[閒聊] mappa巨人的3D又更進步了?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (a十五二十五零八)時間5年前 (2020/12/07 12:31), 編輯推噓20(20019)
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我是從以前看動畫就不喜歡看3D的人 所以第三季的超大型、烤雞巨人 那笨拙樣跟光影我就覺得很鳥 就算是3D行家mappa做的異獸魔都我也看不下去 雖然我知道已經流暢很多了 但沒想到第四季巨人的3D這麼強 2D作畫該有的光影都沒少 動作、遠近感的轉換都很流暢 如果不仔細看 說真的也很難發覺是3D Mappa是不是又更進步了? 完全驚艷到欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.102.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607315472.A.C6A.html

12/07 12:31, 5年前 , 1F
跟異獸魔都差不多吧,感覺因為是巨人所以你ok
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比s3超大型拆房子自然很多
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有找專門做3D的部門做吧
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砲擊感好讚喔 萊納吃炮的那個火力展現都有出來
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看龍大的文好像說是別的工作室做的,mappa跟他們合作
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算明顯吧==
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鎧巨跑起來變超快
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鎧甲跑步速度我以為在快轉
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算明顯,但沒什麼違和感
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比異獸魔都又更進化了 車巨顎巨的表現沒話說 鎧巨的厚
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重感 獸巨投擲的張力表現都很不錯
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驚豔是有啦 但不是驚豔於畫面本身 而是驚豔於大量使用
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3D時已經不怎麼違和
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跟MAPPA比較無關啦,他們家沒有3D部門XD
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喔不對,我剛看了發現有,不過這次應該是整季都請V-Sin
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幫忙的,他們是從上次做異獸就有幫忙的
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啊,V-Sign,打錯- -
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那之前佐賀那個掉禎3D誰做的
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佐賀的嗎,一樣V-Sign喔~
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這家小公司進步這麼多嗎 很值得稱讚
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嗯我是有點懷疑是不是負責的部門跟人不一樣.....,因
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為這家接不少3DCG的工作,不過總之做的好就給讚~
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小缺點我覺得是顎巨獸巨的毛髮感很差,尤其獸巨跟第二季
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第一集一比
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樂園追放也已都2014年了,6年間流暢度這樣很不錯了,連
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前一季超巨尷尬感尤在呢
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我是覺得萊納閃躲攻擊時的移動以巨人來說感覺重量感有
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點怪怪的,但這沒啥,還是很讚
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軟體技術也是會逐年提升的,現在2D渲染技術每過一陣
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子都會優化
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獸巨整個很明顯 看了覺得很突兀
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不重看有些場景還真的沒發覺3D
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主要應該是這次是混2D所以看起來比異獸好很多,異獸幾
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12/07 13:32, 5年前 , 35F
乎是全3D。不過這個2D融合有夠讚
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12/07 13:55, 5年前 , 36F
看得出來 但總覺得3D還是缺了一點臉部表情
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12/07 14:02, 5年前 , 37F
我在想會不會是24fps的問題?
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12/07 14:38, 5年前 , 38F
很明顯是3D..
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12/07 16:58, 5年前 , 39F
有些地方怪怪的
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文章代碼(AID): #1VpR0Gng (C_Chat)
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