[問題] FF16會不會做成召喚獸附身啊?

看板C_Chat (希洽)作者 (硬派大叔)時間4年前 (2020/12/01 11:08), 編輯推噓15(15027)
留言42則, 19人參與, 4年前最新討論串1/1
諸君 午安安 我FF粉絲啦 我在想,召喚獸是FF的傳統 而單機版召喚獸的使用方法直到目前為止就大概兩種 一種是出來後不受控制攻擊完就退場,有些還會加上特別機制例如8或12無印 一種是替代我方人物或在隊伍中一起戰鬥,可控制 大致上就這兩種 另外就是當成討伐目標,單機作品裡有很多,14則全是討伐目標 那麼16的召喚獸會怎麼做? 看了好幾次概念影片後我有一個想法 就是把召喚獸融入主角體內,讓攻擊動作模組可以派生出一些特殊動作或被動能力 概念影片裡有一些攻擊動作例如揮刀攻擊時會有類似爪痕的特效,看起來很像不死鳥附身 還有格擋後攻擊會有拳頭特效的看起來很像泰坦附身 這樣看來如果16把召喚獸當成增加人物能力的話是不是有搞頭? 畢竟8就已經有把魔法當成被動增加人物能力了,只是缺點就是放掉還要再去抽很煩 那麼把召喚獸設定成融入人物,會隨著使用累積量表可以放出來,或是自身成為召喚獸 這樣可能會比較有趣 是吧? 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.69.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606792125.A.B51.html

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零式用生命召喚 跟附身87%像吧
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這裡看起來會像是吉田來逛的版嗎 有的話幫忙5.4 火4
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+20謝謝
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表現方式不同啊,我說的附身是直接增加人物動作模組
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X的主角就召喚獸啊
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有點像格鬥遊戲裡的派生概念
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就已經是惹== 報導情報看一看好嗎
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提達只是夢的實體化www
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16的預告看起來像惡魔獵人4的尼祿鬼手替身攻擊
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嗯?有這種報導嗎?有沒有關鍵字啊
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官網更新的情報其實已經有說了
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原來是寫在人物情報裡
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PV看起來就是招喚獸附身啊 有翅膀跟巨拳
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不過我想聊的是召喚獸在遊戲裡的表現方式,不是設定
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希望不是單人遊戲 至少有四個同伴可以連線比較好
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影片裡面就有表現方式了啊
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嗯,所以如果真的是像影片那樣可以做成不同召喚獸有
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不同動作模組的話玩起來應該會很有趣
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就像FF14換武器=換職業一樣,做成換召喚獸=換動作模
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我是希望不要做連線...好好做一款單機遊戲就好了
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通靈王!
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像黑魂或魔物獵人一樣 有需要再找玩家連線就好了
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連線可以做成像DFF那樣,不過沒做也無所謂
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DFF的尤娜就有這種感覺
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同伴AI這種很難搞, 這類遊戲的AI大部分都是智障居多...
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隔壁TOZ就做過類似系統了,對就是爆炸的TOZ只是合體
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對象不是召喚獸是夥伴喔,至於是不是夥伴馬場說了算
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AI的話我覺得trust系統就做的不錯啊,雖然打起來很慢
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然後主角的召喚獸是人型,能力是時間暫停對吧?
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還會用壓路機攻擊,錯棚了啦
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不是附身吧 應該是可以使用召喚獸的力量
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然後看影片 感覺跟DMC一樣可以切換
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當風格切換吧
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「是跟我同型的召喚獸呢」
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對,不過如果單純做成切換的話感覺又很抄dmc,畢竟FF
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新作一直以來系統都是很創新的
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數碼寶貝告訴過你這招效果不是很好了
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16召喚很像火影的尾獸
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12/01 14:27, 4年前 , 42F
就類似FF14 召喚Shiva 上身一樣吧
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文章代碼(AID): #1VnREzjH (C_Chat)
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