Re: [閒聊] 玩過對馬島再去玩薩爾達反而覺得普普已回收
看板C_Chat (希洽)作者felixchen000 (Ironic Man )時間5年前 (2021/02/03 23:17)推噓-2(2推 4噓 28→)留言34則, 12人參與討論串2/2 (看更多)
我人生第一款遊戲
就是超任的賽爾達
那個時候小學看著攻略玩的
後來也把每一代都玩過了(除了橫向卷軸那代 有點無聊)
我覺得你這樣比不公平啦
薩爾達這個系列真的很棒
理由有三個
1.
薩爾達這個系列很老了
遊戲方式也一直都在改變
你這樣講就像是用奧德賽代稱馬力歐
請不要認為
曠野之息=薩爾達
2.
薩爾達的核心一直都沒有變
就是解謎兼冒險
一直都不是動作遊戲
3.
有玩過薩爾達的人
都看的出來曠野之息就是個半成品
極大的地圖 極少的關卡
再把解謎通通放到路邊到小廟
把地圖塞滿順便給你賺心碎片
故事極好 節奏極爛(除非你趕著破關 反而好一點)
認真講 別再吹曠野之息了
至少吹之前 玩玩看以前的作品
一堆跟風仔瞎機八吹
吹到現在被拿來跟動作遊戲比
我也是醉了@@
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噓
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我講我的看法啊 誰管你嫌不嫌
比起以前的作品(除了時之笛) 這代的故事就真的寫的比較認真啊
※ 編輯: felixchen000 (42.73.169.8 臺灣), 02/03/2021 23:23:00
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我也不是要黑這代啦 我心中最爛的還是改成選關制的天空之劍
沒事做只能煮飯→沉浸感
※ 編輯: felixchen000 (42.73.169.8 臺灣), 02/03/2021 23:23:56
※ 編輯: felixchen000 (42.73.169.8 臺灣), 02/03/2021 23:24:47
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沒有吧 當初連綠色都改掉 就是說要進入新世代啦
我記得當初他們做的時候就說想要讓IP進化 不能一直都做類似的東西
(所以開放世界不小心做太大 來不及做更多關卡)
※ 編輯: felixchen000 (42.73.169.8 臺灣), 02/03/2021 23:28:21
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你484支線沒解 日記沒撿?
※ 編輯: felixchen000 (42.73.169.8 臺灣), 02/03/2021 23:30:13
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但以這個系列的觀點來說
自由是最不應該的
給了太多自由 能在關卡和解謎上搞你的手法就變少了
※ 編輯: felixchen000 (42.73.169.8 臺灣), 02/03/2021 23:36:53
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結果是 的確這次變大眾啦
講好聽點叫進步
但我看起來就覺得是諂媚新玩家啊
而且我不是否定曠野之習的做法
只是我覺得玩起來之所以自由
是因為 還是個半成品 就這樣
推
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是真的好玩啦 但真的被吹上天了
※ 編輯: felixchen000 (42.73.169.8 臺灣), 02/03/2021 23:45:51
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是 但其實我的重點是
我覺得這代沒有做完 真的就是半成品
我好像也看過有人分析 還是外流 忘了
地圖那麼空 真的不是沒有原因啦
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※ 編輯: felixchen000 (42.73.169.8 臺灣), 02/03/2021 23:48:08
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對啊 引導真的屌啊 技術展現
但對於曠野之習來說 那就是亡羊補牢
※ 編輯: felixchen000 (42.73.169.8 臺灣), 02/03/2021 23:54:13
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好啦反正我也沒證據
我們就看2代會不會把之前本來要做
後來被廢棄的divine beast拿出來啦
我覺得一開始設計絕對不只4隻啦
※ 編輯: felixchen000 (42.73.169.8 臺灣), 02/03/2021 23:56:04
推
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沒玩過守望傳說 反正20年前的謎了 隨便你抄啦XD
※ 編輯: felixchen000 (42.73.169.8 臺灣), 02/03/2021 23:58:05
噓
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被一群雲玩家嘴我也是呵呵
媒體吹什麼就捧什麼
那你們去玩10/10啊
拿上古5比最白痴啦
上古5事件多到不會讓你無聊
啊曠野之習的小廟就都大同小異啊
zzZ
※ 編輯: felixchen000 (42.73.169.8 臺灣), 02/04/2021 09:59:02
※ 編輯: felixchen000 (42.73.169.8 臺灣), 02/04/2021 09:59:32
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