[問題] 吉田直樹有辦法晉升大師嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (硬派大叔)時間4年前 (2020/11/27 22:12), 編輯推噓1(1010)
留言11則, 4人參與, 4年前最新討論串1/1
諸君 晚安安 邊看吉田禁斷爆死邊想到這個問題 SE第三開發部部長 吉田直樹,又稱吉田P 稱號是鋼鐵暴粉 身為一個遊戲製作人的同時,吉田也是一個資深玩家 作為製作人經手的遊戲有目前營運中的FF14(1.0末期開始)和未來會出現的FF16 FF14的營運方式現在已經很舒服了,玩起來沒什麼負擔很輕鬆 如果接下來的FF16能夠不要再爆炸,讓FF單機系列作重返榮耀的話 吉田有辦法晉升大師級製作人嗎? 還是作品數量還不夠需要再歷練? 我很好奇 如果未來有一天吉田真的晉升大師了 是不是要叫鋼鐵暴粉大師 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.69.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606486347.A.420.html

11/27 22:13, 4年前 , 1F
對大部分玩家或遊戲界,特別是日本來說,要FF16大成功再
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說。
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不然現在就只能算是不入流的網遊製作人。
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11/27 22:18, 4年前 , 4F
我還蠻期待FF16的(每一代都這樣說)
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11/27 22:22, 4年前 , 5F
鋼鐵暴粉有發表對9.0的看法嗎
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11/27 22:48, 4年前 , 6F
我印象中的吉田不會主動發表他對暴雪遊戲的看法,但
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11/27 22:48, 4年前 , 7F
會把他的感想反映在遊戲製作上
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11/27 22:57, 4年前 , 8F
FF16也只能成功不能失敗吧
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11/27 22:59, 4年前 , 9F
不過看得出來就算在玩家群中,的確有很多人瞧不起MMO製作
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11/27 22:59, 4年前 , 10F
的經驗,認為沒什麼了不起的
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11/27 23:16, 4年前 , 11F
我認為好遊戲不分單機或mmo就是了
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文章代碼(AID): #1VmGbBGW (C_Chat)
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