Re: [新聞] 2077為遊戲不穩致歉,開放家機退款已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (瘋法師)時間5年前 (2020/12/14 18:12), 編輯推噓10(10022)
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12/14 17:53,
ps5也可以玩啊,我有跟的實況台用ps5破關的
12/14 17:53
國外有實測了... Xbox Series X 版的《電馭叛客》是目前為止在遊戲機版本當中畫質最好的 https://tinyurl.com/y2bag269 微軟在行銷時稱 Xbox Series X 為功能最強大的遊戲機,但是儘管在 TFLOPS 方面贏過 了Playstation 5,卻有一些相當出色的遊戲在後者上運行情況較佳,如《Dirt 5》,《 惡魔獵人 5》和《刺客教條》等。另一方面,當談到《電馭叛客 2077》時,如果你想用 遊戲機遊玩,那最好該選擇Xbox Series X版本。 這是來自Digital Foundry 的報導,他們在 Playstation 5 跟 Xbox Series X 都測試過 了《電馭叛客 2077》。這主要是由於Xbox Series X 版本有一個高品質模式,在 Playstation 5 上是沒有的。有了這個模式,解析度「戲劇性」地增加,而且也有更加 壅擠繁華的街道,帶有更多交通工具與熱鬧環境。 「可以說,目前最好的遊戲機版本體驗是Series X的高品質模式,該模式可以將輸出幀率 限制為每秒30幀,但可以顯著提高解析度──這是動態的,在城市中圍繞在1512 p左右, 但在更簡單的場景中可以達到1728p以上。 延遲增加,並且明顯的視覺響應降低,但是大幅增加像素數量,可說是圖像品質的福音。 《電馭叛客 2077》大量使用時間超採樣,這意味著當前幀中的資訊也是從過去的幀中導 出。 前一幀的解析度越高,當前幀中的複合增益就越高──最終結果更具吸引力,遊戲也更少 顆粒感且模糊度更低。另外也有進一步增強,例如環境光遮擋,這在性能模式中是不存在 的,而在PS5版本中也沒有。」 甚至平價版遊戲機 Xbox Series S 的表現也比Playstation 5更好。Digital Foundry 繼 續寫道: 「實際上,Series S 是 Series X 高品質模式的調整版本。解析度明顯低了許多,可能 低於1080p。但是,解析度範圍還是超出了 PS5 的最佳範圍,達到了1296p左右。它保留 了大多數(即使不是全部)高品質模式的優勢,這意味著玩家可以獲得更多的車輛數與更 高的人群密度,以及環境光遮擋等功能。」 如果關閉高品質模式,Xbox Series S / X的幀率將更加不均勻,但街道上的生活仍然更 繁華: 「在同類測試中,幀率的確下降了,而PS5上完全沒有減速的區域在 Series X上可能會出 現一些小問題。但是,從 NPC 和車輛數量方面來看城市密度,Series X 顯然運行良好, 具有更高的設定──這不是同類比較。」 所以總結一下,如果你有機會可以選,這是 Digital Foundry 的結語: 「要是你對每秒30幀的速度感到滿意,那麼高級Xbox可以提供最佳的視覺效果品質,同時 還可以提供其他圖形效果和車輛/ NPC 密度。」 ==== 只以2077論,XSX跑起來比PS5好多了。 感覺蠻妙的,因為之前風向都是說新一代主機PS5大勝XSX,是有什麼原因嗎? -- 所謂仁者,不過近懦;所謂善者,不過近偽;所謂智者,不過近奸。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.64.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607940731.A.5C0.html

12/14 18:13, 5年前 , 1F
沒有微妙..因為現在都是跑相容版,不是跑次世代版本
12/14 18:13, 1F

12/14 18:13, 5年前 , 2F
XSX跑的是X1X模式的2077,PS5跑的是PS4Pro模式的2077
12/14 18:13, 2F

12/14 18:14, 5年前 , 3F
X1X > PS4pro ,所以當然是XSX目前最好
12/14 18:14, 3F

12/14 18:14, 5年前 , 4F
PS5 目前跑這片應該只會用 PS4 規格跑吧 XSX 的話 即使相容
12/14 18:14, 4F

12/14 18:14, 5年前 , 5F
原因就是業配 PS5吹的飛起當然覺得PS5好
12/14 18:14, 5F

12/14 18:15, 5年前 , 6F
PS5跑相容的成績好像都沒有贏XSX
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12/14 18:15, 5年前 , 7F
但依然會有大幅提升 不會只是純 Xone 規格跑
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12/14 18:15, 5年前 , 8F
PS5調整比較麻煩 XSX直接硬解就好 反正性能夠強
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12/14 18:15, 5年前 , 9F
因為PS5跑相容很保守,會降硬體性能去配合
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12/14 18:18, 5年前 , 10F
所以是兩方相容方式上的差異?
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12/14 18:19, 5年前 , 11F
PS5是降規格去模擬ps4的運作環境,xbox走pc的方式,不降
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12/14 18:19, 5年前 , 12F
硬體規格,靠軟體調整系統資源分配
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12/14 18:21, 5年前 , 13F
目前就是當作PS4性能比較好版本去跑
12/14 18:21, 13F

12/14 18:24, 5年前 , 14F
PS5沒有輸
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12/14 18:24, 5年前 , 15F
難道你要買PS5
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12/14 18:24, 5年前 , 16F
莎木呢?
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12/14 18:27, 5年前 , 17F
30fps真的不能忍,我用pc跑50左右都覺得看了不太舒服了
12/14 18:27, 17F

12/14 18:27, 5年前 , 18F
我記得PS5跑相容都沒贏過
12/14 18:27, 18F

12/14 18:30, 5年前 , 19F
12/14 18:30, 19F

12/14 18:32, 5年前 , 20F
xsx理論性能本來就贏ps5 應該說做出來ps5贏的遊戲比較神奇
12/14 18:32, 20F

12/14 18:33, 5年前 , 21F
不過看銷量以ps5為主來開發也正常
12/14 18:33, 21F

12/14 18:36, 5年前 , 22F
ps5就屌在獨佔
12/14 18:36, 22F

12/14 18:43, 5年前 , 23F
開發工具是XB比較晚提交,而且兩邊GPU特長不同,沒有理論
12/14 18:43, 23F

12/14 18:43, 5年前 , 24F
強實際就強的
12/14 18:43, 24F

12/14 18:43, 5年前 , 25F
目前XSX的遊戲都是X1版用相容模式硬扛 PS5的則是有特別優化
12/14 18:43, 25F

12/14 18:44, 5年前 , 26F
XSX的開發工具給廠商之後,比較晚推出的遊戲應該都超前PS
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12/14 18:44, 5年前 , 27F
5
12/14 18:44, 27F

12/14 18:45, 5年前 , 28F
pkpkc講反了吧XD
12/14 18:45, 28F

12/14 18:45, 5年前 , 29F
我聽到的消息是今年6月微軟給廠商的開發工具還是X1版的XD
12/14 18:45, 29F

12/14 18:48, 5年前 , 30F
PS5大概上半年就給開發工具了 還特別要求三廠要對PS5優化
12/14 18:48, 30F

12/14 18:51, 5年前 , 31F
微軟這麼自大,明年一定倒啦 (包下三年XGP
12/14 18:51, 31F

12/14 21:15, 5年前 , 32F
屌在獨佔?10/10嗎
12/14 21:15, 32F
文章代碼(AID): #1VrpfxN0 (C_Chat)
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