[問題] 哪部動畫的齒輪是正確的?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (武漢肺炎)時間5年前 (2021/02/04 14:52), 5年前編輯推噓71(72130)
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https://imgur.com/s5dacta
很多和時間相關的動畫都有齒輪來代表時間流轉 或是代表命運的轉動之類的意象 但是一堆的齒型都像回復術士上面那張圖的一樣 都是斜線阿 真正的齒型大都漸開線或擺線 以利真實兩固體摩擦是用阻力較小的滾動形式 我看到斜線一整個身心理不舒服 有沒有動畫對齒輪這種細節講究的? -- https://i.imgur.com/W6tTvTt.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.113.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612421522.A.5C9.html

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生理
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白箱嗎XD
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正齒輪不行嗎
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正齒輪就是漸開線or擺線 ※ 編輯: IokUdiefirst (111.240.113.34 臺灣), 02/04/2021 14:55:02

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時鐘機關之星
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你仔細算算 說不定會發現兩顆模數對不起來
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這個我目測看不出來 ...你是鬼吧

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麻煩死了
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※ 編輯: IokUdiefirst (111.240.113.34 臺灣), 02/04/2021 14:57:31

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機械系滾啦
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光是要他們懂擺線就不太可能
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能轉就好了 阻力管它的
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斜線以外的圖咧
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搞不好他們的加工水準做不出來啊
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用途不同 世界觀不同 要怎麼一概而論
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你倒是貼一下正確的圖阿
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無聊 你是在看動畫還是在看教科書
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斜線比較好畫啊
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所以正確的圖在哪?
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機械強迫症
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fgo 無間的齒輪
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不太懂@@ 我齒輪菜雞
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幹你的機構學
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我google圖片裡有實體的也長得和那些畫的一樣啊
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新石紀
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za Warudo!
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等等 你先放幾個你覺得正確的齒輪照片參考一下啦
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以為動畫師都懂機械原理或工程製圖嗎==
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簡單來說 兩個齒輪模數不一樣就對不起來 輪齒太方正轉
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會卡
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雖然是木頭齒輪XD
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機械系給推
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齒輪代表時間,時間不需要配合你,是你要去配合時間
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不是,模數的話一定看得出來啦,模數不一樣的齒大小就
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不一樣
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啊然後你484機動學齒輪考爆了上來洩憤
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動畫師:你幫我加薪我再畫這種齒輪
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還有 27 則推文
還有 2 段內文
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作畫應該不會太馬虎
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機巧少女不會受傷OP,不知道是不是
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還真的看西洽長知識 學到了
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有趣
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長知識+1
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MusmnZ1M&feature=emb_logo
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文豪野犬的挺還原的
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看起來正方形的= =
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對 文豪野犬的PV那個標準 看了會高潮
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沒學過機械就將就吧 你會習慣的 很多地方看到都覺得難受
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我機械系的也沒那麼講究了
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齒輪其實很難畫,一般3D也是直接拿圖改參數,很少自己畫了
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不知道jojo的op裡有沒有齒輪...
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成大機械藍兆杰:好課值得一修再修順便上機考
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JOJO我記得很多替身身上都有齒輪的設計
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模數不一樣XDDDDDDDDDD 笑死我了
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我是不是進錯版了
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我看A片都在研究女優的膝蓋骨狀況
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現在畫齒輪都有現成的模板可以用吧
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上面那個PV不是文豪野犬,是文豪與鍊金術師啦
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機巧魔神?
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Nobody Cares
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機構學滾啦
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猛猛的
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學機械的喔
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02/04 19:33, 5年前 , 97F
飛輪少年?
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02/04 20:56, 5年前 , 98F
可憐理組
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02/04 21:03, 5年前 , 99F
光漸開線就沒幾個知道了
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02/04 21:21, 5年前 , 100F
我看動畫是來放鬆的,你不要拿這個過來啊啊啊
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02/04 22:29, 5年前 , 101F
都讀機械了會去做血汗動畫嗎
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02/04 22:49, 5年前 , 102F
有趣呢
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02/06 10:08, 5年前 , 103F
完惹,知道這個後回不去了...
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文章代碼(AID): #1W6vcIN9 (C_Chat)
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