Re: [閒聊] “帝國”為什麼通常都當壞人?已回收
※ 引述《owo0204 (禦史郎)》之銘言:
: 如題
: 不知道為什麼
: 印象中
: ACG裡面如果有出現對抗國家的橋段
: 那對手通常都是帝國
: 常見的有王國抗擊帝國
: 例如戰場女武神
: LoL早期設定
: 諾克薩斯帝國也是反派定位
: FF12,反抗阿卡迪亞帝國
: GBF碧藍幻想劇情,一開始也是要對抗帝國
: 反逆的魯魯修,打神聖不列顛帝國
: 星際大戰打西斯帝國
: 等等
: 感覺好像勢力名有沾到帝國兩個字
: 那基本上87%是反派
: 反之主角經常隸屬反抗軍/共和國/王國之類的
: 主角自己建立國家
: 通常也不會建立帝國
: 帝國為什麼好像總是反派擔當啊?
:
沒那摸複雜
重點是帝國主義(Imperialism)
帝國主義的兩大特性
擴張跟中央集權
擴張可以分硬性跟軟性 硬的就差不多物理侵略惹
很好懂
中央集權麻
基本上就是把別人的好康塞到(帝國)中央來
講難聽點就是掠奪惹
歷史上冠名帝國的國家體制百百種
當然尼小國家自稱帝國也沒人鳥94惹
所以為捨摸帝國主義負面
因為侵略+掠奪
更直白點94打+搶
等於強盜
當然如果卡通裡面
主角方是帝國的話
那侵略戰爭就會變成解放戰爭
掠奪的對象從被征服的人民改成被解放國裡腐敗的貴族統治階層
這樣比較符合當代平等跟人權的思想
但是本質上還是擴張+中央集權
跟現實世界484很像呢
cc
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