[閒聊] 同人畫家為何難紅已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (天龍溫蒂)時間4年前 (2020/11/25 11:53), 編輯推噓25(29443)
留言76則, 45人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
前幾天參加公主連結only 裡面有些同人畫師畫的圖 比原作還讚 不過既然他們畫功這麼強 為何沒紅 甚至有些厲害的畫家 商品還沒幾個人買 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.251.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606276384.A.B6D.html

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因為太多太多太多太多太多了
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等你全包了
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過氣IP當然不會有人注意阿
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會畫圖的人真的很多
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同人戰場就是這麼殘酷…
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要從同人出發真的要有愛
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因為沒畫同人的已經墳上長草
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厲害的原創也很多,能紅的有幾個?
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強者太多 需要運氣
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除非你的畫有甚麼不可取代性 不然畫技好的人一堆
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業界如何我是不知道 但我知道隔壁的污物犬山 他媽
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媽高中時候就畫同人發大財 存款300萬羊
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同人作家的宣傳力道沒有商業誌大啊
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2020了早就已經不是畫的好的人就比較強了
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競爭很激烈阿,而且會願意消費的本來就不算很多...
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男朋友不叫奈須吧
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不信你算算看你叫的出幾個同人作家跟幾個職業作家
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因為同人
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現在是畫功跟宣傳能力要並行 沒人看也沒用
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現在 所謂厲害的畫家定義已經不一樣了吧 不只是畫
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技要強 能夠轉化成功的商業模式才稱得上厲害
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我是覺得現在真要《賺大錢》也不會走同人圈吧…
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龍騎士07 沒惹
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武內是男生喔 怎麼畫風比山本和枝娘
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強本來就不等於紅 各個領域都一樣 會行銷才是重點
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要真正發大財的話去畫原創漫畫 赤坂老師1200萬羊x
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版稅50 但又能有幾個赤坂呢 不管是原創和同人都是
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艱辛的道路呀
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有關勝負的(運動/競技類) 強者才比較容易紅
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*1200萬冊
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推特一堆畫畫很好的很多,破千追蹤算很強了,沒破千的也不
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重點還有畫的速度,你看到畫很好的可能畫好幾天,有點可
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能畫幾小時
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年紀少分不出職業和興趣的分別吧...
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會畫圖的滿山滿海
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畫工在商業上沒意義
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因為取代性高
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運氣啊 紅還是要有機運
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要紅得靠宣傳,想宣傳除了畫技還要有更新速度
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只是一個很普通很多人能通過的門檻
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你畫得好,問題是有人畫得更快更好
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繪師出一張圖你想想要花多少時間,除非你專職畫圖的
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這就跟github上面也是有一堆感覺超強的程式碼
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為什麼不是每個都進估狗一樣啊
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市場飽和
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畫技能練,劇情人設靈感才是重點
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同人畫家也不全是靠本子賺,賣多賣少沒什麼差吧
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競爭激烈,不過機會也多,就看你有沒有那個實力
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這行從來不是畫技強=人氣高的
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同人就是在寄生別人ip ,又不是自創品牌
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二創只是拿別人設計好的角色來作畫而已,就像這個世界上
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一定有一堆人畫的出蒙娜麗莎,但只有達文西有這個名氣而
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跟上面那篇放一起害我看成同人畫家都廢物
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有梗才會紅啊
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小夫我要進來了的作者畫工有很好嗎?
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其實有滿多商業誌作者是同人誌出身的啊,甚至持續
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有在畫同人
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就算不是同人畫家也超難紅阿,以JUMP為例每天超過20個漫
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畫家帶作品來投稿,最後能上新連載的寥寥無幾,而上連載
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後能撐過腰斬到紅起來的又少的可怕。現在圈內有討論度的
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漫畫作者都是強者中的怪物了
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這個時代要紅已經不是畫技決定一切了
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這十年來Jump本刊能撐到動畫化的作品也才15部而已
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因為同人終究拿別人作品來用,原創要賣的難度比二創高上
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好幾倍
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漫畫難的是劇情
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這類的問題一律回答你靠賽
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沒人知道啊
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畫的人這麼多
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創作這塊很吃機運的
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很多同人出道走商業誌的耶
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2020還有人在同人=二創
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同人跟商業相對就是因為銷量不是同人的一切,擺興趣的多的
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是,喜歡就支持有什麼好比來比去的
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文章代碼(AID): #1VlTKWjj (C_Chat)
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