Re: [閒聊] 是PS放棄日本 還是日本人放棄PS?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (高比拜仁)時間5年前 (2021/01/18 15:23), 5年前編輯推噓12(12051)
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※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言: : 其實PS4在日本賣的不差 : 但是索尼還是覺得日本消費力另人失望 : 漸漸投向歐美懷抱 也賺到比以前更多利潤 : 對於這現象 日本人則用只買NS遊戲來回應 : 不讓任何一款PS遊戲進入排行榜 : 究近現在 PS跟日本市場 : 誰才是被放棄的那個? : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. 日索長年太靠日三廠打天下 本來能打的二廠LV5 也扶值出去當三廠 美索這邊在PS2後期出了個戰神1 戰神2 PS3時代出了秘境 5/5 到PS4時代出了新戰神 蜘蛛人 對馬 連歐索都開發新IP 地平線 現在日三廠已經漸漸往靠NS靠,日索當然沒得玩 只能靠少數日廠3A全球大作 但3A開發哪那麼快,結果就是PS在日本大幅潰敗 去年有reFF7護航 日本軟銷市佔還能跌破20% PS4在日本總銷量900多萬 比失敗的PS3還少100萬 個人推PS5在日本總銷量 大概只剩700~500萬左右 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.159.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610954607.A.213.html ※ 編輯: KaoBi24 (123.194.159.79 臺灣), 01/18/2021 15:25:00

01/18 15:28, 5年前 , 1F
ps3算失敗? 這門檻會不會太高?
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PS3晚發售 又難開發,還要賠錢賣 在日本被Wii壓著打 全球長年老三 最後靠歐洲小幅才能領先360 但實際總軟銷還是輸360 ※ 編輯: KaoBi24 (123.194.159.79 臺灣), 01/18/2021 15:33:09

01/18 15:31, 5年前 , 2F
日本五百萬以下才算失敗主機吧
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不過PS5的確很有可能接近五百萬就是了
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開發成本高時間長跨PC、輕玩家市場又搶不過手遊跟NS
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PS5相容PS4,日本遊戲又不吃性能,到最後一堆日本PS5
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遊戲有PS4版本,那麼日本PS4玩家買PS5的必要性超低
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PS3日本賣的遊戲總量還比wii多不少呦 世界軟體量也贏
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wii
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PS3在日本只有一片破百萬
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樓上不講武德...XD
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PS3前期大失敗,後來密境2與FF13出來才復活
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01/18 15:47, 5年前 , 14F
是說遊戲總量 你這表也能看出wii的軟體明顯集中
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同樣50名的位置 wii的消銷量就比PS3少滿多了
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是日本本家從PS4時代就沒做什麼日系遊戲了,當初PS早
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期還有狂野歷險、亞克傳承之類的
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01/18 15:50, 5年前 , 18F
差個8萬而已....WII的TOP3加起來有一千萬
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PS3的三個加起來連4百萬都不到, 是要怎麼追...
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01/18 15:51, 5年前 , 20F
excel加總是2424.3萬(PS3)跟5168.9萬(Wii)
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01/18 15:51, 5年前 , 21F
還是你的算法跟我不太一樣?
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01/18 15:52, 5年前 , 22F
51名以後的遊戲平均不到30萬, 要超車要2700萬
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01/18 15:52, 5年前 , 23F
幫你開大絕 本家的先扣掉
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01/18 15:52, 5年前 , 24F
問題是一台主機的總軟體銷量是一兩千個遊戲去堆的啊
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01/18 15:53, 5年前 , 25F
就算老任51名以後沒有遊戲,索尼到140名都要有30萬銷售耶
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01/18 15:53, 5年前 , 26F
證實任天堂在Wii以後的策略相當高明
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01/18 15:54, 5年前 , 27F
wii之後...頭好痛
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01/18 15:55, 5年前 , 28F
看你怎麼堆遊戲去堆到2700萬這數字,而這些低銷售額遊戲
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01/18 15:55, 5年前 , 29F
PS4日本勢陣容其實不差 光MHW.DQ就力壓PS3前輩
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01/18 15:55, 5年前 , 30F
前期日本還贏WIIU 誰知交棒從起點開始跑的NS太怪物了
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PS4日本一線還是很能打 MHW DQ reFF7 一線大作只有BIO玩法人設靠攏歐美 銷量衰退 但到二線整體就和PS3有落差 尤其無雙等作退燒

01/18 15:55, 5年前 , 31F
vgchart可以看 日本軟體 ps3 8200萬 wii 6900萬
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01/18 15:56, 5年前 , 32F
有些小品作就算了,例如simple系列那種成本極低的作品
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※ 編輯: KaoBi24 (123.194.159.79 臺灣), 01/18/2021 16:01:58

01/18 15:58, 5年前 , 33F
遊戲還是要好玩 什麼聲光效果 4k8k都是其次
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vgchartz....
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索尼沒掌機太傷 一些日三廠根本沒那個技術上ps4、5阿
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01/18 15:59, 5年前 , 36F
講的好像那些indie遊戲只有上switch沒上ps4
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01/18 15:59, 5年前 , 37F
你看那個的問題要不要看看 那個第一名賣了幾片XDDDD
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我不能說你錯啦 GTAV提供了三千萬片 直接就超車了
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01/18 16:03, 5年前 , 40F
是20M吧 還有不是在說日本? 世界又怎麼了?
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01/18 16:04, 5年前 , 41F
ps3和wii時代下載遊戲還不發達 vgchartz這種會追日本
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01/18 16:05, 5年前 , 42F
媒體實體排行榜的我想還算可信
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01/18 16:07, 5年前 , 43F
比對一下這兩邊看到的狀況是 上面那個是日本廠商遊戲
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01/18 16:08, 5年前 , 44F
毫無反映的藍光播放器
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01/18 16:09, 5年前 , 45F
日本的數據是這樣
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Wii確實沒什麼好護航,老任財報大大標題檢討「任天堂的主
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機只有任天堂的遊戲賣得動」,一堆人只為了Wii Sports買
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01/18 16:09, 5年前 , 48F
主機,本家都不一定買幾款,自然是虛胖硬軟銷不成比例
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01/18 16:10, 5年前 , 49F
vgchartz那個表不太準
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01/18 16:12, 5年前 , 51F
PS4跟NS的數字看起來完全沒在更新
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01/18 16:15, 5年前 , 52F
VG有些數字在老任這種有財報出來都沒更新了,只能參考
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01/18 16:16, 5年前 , 53F
翻找一下VG也可以拉 我修正我的想法
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01/18 16:18, 5年前 , 54F
查到753名以後都是N/A 552名還有命運石之門 0.02M
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01/18 16:20, 5年前 , 55F
日本PS3應該是可以超過WII沒錯拉,WII在日本遊戲沒這麼多
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01/18 16:21, 5年前 , 56F
但去翻找這些舊遊戲, 我覺得廠商的態度大概都會是多跨平台
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01/18 16:27, 5年前 , 57F
而這些低銷售的遊戲,累積後占了這麼高的比例
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01/18 16:28, 5年前 , 58F
現在NS對於這類遊戲也都讓廠商跨好跨滿,對日廠來說很好啊..
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01/18 17:15, 5年前 , 59F
什麼不看看占卜網XDDDD 我會笑死
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01/18 17:25, 5年前 , 60F
PS3 如果當年沒有歐美工作室來救,絕對是失敗。剛好那一
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01/18 17:25, 5年前 , 61F
世代日美技術力反轉
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01/18 17:27, 5年前 , 62F
低端的被wii NDS 救走 剩下的日廠根本是在苦撐
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01/18 21:35, 5年前 , 63F
沒關係 日本人不買的量 台灣人會買走
01/18 21:35, 63F
文章代碼(AID): #1W1JTl8J (C_Chat)
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