Re: [問題] 轉生 穿越 網遊 等等大家會在意理由嗎?已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (禦史郎)時間5年前 (2020/12/25 17:26), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《NicoNeco ((゚д ゚≡ ゚д ゚))》之銘言 : 說實話所有的創作品 : 除了紀錄片、傳記等等以外的 : 通通純屬虛構啦 : 但是近幾年這類作品大爆發,硬要加個設定 : 穿越也好、轉生也好、遊戲沉浸也好 : 原則上就是放大再放大讀者的代入感 : 市場反應好,觀眾買單,何樂不為 : 結果就是你知我知的....爛大街 : 滿滿的騙點閱,跟網路上充斥的廢片差不多 : 啊不過有壓力時真的看得很爽啦 : 轉生 : 嚴格說來轉生的定義必須有 : 1.同一個世界觀 : 2.本體死亡、用新的身分活著 基本上分三種吧 1.魂穿 就是只有靈魂過去,然後佔領原住民的身體 通常這時原住民不是剛好意外死了 就是本來就沒靈魂 是個傻子 然後主角穿過去剛好開竅 開始瘋狂打臉 2.肉身穿 帶著肉身憑空出現, 零之使魔 re0 素晴 尋秦記都是這種 3.重新出生 穿越然後從嬰兒開始 然後像你說的,有分穿到異世界 跟穿到同世界不同時間點的 也有看似異世界最後發現其實是同世界遠未來的 例如:漂流教室 還有各種回到1990年代的文 回 穿到平行現實世界過去的文 等等 : 沉浸式遊戲 : 這種的有沒有統一稱呼啊,反正作品基本上還是架在現實世界的 : 只是世界上會有個遊戲或類似的東西,可以讓主角參與,大多是大型線上網遊 這跟叫做網遊類 “網遊之ooxx”都是這種 : 轉生+穿越+遊戲 : 唉真的蠢,但事實就是這市場還真不小 : 簡而言之就是上面提過的轉生+穿越,然後穿越進來的世界完全就像在遊戲裡面 : 可以叫出遊戲選單、等級設定、能力面板、攜帶背包等等 這個分類叫遊戲異界 其實寫得好的話可以非常好看 沒有你說的那麼毒== 大致上就是穿到“跟遊戲設定很像的異世界” 穿越的理由看作者想不想圓 絕大部分時候這就只是個方便代入的背景 但真要寫,也很容易可以寫成全作最大黑幕 我的經驗是,通常會認真圓穿越理由 或者把穿越理由兜進故事裡的作者 書都不會太難看 代表作者的佈局能力有達到一定程度 個人觀察啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.23.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608888366.A.254.html
文章代碼(AID): #1VvR0k9K (C_Chat)
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