Re: [討論] 爛大街異世界輕小說鼻祖是哪部?已刪文
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言
: 近年不少異世界要有“能力和技能面板”
: 無職也沒這東西啊
所以?
: 要描寫龍傲天能力也不用什麼太強的文筆吧
是不需要
: 而且力量255會比一拳打垮高聳的城堡還要來的容易想像嗎?
前提是有需要打垮城堡。還有角色有實際去做。不然一切都等同於未知。不然像是地錯
你覺得要怎麼演?演下去要多久?還是乾脆設定拔掉全換?
: 技能也是,與其在面板上寫有xxx能力,還不如直接寫出使用這能力的演出
有不一定要用。更別說用了還不一定是全貌。就跟漫畫很常有人吐槽的現場解說能力一
樣。而且遇到像是安心院這種角色不就死定了
: 怪了刀劍有能力面板就算了,他的舞台都是遊戲,你不是遊戲的異世界寫能力面板幹
嘛XDD
所以為什麼異世界不能有這些?遊戲和異世界是絕對不可相容的?
: 美好世界搞笑作不用認真、re:0也沒寫能力面板
所以?
: 刀劍我記得川原也沒詳細寫過桐人的能力面版吧,除了獨特技能,你有看過桐人怎麼
點能
: 力嗎?不是都用演出來表示他的強
: 魔劣達也也是用各種演出來表達他的強、零之使魔用戰鬥來表示才人身為特殊的使魔
所擁
: 有的戰鬥能力
所以?
: 要龍傲天也不是不行,你用能力面板就很奇怪,很出戲
主觀愛好範圍我不予置評。有人能夠接受就會有人不能接受非常正常。出戲的標準每個
人都不一樣
不過這問題真的很常見。所以我一直都很想問為什麼不行?因為就只有遊戲能這樣?遊戲
專屬獨有設定?還是異世界有設定限制?什麼可以是異世界但什麼不行?
遊戲和異世界到底差在哪裡?
我就講點個人感想。我本人關於面板設定反而是從科幻類型作品理解到的。從什麼掃描
艙到AI直接掃描身體數據。都是從很久以前就有的概念。像是現代也有什麼隱形眼鏡投
影控制面板的創作概念,雖然技術限制還是在3d眼鏡上。但這一直都不是遊戲獨有。數
值化就更不用說了。我們在生活中一直都在用
至於非現實要素就更簡單了,就是幻想產物。超能力的範圍
所以我一直覺得所謂的遊戲面板沒什麼特殊的。就像是去醫院身體檢查順便檢查有沒有
超能力而已
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