Re: [討論] 為啥日本可以有鋼鍊我們整天喊文化

看板C_Chat (希洽)作者 (黑道公子讓你變失業魯蛇)時間4年前 (2020/11/23 21:53), 編輯推噓0(114)
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※ 引述《astrayzip ()》之銘言 : 鋼鍊裡面 : 沒有日本元素 : 用的是西洋的鍊金術 : 以及中國的煉丹術 : 雖然有看似忍者風格的角色 : 但其實還是以中國文化為基底塑造 : 裡面沒有一個日本角色 : 而這樣的鋼鍊可以是個有好成績的作品 : 代表本土情懷真的不是決定因素 : 而綜觀過去暢銷漫畫 : 鋼鍊:西洋背景 : 獵人:架空異世界 : 海賊:西洋背景 : 巨人:西洋背景 : 死神:日本+架空元素 : 金田一:推理 : 第一神拳:拳擊 : 灌籃高手:籃球 : 火影:架空日式世界 : 柯南:推理 : 鬼滅:大正日本+鬼 : 其中雖然很多架空世界有日本角色,但是西洋角色更多 : 而現代日本背景的作品也是跟日本文化無關,抽換成其他國也能寫 : 那為何台灣在談創作的喊話時 : 卻總是要用本土元素去束縛創作者呢 為什麼整天講本土,很簡單啊,因為只有本土文化可以拿來說嘴,不然你要那些創作者 像重甲導演吹什麼?精緻的畫面?還是優秀的劇情? 講真的,真正優秀的作品根本不會用「我是本土作品」來當賣點,《刺激1995》你看美 國人會把重點放在「哇,這是我們本土的作品」嗎?不會,大家講的都是這電影談的人 性、希望。 就算要談文化,也是擺在次要的位置,至少要比劇情、畫面還要更後面。如果你一部作 品故事講不好,或者遊玩體驗不佳,鬼才想探討你後面那堆文化。 吹本土其實就是民族主義,但講難聽點,支持這些只有本土文化能說嘴的文創,那我不 如支持拉屎菌,至少拉屎菌提供的工作機會還比較多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.45.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606139607.A.C09.html

11/23 21:55, 4年前 , 1F
正解,因為沒內容只好說本土
11/23 21:55, 1F

11/23 21:58, 4年前 , 2F
情緒勒索啊
11/23 21:58, 2F

11/23 21:58, 4年前 , 3F
台灣文創99%就是得拿政府補助
11/23 21:58, 3F

11/23 21:59, 4年前 , 4F
啊怎麼樣的作品好拿,當然是說自己推銷本土
11/23 21:59, 4F

11/23 21:59, 4年前 , 5F
海角七號紅了 國片大家也是很挺啊 結果就是不長進只會拍
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11/23 21:59, 4年前 , 6F
爛片騙經費要你支持國片
11/23 21:59, 6F
文章代碼(AID): #1VkxxNm9 (C_Chat)
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