Re: [討論] 任天堂出走路遊戲可以嗎?已回收
BOTW引路的設計真的很屌啊,會讓你什麼地區都想去走看看看有甚麼東西
而且有時候還真的有一些獎勵(克洛格果實、神廟、寶箱等等)
同時也是正向鼓勵玩家去探索
最近在玩真走路模擬器:死亡擱淺
就覺得死擱這點就做的很差,畢竟你隨處探索得到的不會是寶物,而是一堆BT= =
不過如果死亡擱淺出在NS上,八成會被任天堂做成虐待玩家到體感遊戲...
你要拿著joycon在那邊把重心向左~向右~,然後搭配健身環跑步...
光想我就崩潰,山姆可以靠喝魔爪回體力難道我也要買魔爪來喝嗎?
※ 引述《felixchen000 (Ironic Man )》之銘言
: 我的意思是
: 沒有故事
: 就給你一個開放世界
: 和一些搜集要素
: 讓你一直走一直走
: 會不會有人買單啊?
: 昨天晚上我在版上回文
: 被曠野粉痛擊
: 他們好像覺得
: 引路系統是本作最好玩的部分
: 所以走路遊戲是不是有戲啊?
: 然後拜託不要灌薩爾達的IP
: 叫馬力歐出門散步 好了
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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