Re: [閒聊] 世紀帝國決定版,先從哪個戰役開始玩?
※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:
: 如題
: 阿肥我今天終於把世紀帝國決定版買下來了
: 哇
: 不買不知道,一買嚇一跳
: 多了好多新戰役喔!
: 阿肥要先從哪個戰役開始玩比較好?
: 先從一開始的聖女貞德、成吉思汗開始複習,還是直接玩看看新戰役?
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: Sent from JPTT on my iPhone
戰役全金牌來聊聊
貼心小技巧:決定版中文的語音和過場畫面是中國人配的
除了口音和演技的問題外,某些地方還會和諧
不過只要你steam遊戲下載時語言選英文
就可以在遊戲內切換中文文字翻譯同時保留英文語音了
決定版每幾個月就會有更新,有時不同patch難度不太一樣
聽說剛出時印加第二關很難,連世界第一Viper都滑鐵盧
不過我只玩過更新後的沒什麼大問題
戰役大部分只要會營運和一些多線控制,都不會太刁鑽
我只有遇到兩關最靠北的
一個是巴里第四關,這關我完全不曉得要怎麼在不投機取巧的狀況下保護住城堡
就算不管城堡敵軍也又快又兇,能發展的腹地資源又不多
我記得我是趕快跟法蘭克人結盟後,在城牆後用投石車防過前幾波的
還有就是歷史戰役的征服家園,在某個patch之後難到靠北
如果一開始不想盡辦法除掉北邊的斯拉夫人就沒救了
還只能用輕騎兵和馬弓拆對方的城鎮中心
舊戰役大部分因為人口上限拉高所以反而變輕鬆了
少數變難的應該就貞德第六關
AI進攻變強了而且開局你城堡對方帝王
所以一定得用初始軍隊把北方橘色給滅掉
不先滅掉的話就會變這樣
https://youtu.be/soHCRAhg9Oc
然後阿提拉第四關的最後羅馬軍團變成205隻軍團兵+百夫長蜂擁而上
第一次玩會被嚇到= =
比較有印象的新戰役:
印度第四關:1 vs 3的死鬥,很有趣,而且這次更新之後變難了
以前來得及消滅對手,這次對手爆兵到只能用巨投偷襲掉修道院
可泰安汗第二關:考驗開局快攻的能力,拖太久會被蒙古後帝軍隊輾壓
最後的可汗戰役故事都很不錯,而且不只劇情上被蒙古人打著跑
在遊戲裡面你真的得被蒙古人打著跑,不像一些戰役歷史上輸了但在遊戲內贏了
第五關設計也很有趣,一個民族逃亡的兩個方向做在同一關給你玩
伊瓦伊洛第三關:同樣是被蒙古人輾壓系列,我都開局買石頭蓋營壘守城牆
憋出一隊馬弓後到庫曼人、韃靼人營地狙殺可汗策反之後就輕鬆了
不知道還有沒有別的打法
黎利第二關:逃難系列都讓人比較印象深刻!?
這關也是不趕快清出道路就會被車過去
而且以前這關可以蓋城堡,現在不行了
越南全系列對手都滿強的,值得一般玩家挑戰
阿拉里克第四關:羅馬人(拜占庭人)不愧是世紀帝國最大箭靶
這次決定版很有心的蓋了一整個羅馬城給你摧毀,玩起來超爽XD
第二關跟第五關也很有難度
緬甸的只打過一次,最後一關也很有挑戰性
印象中比較無聊的就是非洲王朝的馬利、柏柏、衣索比亞、葡萄牙那幾個戰役
尤其是柏柏人的,對方都是無限資源在一座小城裡面狂爆兵
然後因為時代限制還不給柏柏人用火炮,只能用裝甲衝撞車和巨投攻城
讓人很煩躁,雷到不行
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可以試試看存檔、1.0速度和暫停大法(單人遊戲暫停時還是可以下指令)
策略方面的話,開局馬上點帝王、起多個TC爆村民
兵工廠射程防禦、大學的彈道學化學等點一點
因為原本的基地腹地過小,要隨時運村民到前線
蓋多個城堡、馬廄、射箭場爆兵
帝王初期點重裝和帝王駱駝應該足以應付對面的騎兵部隊
之後轉重馬弓和輕騎兵
對方想打帶跑就用輕騎追就好不用浪費黃金
主力部隊保護好幾個巨投狙擊掉對方的修道院
(還有運遺跡給北方的盟友可以延長時間)
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在某次更新後是真的變難,我不確定現在難度跟印象中有沒有差,之後再打一次
我是有蓋漁港和城堡,但我記得不先推掉斯拉夫是活不下去的,反之推掉之後就容易
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幫補這位大大的文章代碼是AOE板的
※ 編輯: oaoa0123 (118.168.6.150 臺灣), 12/13/2020 17:37:32
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