Re: [閒聊] Gamecube為什麼失敗?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (阿ㄆㄧㄚˇ)時間5年前 (2021/02/09 11:51), 編輯推噓4(409)
留言13則, 7人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言: : 究竟 為何Gamecube會失敗的這麼徹底呢? : 有沒有西洽? 有的時候 成功與失敗是相對的 就像之前有一部很紅的動畫電影 日本票房突破三百億 這說明了 你要是連票房100億都摸不到的 根本糞作 是失敗的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.103.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612842665.A.663.html

02/09 11:52, 5年前 , 1F
這是二分法的世界,你沒第一,就只是個失敗者。
02/09 11:52, 1F

02/09 11:53, 5年前 , 2F
通通都是上個時代的失敗者
02/09 11:53, 2F

02/09 11:54, 5年前 , 3F
我覺得比較勝敗是為了讓敗者知道自己失敗的原因並下次復仇
02/09 11:54, 3F

02/09 11:55, 5年前 , 4F
但現在有些人的想法卻是想要失敗者輸到再起不能甚至倒產
02/09 11:55, 4F

02/09 11:58, 5年前 , 5F
NGC賣的比N64還爛...
02/09 11:58, 5F

02/09 11:58, 5年前 , 6F
弄到最後一家獨大玩家自己反而受害
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02/09 11:59, 5年前 , 7F
勝敗檢討都是公司的事,大部分都只是打落水狗罷了。
02/09 11:59, 7F

02/09 12:06, 5年前 , 8F
ngc的最大用處是裝底座在電視上玩gba遊戲
02/09 12:06, 8F

02/09 12:08, 5年前 , 9F
如果沒有n64跟gc在市場上的失利 讓老任改變政策
02/09 12:08, 9F

02/09 12:08, 5年前 , 10F
我們很可能玩不到現在的ns
02/09 12:08, 10F

02/09 12:08, 5年前 , 11F
塞翁失馬 焉知非福
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02/09 13:33, 5年前 , 12F
玩gba還要想辦法轉成240p 不然會糊掉 到底誰設計的 然後
02/09 13:33, 12F

02/09 13:33, 5年前 , 13F
最後再買gba手把 或是轉接線連gba 坑超大
02/09 13:33, 13F
文章代碼(AID): #1W8WQfPZ (C_Chat)
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