Re: [閒聊] AssaultLily LastBullet 手遊簡介
昨天開了軍團PVP(的半成品)
一天打一場
一場最多20分鐘
PVP目標就是幹爆對面前排,再打爆核心
打爆後可以取得分數,得分多的一方勝利
官方在系統上耍了一點花樣,嘗試讓PVP不要太單調,像是...
MP乾了不會自動恢復,要玩家自己手動補
補魔期間無法行動,在戰場上就是肉便...肉靶
補魔時機自己決定,時機沒抓好的話,可能補完魔回來前排全躺了
再來PVP也可以傳球
要和對方比傳球速度
先傳完的一方可以取得很大優勢
核心被打也不用難過
被打期間可以幫己方上BUFF
等核心恢復後比較有利
其它小地方就不提了...
PVP玩起來其實很累
認真玩的話,20分鐘內一刻都沒得閒
不過現在PVP只是體驗版
輸贏的獎勵都一樣
先讓大家熟悉系統而已
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我們是軍團後排忘了換輔助隊
結果9人只有一個補助役
慘...
※ 編輯: bulico (114.26.146.39 臺灣), 01/31/2021 09:57:47
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