11/22 10:02, 5F

2天前
看情況出招吧 如果有固定接法也太不靈活了
11/22 10:02, 6F
我知道是看情況出招 我想吐槽的是整套打一次不知道長什麼樣子 還要靠祖先入夢 滿瞎的 平常都沒在練?
2天前
九頭龍閃阿
11/22 10:04, 7F

2天前
招式能不能連段真的是看人 想成打格鬥天王連到死就好
11/22 10:06, 8F

2天前
中國武術自己擺擺架式就好了 打人還想連段啊
11/22 10:07, 9F

2天前
劍魂的構え和派生就是你在講的問題
11/22 10:10, 10F

2天前
你當敵人是木樁站著讓你打完全套?
11/22 10:11, 11F

2天前
固定打一套對手也太好猜你動作
11/22 10:12, 12F
無慘:...幫我算算我吃了幾套 ※ 編輯: laugh8562 (115.43.151.107 臺灣), 11/22/2020 10:14:13
2天前
這些招式只是專精的動作,實用不固定夾雜在自由對打中,
11/22 10:14, 13F

2天前
水呼大風車都能橫著用
11/22 10:14, 14F

2天前
日本武俠小說都是講求互放奧義一招定勝負
11/22 10:25, 15F

2天前
雲武術家。(笑)
11/22 10:26, 16F

2天前
lol只有qwer四個技能 比賽都很難打完一套 你還跟我談現實?
11/22 10:27, 17F

2天前
阿修又不是連技
11/22 10:40, 18F

2天前
他十三型其實就是無慘專用招而已,連貫前面所有招式
11/22 10:47, 19F

2天前
剛好可以破壞無慘大腦跟心臟,不然一直移動很不方便
11/22 10:47, 20F

2天前
屠龍破骨 就有說先使用牽制技再放正招 只不過牽制技放完就
11/22 11:09, 21F

2天前
把對方打死了
11/22 11:09, 22F

2天前
一刀就死人了誰跟你一招接一招
11/22 11:36, 23F

2天前
就像圍棋 你出某招 對方沒下應手 你就會有優勢阿
11/22 11:44, 24F

2天前
可以某方面來說侷限住對方的招術 接下來的就能預測了
11/22 11:45, 25F

2天前
八式往復入輪迴,自生而滅謂天葬,我悟了!
11/22 13:52, 26F
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