Re: [閒聊] 日本戰國時期沒有成熟的後勤系統?

看板C_Chat (希洽)作者 (漂流木)時間3年前 (2021/01/20 08:19), 編輯推噓-2(020)
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※ 引述《Baychu》之銘言 : 最近在玩三國志14,通常三國志系列都會有一些兵站後勤系統的設計,14代做的最好 : 但回想之前玩過的信長野望系列(只玩過革新到創造三代),好像感覺不出有啥後勤系統 : 光軍糧沒有分城儲存(對比近代三國志都要各城分配軍糧),軍隊出征也沒啥補給線 : 玩創造時圍城缺糧,還可以直接搶劫當地農民來補充軍糧 : 相對於中國古代就有的"兵馬未動,糧草先行"的鐵律,日本古代好像不常看到這些? : 所以日本戰國時期,真的不太注重兵站後勤這塊嗎,還是有反例? 拿日本人作的三國遊戲來質疑日本歷史... 以遊戲性來說只能說日本人真的對三國題材非常重視用心 並不能代表日本古代沒有這種概念好嗎 老實說「兵馬未動,糧草先行」根本是意識流 講得玄之又玄實際上幹話一句 而且三國志系列根本沒把中國古代最常發生的慣例加進去 那就是軍餉糧草中途被汙走 到前方部隊手上沒剩多少 看來日本人作的三國遊戲果然還是偏離歷史 中國人口中的後勤就是靠戰事來貪污充實自家金庫啦 ---- Sent from BePTT on my iPad (8th Gen) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.32.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611101997.A.274.html

01/20 08:28, 3年前 , 1F
概念性的東西本來就是這樣,不然你以為呢?
01/20 08:28, 1F

01/20 08:37, 3年前 , 2F
真的開後勤內政給你玩 我就看打到統一要幾年
01/20 08:37, 2F
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