[閒聊] Sony第3季財報 PS5帶動淨利大幅成長62% 已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (武當)時間5年前 (2021/02/05 13:05), 5年前編輯推噓13(15216)
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1、集團淨利大幅成長62%來到3719億日圓,預估淨利1兆850億日圓 2、在以 PlayStation 品牌為主的遊戲與網路事業部分 營收大幅成長40% 來到 8832 億日圓 3、PS5賠本販售、靠遊戲軟體與 PS Plus營業淨利仍比前一年度大幅增加 4、PS5 玩家的 PS Plus 訂閱比例達87% 5、預估遊戲與網路事業營業淨利較前一年度大幅成長43% 詳細 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=210444 結論:PS Plus賺爛了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 222.110.59.29 (韓國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612501551.A.169.html

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發售前:都什麼年代了誰在賠本賣主機
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02/05 13:07, 5年前 , 2F
感覺有什麼地方怪怪的
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賠本賣主機 無本賣程式
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想想之前還一堆人質疑老任是唯一賣一台賺一台的
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還說量產起來不會虧啦
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ps商店根本costdown 阿
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10/10賺爛了
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結果就是賠本賣啊 反正是靠軟體
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任天堂何去何從
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PS5和XSX單台看 哪台賠更多?
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沒新的大作當然只好賣商店
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微軟賠更多啊 但MS比索尼更不缺錢
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當然是X盒賠更多啊,因為PS5會綁手把攝影機一起賣根本賺
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連ps版主都說ps4從一開始就沒賠本賣了,的確不是只有
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老任不賠本賣主機啊
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只是ps5又回去賠本賣主機而已
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PS3搞私家規格太貴 PS4才去找AMD要壓成本 PS5本來應
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該不想賠著賣 但MS先打出七商拳 索尼只有跟XD
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02/05 13:20, 5年前 , 19F
要靠PS+賺的話,把裝機量衝起來,那利潤根本巨大
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02/05 13:23, 5年前 , 21F
訂閱率87%,賣1億台PS5就有8700萬用戶每個月付錢
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02/05 13:25, 5年前 , 22F
不用自己87%亂猜啦,財報寫很清楚PS+會員數有4740萬
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02/05 13:25, 5年前 , 23F
光每個人只付1塊,每個月就收8700萬 PS+月費就多少了
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02/05 13:26, 5年前 , 24F
楊桃沙
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02/05 13:26, 5年前 , 25F
不只PS5吧 鬼滅票房讓SONY躺著賺
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主要是網路世代、PS4時代訂閱率還沒那麼高 但到了這世代訂閱率快九成 PS4那個訂閱率就曾讓PS整個網路收入 = 軟+任遊戲收入總合 PS5這訂閱率真的會賺到爛 所以微軟才會那麼想積極推XGP衝裝機量、這塊真的才是主機市場的金山銀礦

02/05 13:30, 5年前 , 26F
賣一台賠一台就是笑話
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02/05 13:32, 5年前 , 27F
別忘了 公布價格前一堆人笑索索不敢跟軟軟這樣玩
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大家都說微軟有錢賠本賣,索尼沒錢跟 結果索尼真的跟了,大概是衝高裝機量後的PSN,根本沒在怕吧 不過賠本賣、賺的是消費者就是了、用較少的錢買到較貴的東西 ※ 編輯: WOODOM (222.110.59.29 韓國), 02/05/2021 13:38:53

02/05 13:50, 5年前 , 28F
這不是事前大家就預期到的嗎 只是沒想到這麼多
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02/05 13:59, 5年前 , 29F
價格戰搞到GG產能不足= =
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02/05 14:05, 5年前 , 30F
索軟不知道有沒有後悔沒上調個50美元XD
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02/05 14:48, 5年前 , 31F
瑣又贏 舞噹舞動中
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02/05 15:48, 5年前 , 32F
去年還有疫情加持啊 一堆人宅在家打game的
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02/05 15:57, 5年前 , 33F
SNE讓我賺飽飽 ^Q^
02/05 15:57, 33F
文章代碼(AID): #1W7D8l5f (C_Chat)
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