[閒聊] 長槍為什麼這麼不受日系ACG重視?

看板C_Chat (希洽)作者 (嘟嘟嚕都大都督)時間4年前 (2021/01/24 18:37), 4年前編輯推噓63(67491)
留言162則, 74人參與, 4年前最新討論串1/3 (看更多)
中國有一句兵器界的名言說 一吋長一吋強 長槍號稱百兵之王 無論是雜魚農民兵拿來戳還是主帥拿來耍都適合 但是在日式ACG受到的重視卻遠不如它在歷史戰場上的實際地位 就我看過的 日式ACG主角大部分都是用拳頭或刀 耍槍的不是沒有但真的不多 要說不潮嗎 明明長槍耍起來花樣多 威風又好看 是我這路人觀眾最喜歡的武器 像這個霧山五行的長槍表現 就很帥啊 https://youtu.be/Gze8bC5OTKU
有人知道為什麼會這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.149.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611484644.A.5ED.html

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幸運會很低
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很不方便
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幸運E
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明明狗哥的打戲也很好看 結果被搞成丑角 可憐哪

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不止日系啊,歐美創作大多也都是聖劍
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歷史戰場有很多單挑還是在狹窄的地下城作戰嗎
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畫起來不方便阿
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會被識破(X
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無雙的幸村:?
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你國文被當看不懂內文第四段要先講

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槍傻的聖槍
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槍是戰場武器,日式ACG很少大規模戰爭吧
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在FGO裡面比聖劍強
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會自盡很不方便
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※ 編輯: AdmiralAdudu (101.14.149.143 臺灣), 01/24/2021 18:43:07

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畫起來不方便
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因為槍的長度在acg裡面沒有意義,魔物動不動就來個距離更
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遠的觸手,人類動不動就拿神劍放光砲
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劍的話可以拿盾牌 或是空出一手玩其他花招 動作也多
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長槍兩手會卡死 看起來也比較笨重、不帥
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既然拿什麼武器都可以放光砲,那便於攜帶當然比長度重要
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畫起來就是個不方便攜帶累贅的東西..
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在劇情發展上用劍比較不會有因為兩支手要拿槍被限制的問
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長槍沒笨重吧 就我看來反而是個高敏截 攻勢連綿不
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斷的武器
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你第二行不就寫了 農兵 雜兵在用的
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刀劍本來在文化上象徵的地位就比槍高了阿,又不只日式ACG
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拿劍或是雙方對拳畫面上可以貼臉對峙 長槍你貼臉給我看
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因為劍更好看阿 武俠仙俠也沒幾個主角拿長槍
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不論東西劍自古都是上流象徵吧,要比藝術品可能斧頭頂頭槌
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都比長槍多
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東西將領都以刀劍作為身份地位的象徵,藝術作品也是較常
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舊石器時代的武器,不潮
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以刀劍作為創作元素
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除了刀劍,其他都不太受重視
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槍其實也能排到第三了吧? 武器裡只輸刀劍
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角色動不動變成雷射炮 專武長度還真的沒差
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你看那個師匠就知道槍是用來丟的
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還有 86 則推文
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香啊,靈活度低,近身纏鬥根本揮舞不開來,除非你有騎
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長槍單挑不吃香xDDDD
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漫畫分鏡不好表現吧 刀劍一般強調對刀 長槍鋼棍的部分被當
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木棍削
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長槍單挑還是吃香 短兵器光要衝進去就是心理障礙
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你衝得進去就五五波 遲疑一下就穩死了
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當然長槍面對突襲就是另一回事 刀劍容易攜帶也是優勢
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單挑哪來不吃香 一寸長一寸強
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國外有個yt頻道拿安全武器穿護具單挑
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不管拿不拿盾槍勝率都高很多
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你的長槍能夠放光砲嗎?
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長槍單挑超強好嗎...
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近身纏鬥不吃香 問題是要被近身啊
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拿短兵器的會近身搶攻難道長槍就不會拉距離?
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ACG少這種問題八成角色都會有可以彌補攻擊距離的手段
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魔法、斬空波、瞬間近身等
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長槍除非地形複雜障礙物多或狹窄室內 不然單挑屌打吧
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主要是創作者不懂搏鬥,跟自己生活最貼近的就是菜刀
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,憑空想像出來的也只能是刀刃,另外日本人自己把劍
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道吹太高也是主因,日本最厲害的武術還是僧兵的槍術
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你看劍道還限制刺喉一堆規則,就知道刺擊對實戰來說
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才是攻防一體的武術
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之前有看過鄉民討論過 刺擊非常難防禦是很強的攻擊
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主角用長槍我只記得三國趙雲
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劍要贏槍 還要多個盾
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自古槍兵幸運E
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黑魂1的黑騎士 他拿長槍就超級扯的
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沒辦法拼刀,刀劍碰撞對峙的鏡頭很重要,長槍不好呈
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現勢均力敵的感覺
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你需要硬派的花之慶次
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長槍近距離無敵 只有一個問題在於攜帶不變 長劍還是
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相對好攜帶的選擇
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還有魔法跟槍械這種無視距離的東西
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現實也是阿 冷兵器訓練沒幾個玩長槍
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長兵器不好畫吧
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人家就擅長畫刀劍 沒事挑戰槍幹嘛
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天霸絕槍還不夠帥嗎
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01/27 09:21, 4年前 , 161F
古代冷兵器之王就是槍,還在那邊槍爛,單挑不行,現
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01/27 09:21, 4年前 , 162F
實就是槍在冷兵器戰場是最好用的武器
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文章代碼(AID): #1W3KtaNj (C_Chat)
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