[情報] 藤本在JUMP新世界漫画賞的講座

看板C_Chat (希洽)作者 (泡泡龍)時間4年前 (2020/12/19 01:04), 編輯推噓33(34127)
留言62則, 41人參與, 4年前最新討論串1/1
https://www.shonenjump.com/j/mangasho/shinsekai/chair/no043.html 就是個漫畫獎,然後有jump漫畫家回答創作技巧的專欄,這是籐本的部分 有四個問題,這邊是第一個問題(視線引導相關)看不懂日文應該也能理解 https://i.imgur.com/NKWAbEj.png
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12/19 01:06, 4年前 , 1F
好猛喔藤本== 那個視線引導
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藤本真的厲害
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真是千錘百鍊的技巧耶(膜拜
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藤本的分鏡果然是下過工夫,真的猛
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藤本: 支配大家的視線
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藤本:你逐漸了解了一切
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萬聖節!
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視線引導很有趣 完全沒留意到下意識已經被支配了
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太神了吧
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支配惡魔藤本,不管是你的眼睛還是心==
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不愧是藤本
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這個算普通的分鏡 藤本有些搞很電影化的
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覺得最精彩的分鏡是秋回家按電鈴那段,比電影還有壓
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迫不安感
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其實這種只是讓讀者讀的順 算是教創作者有一個基本規則
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的概念 要懂得能夠讓讀者讀的通順 不要出現畫面閱讀打架
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真的創作到後來就不能一直這樣 讓畫面位置都被卡的太死
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不能為了視覺引導而把畫面呈現與取景都犧牲了
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==我以為這是漫畫家基本功
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這個是比較基本的部分 藤本神的地方不是這些地方吧
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所以到底是很厲害還是基本 我看不懂等翻譯...
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這張圖不就一般漫畫閱讀順序而已嗎www
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就分鏡會配合順序,有些作品你看了會打結w
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好耶
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網站裡面其他比較進階也很蚌
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我記得這蠻多都有講過的,富堅的分鏡也能做分析
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:這不是創作者基本功嗎
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尾田:
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藤本是把一些電影的運鏡融入在漫畫分鏡內
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這是基本功 藤本的電影式分鏡才真的屌= =
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基本功,但永遠用得到,就像廚師煎蛋看水平一樣
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所以漫畫家跟插畫家還是不一樣的,很會畫單圖但是串起來
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看就很頭痛,畫的很潦草但是就順順的看完了
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藤本厲害的還有他用來表現感情的方式,不只是透過人物的
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表情這種直接的手法
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基本功啦,但是很多漫畫家做不到www
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基本功但是就連那個被給點面子的銷量冠軍都做不到啊
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基本功 但某個萬年銷量王做不到
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最後的問題應該是心理引導相關 看完感覺今生不再有悲喜
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例圖只是拿一張最淺顯易懂的的來說明吧
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一群連500人都不到井底雲海黑在那邊質疑全球快四億本銷售
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量的漫畫基本功,阿不就當作全世界只有你們小貓幾隻看得懂
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漫畫? 一個主角表情可以畫這麼多格甚至一兩頁都在形
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容主角領悟了什麼,阿就畫不出太多內容,瞎捧什麼分鏡,我
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英隨便一個角色的表情張力都屌打十條街
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超低級魚餌LUL
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=_=
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每次都有人現實過得不開心就上來想引戰
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這真的就基本功啊,但是很多時候是無法這麼順利配合的,
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構圖越複雜、文字越多的時候,視線引導的編排難度就會增
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難怪有些漫畫看得很累 原來是連基本功都沒有
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海賊的銷量倒是證明了基本功跟讀者愛看的東西沒有關聯
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想說這語氣很熟悉 原來是在漫吐護到被桶的老兄
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超低級魚餌XDDDDDD
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等到到了一個程度之後,基本功就不重要了XD 要超越
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或許作者在意的已經不是能不能順暢閱讀,不然難道
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你會說威利在哪裡的作者基本功很差嗎? XDDD
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海賊前期不差啦,後面就,反正他的讀者沒意見
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12/19 15:16, 4年前 , 60F
灣屁初期確實有在注意這些(視線引導、留白 等等),是到
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後面紅了之後,分鏡越來越隨便
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12/19 15:38, 4年前 , 62F
這真的只是基本示範 他神是神在其他地方
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文章代碼(AID): #1VtE4fmW (C_Chat)
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