[閒聊] Sony第3季財報 PS5帶動淨利大幅成長62% 已回收
1、集團淨利大幅成長62%來到3719億日圓,預估淨利1兆850億日圓
2、在以 PlayStation 品牌為主的遊戲與網路事業部分
營收大幅成長40% 來到 8832 億日圓
3、PS5賠本販售、靠遊戲軟體與 PS Plus營業淨利仍比前一年度大幅增加
4、PS5 玩家的 PS Plus 訂閱比例達87%
5、預估遊戲與網路事業營業淨利較前一年度大幅成長43%
詳細 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=210444
結論:PS Plus賺爛了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 222.110.59.29 (韓國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612501551.A.169.html
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主要是網路世代、PS4時代訂閱率還沒那麼高
但到了這世代訂閱率快九成
PS4那個訂閱率就曾讓PS整個網路收入 = 軟+任遊戲收入總合
PS5這訂閱率真的會賺到爛
所以微軟才會那麼想積極推XGP衝裝機量、這塊真的才是主機市場的金山銀礦
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大家都說微軟有錢賠本賣,索尼沒錢跟
結果索尼真的跟了,大概是衝高裝機量後的PSN,根本沒在怕吧
不過賠本賣、賺的是消費者就是了、用較少的錢買到較貴的東西
※ 編輯: WOODOM (222.110.59.29 韓國), 02/05/2021 13:38:53
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