Re: [閒聊] “帝國”為什麼通常都當壞人?已回收
不一定啊,像復活邪神2就是以帝國為主角,
解決某些土地上的蟲害、怪物、政治、誘拐
男性...等問題取得當地居民信賴後擴張領土,
而大反派反而是以前的英雄(被邪惡力量侵蝕
墮落)
夢幻模擬戰2的帝國一開始雖然是反派登場,
但後來走帝國線的話會發現帝國不全然是敗類,
雖然採取了一些高壓手段,但也隨著主角的加入
改變、拯救了世界。
真正邪惡的是人,帝國只是因為過度集權,
沒有除錯機制罷了,如果像復活邪神一樣
一個善良皇帝的意識跟記憶能夠一直傳承下去,
那麼帝國就未必是邪惡的,甚至能長治久安,
但現實沒辦法保證皇帝永遠是善良且有才能的,
所以帝制好的時候很好、爛的時候路有凍死骨、
何不食肉糜?
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