Re: [問題] 轉生 穿越 網遊 等等大家會在意理由嗎?已刪文
※ 引述《NicoNeco ((゚д ゚≡ ゚д ゚))》之銘言
: 說實話所有的創作品
: 除了紀錄片、傳記等等以外的
: 通通純屬虛構啦
: 但是近幾年這類作品大爆發,硬要加個設定
: 穿越也好、轉生也好、遊戲沉浸也好
: 原則上就是放大再放大讀者的代入感
: 市場反應好,觀眾買單,何樂不為
: 結果就是你知我知的....爛大街
: 滿滿的騙點閱,跟網路上充斥的廢片差不多
: 啊不過有壓力時真的看得很爽啦
: 轉生
: 嚴格說來轉生的定義必須有
: 1.同一個世界觀
: 2.本體死亡、用新的身分活著
基本上分三種吧
1.魂穿
就是只有靈魂過去,然後佔領原住民的身體
通常這時原住民不是剛好意外死了
就是本來就沒靈魂 是個傻子
然後主角穿過去剛好開竅
開始瘋狂打臉
2.肉身穿
帶著肉身憑空出現,
零之使魔 re0 素晴 尋秦記都是這種
3.重新出生
穿越然後從嬰兒開始
然後像你說的,有分穿到異世界
跟穿到同世界不同時間點的
也有看似異世界最後發現其實是同世界遠未來的
例如:漂流教室
還有各種回到1990年代的文
回
穿到平行現實世界過去的文
等等
: 沉浸式遊戲
: 這種的有沒有統一稱呼啊,反正作品基本上還是架在現實世界的
: 只是世界上會有個遊戲或類似的東西,可以讓主角參與,大多是大型線上網遊
這跟叫做網遊類
“網遊之ooxx”都是這種
: 轉生+穿越+遊戲
: 唉真的蠢,但事實就是這市場還真不小
: 簡而言之就是上面提過的轉生+穿越,然後穿越進來的世界完全就像在遊戲裡面
: 可以叫出遊戲選單、等級設定、能力面板、攜帶背包等等
這個分類叫遊戲異界
其實寫得好的話可以非常好看
沒有你說的那麼毒==
大致上就是穿到“跟遊戲設定很像的異世界”
穿越的理由看作者想不想圓
絕大部分時候這就只是個方便代入的背景
但真要寫,也很容易可以寫成全作最大黑幕
我的經驗是,通常會認真圓穿越理由
或者把穿越理由兜進故事裡的作者
書都不會太難看
代表作者的佈局能力有達到一定程度
個人觀察啦
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