[情報] 分享一下MAPPA的一些情況吧已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (好想去露營啊~)時間5年前 (2020/12/09 22:52), 5年前編輯推噓86(87184)
留言172則, 66人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
發現自己有追蹤的自由原畫有提到MAPPA的情況,來分享一下,我會針對他講的有一些部 份? 階段性的解說,這比較好懂 這位推主是Vercreek,他是自由原畫,曾經參加刀劍神域的原畫工作(詩乃對加百列戰鬥 的 部分他畫了很多),他自己也有接咒術跟巨人最終季的工作,因此他講的話基本上就是實 際 情況了 首先是回到有人說MAPPA是一間大動畫公司因此有不同Staff可以處理不同動畫的事情 This isn't true at all... It seems to be a misconception that most have. 200 employees for a studio that is creating 4 shows simultaenously is not enough. A single show can't survive with just a meager 50 people working on 12-22 episode productions https://twitter.com/Vercreek/status/1336632716637310976?s=19 這並不完全對 這似乎是一個常見的誤解,200名員工並不足以同時製作4部動畫,一部動畫不可能僅靠50 個人就完成12-22集的製作 The 200 employees are mostly production staff, meaning Director, Animation sup ervisors, Production Assistants, Production Desks and other miscellaneous staf f not even including the animators. there is around 6-17 Key animators and 1-4 Animation supervisors per episode... 200名員工大部分來說是製作Staff,包含監督,作畫監督,製作主任跟其他五花八門的St aff並且不包含動畫師,一集動畫平均需要6-17個原畫師+1-4個作畫監督 他這段是對的,這部分要做個解釋,雖然MAPPA是一個超過200個人的動畫公司,也有在咒 術跟巨人分配不同的團隊下去做,但是在任何的動畫製作都需要大量的外包去處理細節, 例如中割,上色,背景,巨人這季的3DCG也是外包給V-sign來處理 (以東京的動畫公司來說,超過80%以上的動畫中割都需要外包,否則消化不完) 而即使是原畫這部分也不可能光靠本社就吃完(正常來說作畫部門的人數並不足以負擔那 麼多),就會需要其他外社關係比較緊密或是有合作的自由原畫來幫忙 因此偶爾也會有些製作進行在網路上獵人頭找原畫師,也可以參考當初喵森他四處找原畫 師的那個過程,好繼續下個段落吧 And they make 2 or more episodes at the same time! Even with the explanation of "freelancers on standby", Mappa isnt the only stu dio those freelancers work for. The animation industry in japan nowadays is al so really small that you will see the same names on different anime 而他們可能在同一個時間做2集甚至更多的工作 即使是那些正在等工作的自由工作者,MAPPA也不是這些人唯一工作的動畫公司,日本的 動畫製作在現在來說非常小你可以看到很多相同的名字出現在不同的動畫上 (就是會有那種四處跑接工作的自由原畫啦,例如在哪都能看到的田中宏記) 被問到是否接過MAPPA的工作,工作條件如何,最喜歡替哪間動畫公司工作,原因是什麼. ..工作條件,薪水,或是因為是自己喜歡的項目之類的 I enjoyed working with Studio Nut the most because Natsume was too cute, 我最喜歡的是替Nut工作,因為夏芽實在太可愛了(這裡指的是DECA-DENCE的夏芽) I had an incredibly fun time with our production assistant @passion_ume -san! The schedule was nice and the communication was well received! The pay was als o very decent but more importantly, I had fun drawing the cuts! 我和我們的製作進行梅本駿平渡過一段美好且歡樂的時光,工期很棒而且溝通的很順利 (我後來有去問,似乎很多製作進行跟國外原畫師常常會有溝通上的問題) 薪水同時也非常不錯,最重要的是,我畫那些卡的時候非常開心! I've worked on a Attack on Titan and Jujutsu Kaisen. There are a lot of things I can't reveal but it was very hectic. Improper quality corrections, overburd ened staff and sudden staff changes and everyone being busy. Most of us were a month late to the actual schedule 我同時替進擊的巨人跟咒術迴戰工作,有很多事情我不能透露但十分的忙,品質不佳的更 正,Staff負擔過重跟一些Staff突然換人而且每個人都十分繁忙,大多數的人都比原定行 程晚了一個月 (這裡指的應該是指工作完成的部分) 被問到從他的角度來看MAPPA目前的情況如何 It's not going well...I am worried about the quality and the staff.. I am not allowed to talk about it, but I think it will be reflected in the fut ure episodes aot and jjk there were also back-to-back episodes in productions so it was hectic 目前的情況並不樂觀,我非常擔心作品的品質跟Staff 我不被允許談論這些,但我想應該會反映在未來進擊的巨人跟咒術迴戰的集數上 有製作進行同時正在進行連續2集所以非常繁忙 (這裡的意思是類似連續2集都是同個製作進行負責,而咒術的確有連續2集製作進行都相 同的情況出現,例如1-2集的製作進行都是由宇野寛太擔任 但是在正常的TV動畫來說,以一季動畫為例,一般的情況是如果我今天負責了第3集好了 ,下次輪到到我應該是8或是第9集,但MAPPA出現了一個製作進行連擔當2集的問題) One production assistant was working on 3 episodes at the same time. Keep in m ind a healthy production only has 1 production assistant per episode and 2 at once, especially for a new recruit, is horrible 一個製作進行同時正在做3集動畫(在同一個作品),記住一個健康的製作情況下通常一個 製作進行一次只會負責1或是2集,尤其對於新手來說,這非常糟糕(一次做3集) 如果有看白箱應該可以參考喵森當初同時忙2集的情況是如何,然後當時他是新手製作進 行 然後MAPPA這邊是一個製作進行同時處理3集,然後如果又是新人遇到了話會.... 那個畫面真是可怕啊~~~ 總之大概整理一下,有興趣的也可以點進去看,他還有講更多 大概先到這樣.....然後也希望從看完了這些,大家可以更體諒Staff們,要是之後 出了點問題希望大家能放寬心啊,他們已經拚盡全力了,但看起來有不少的隱憂, ,希望MAPPA能順利處理就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.85.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607525574.A.A55.html ※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/09/2020 22:55:57

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mappa穩住
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12/09 22:55, 5年前 , 2F
好,先上香
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※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/09/2020 22:58:50

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過勞死喵森
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怕.jpg 就看未來集數會不會如他所言囉
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就知道會出狀況,唉
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人不夠就外包,所以之前mappa很常外包給韓國公司
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12/09 23:00, 5年前 , 8F
....怎麼感覺是自找的
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感覺就巨人會被獻祭
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咒術跟巨人的團隊基本是分開來的,主Staff完全不一樣 與其說獻祭哪個,不如說就算團隊不同,當你過度去操一個團隊或是各種情況跟不上 預定工期時,那就會爆炸 跟你選擇要讓哪個爆炸無關

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學瘋房子外包韓國,因此有幾部作品的情況就沒那麼好
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但這些作品沒那麼有名氣,所以就...
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※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/09/2020 23:03:38

12/09 23:02, 5年前 , 12F
是完全不對吧
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原來巨人也會萬策盡 真慘
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然後到時候砲火又會對向MAPPA
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看多羅羅就知道了吧 重點集數肯定不會差
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反向舒服文
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可是中間會穿插一些作畫爆炸回XD
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12/09 23:04, 5年前 , 18F
接了動畫然後沒做好 被噴沒問題吧?
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這個嗎,我個人覺得制委對待作品的態度也是問題,當講談社的製片人提到自己 被很多人拒絕最終季,然後工期也是一個理由的時候 我只覺得這個制委根本是一個一本正經講幹話的混蛋,你是不會多給點工期喔,不過到 時候要噴動畫公司我也不會說什麼就是了,畢竟接了動畫沒做好要承擔一定的批評本來 就是對的,但很多事情大部分都把持在制委上,動畫公司相對是無能為力就是了 ※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/09/2020 23:05:24

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推 希望巨人和咒術都可以穩住……
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12/09 23:05, 5年前 , 20F
只能相信MAPPA了
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我是站在沒有長篇作品能完美的立場啦 電影就算了
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※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/09/2020 23:09:18

12/09 23:06, 5年前 , 22F
抖,巨人跟咒術都是我的愛
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12/09 23:06, 5年前 , 23F
算了,反正巨人能好好做完就行了,是希望鏈鋸人別做爛
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12/09 23:07, 5年前 , 24F
#相信MAPPA
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多羅羅那集祭獻真的災難 一集就足以把口碑打下去
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12/09 23:08, 5年前 , 26F
不然整體來看多羅羅絕對是精品以上的好作品
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多羅羅打鬥作畫回時真的超爽,不過MAPPA自己擔當多羅羅的集數時其實也有爆炸,所以 算 是自己也要背鍋

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稍微了解過動畫製作現場的都能理解吧,出包是常態,
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爆炸不意外,長線規劃方面就有隱患的CASE不是每次都
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能用人力cover
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※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/09/2020 23:10:35

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所以真的要佩服京阿尼啊……
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但Mappa也清楚自己手上有多少動畫要負責
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而且巨人的條件太差的話 不要接不就好了 說好動畫
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還有 101 則推文
還有 10 段內文
12/10 00:30, 5年前 , 134F
MAPPA這季還有原創動畫體操武士,聽到要接巨人的時候就
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覺得很抖
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12/10 00:33, 5年前 , 136F
反正是成是敗就看這波 mappa敢賭就相信他吧
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12/10 00:34, 5年前 , 137F
他們以前最多同時兩部,這次第一次嘗試三開希望產能能
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跟上
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大概就中間好幾集會像七大罪一樣在看ppt的感覺吧,突然很期
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12/10 00:35, 5年前 , 140F
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12/10 00:38, 5年前 , 141F
巨人中間全崩也沒差 地鳴跟宣戰一定要做好
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12/10 00:49, 5年前 , 142F
要萬策盡了嗎
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12/10 00:52, 5年前 , 143F
多少感覺到體操武士被分配到比較少資源 雖然體操
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動作的部分還算不錯 但很多訓練的過程或過場都用
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靜畫帶過
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12/10 01:25, 5年前 , 146F
真的有點緊張 想當初東京吃吃鬼動畫第一集品質挺不錯的
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結果之後就沒有然後了
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12/10 01:39, 5年前 , 148F
看最近mappa一直出現真的很擔心他們的身體
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12/10 01:49, 5年前 , 149F
cy是拿本業的錢來養動畫子公司,慢慢來也不會沒飯吃
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12/10 02:41, 5年前 , 150F
nanachi是想表示除了京阿尼外就沒好公司了嗎?
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12/10 02:56, 5年前 , 151F
他的好公司在隔壁
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12/10 03:16, 5年前 , 152F
說到制委
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12/10 03:16, 5年前 , 153F
其實我挺好奇IG還在巨人制委,而且順位比mappa高這件事
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這代表這個企劃還是屬於IG Port的體系,只是他只投資不下去做動畫 ※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/10/2020 03:43:19

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嗯,保重
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12/10 08:24, 5年前 , 155F
動畫有怎樣嗎?我覺得還好啊?奇怪
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12/10 09:02, 5年前 , 156F
中間集數品質可能會飄吧
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12/10 09:08, 5年前 , 157F
IG手頭上還有蒼穹第三季,不過大概是帆船原本那群在做
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,不知道有沒有其他的企劃在做?
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12/10 09:59, 5年前 , 159F
都知道自己手上行程滿檔了為什麼還要接案 是因為沒人想接
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12/10 09:59, 5年前 , 160F
巨人想說拼拼看嗎
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12/10 11:40, 5年前 , 161F
多羅羅那個平移...看到吐血
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12/10 14:46, 5年前 , 162F
可能是因為制委為了讓人肯接有比較大的讓利給mappa賺,
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12/10 14:46, 5年前 , 163F
mappa這次做出彩了是可能會改善公司在產業裡面的分成模
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式的
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12/10 16:57, 5年前 , 165F
看來要崩了
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12/11 02:53, 5年前 , 166F
其實不用太擔心吧,幾乎每部作品都會遇到這種工期很緊的問
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12/11 02:54, 5年前 , 167F
題,內部staff忙成一團算常態了,確實是有不少因為工期緊
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12/11 02:55, 5年前 , 168F
最後staff處理不來導致品質明顯下滑的作品,但也有扛著時
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12/11 02:56, 5年前 , 169F
間壓力做出好作品的例子,例如去年鬼滅TV動畫前幾集播完也
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12/11 02:56, 5年前 , 170F
是有內部快忙不過來的風聲,還有傳說在考慮要不要分割放送
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12/11 02:57, 5年前 , 171F
以維持前幾集的品質,但最後也是順利做完、還搞出後面幾集
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12/11 02:57, 5年前 , 172F
炒熱整部作品聲勢的神回
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文章代碼(AID): #1VqEJ6fL (C_Chat)
文章代碼(AID): #1VqEJ6fL (C_Chat)