Re: [巨人] 立體機動現代有實戰價值嗎?已回收
※ 引述《callhek (沒錢住帝寶)》之銘言:
: 立體機動裝置可以讓你3D活動跳上跳下的,冷不防的從你背後出現捅一刀之後馬上跑走。
: 現在戰爭搭配立體機動裝置有實用性嗎?
: 還是飛到一半就被小屁孩拿槍打死了?
只要傘兵跟直升機垂降的特種兵還有實用價值,能靈活運用立體機動裝置的士兵就有價值
(當然這種士兵現實不存在)
半空中會被射擊的風險傘兵跟直升機垂降都有
立體機動裝置的機動性是他們的好幾倍
直升機要收回在地面的特種部隊還要降落或定在那邊放繩子
立體機動兵只要你直升機低空飛過去他們就全上來了
還有如果是在這一種 https://i.imgur.com/2dxEgOW.jpg

普遍高於15層樓的都市內巷戰,因為移動速度太快了
敵人完全不知道立體機動兵會從那一個窗戶飛出來 10F?15F?4F?
還是早從大樓另一側開溜了?
再說拿槍射中的問題
台灣的國軍大多只要訓練臥射,大部分人當兵有體驗過跪射或站立射擊的機會都不多
有資格說站著打空中不定向飛靶很簡單的人應該很少很少
然後絕大多數的情況下,交戰時大多數士兵手上拿的應該是步槍,不會大家都扛一隻機槍
用國軍的65K2來舉例 我查了一下理論射速700~800發/分 1個長彈匣30發子彈
如果你開全自動打空中目標
一個彈匣可以用接近3秒,然後你身上只有5個彈匣,沒子彈要找附近的彈藥兵補
彈藥兵了不起算他扛1000發 沒子彈了就必須靠後勤
立體機動兵在掩體後面隨便丟個屍體甚麼來欺敵再欺敵
假設全排的人都開全自動掃射,看到就全力開火,小心沒多久就只剩刺刀能殺敵了
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“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
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我第二行就寫了這種士兵不存在
※ 編輯: ehentai (1.163.221.65 臺灣), 02/01/2021 23:04:53
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