[討論] 遊戲是否該指引/提示任務已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (小黑球)時間5年前 (2021/02/10 11:51), 編輯推噓17(17014)
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如題 最近重新回去看怕痛的我 才想到 NWO(裡面的遊戲)各層的隱藏BOSS 目前之所以僅梅普露觸發 除了因為好運 還有吃貨力外 就是因為關於BOSS的提示都蠻隱晦的 雖然獻身慈愛那回 有接任務的選項 但相關提示 順序都是那老媽說出來的 但女王蜂之戒這關鍵道具名也只是隱晦的提示 而惡魔要再回去教會調查相對簡單 沒玩家觸發應該是因為要完成博愛騎士 機械神那邊 雖然老者提到了螺絲 齒輪 發條... 但口說而已 也沒講位置 記得以前瑪奇主線任務也類似如此 雖然可以透過日誌看已接取任務 但到某些階段 就得自己找NPC 用"關鍵字"去對話 或是塞東西給他才能觸發 而RO 若是當年買的ROXRO沒告訴我流程 沒任務日誌輔助 我想我一輩子都不會知道那是神器任務了 還只會解到一開始... 現在想想 雖然現在有任務日誌解說 還有小地圖直接標記 甚至給你個箭頭告訴你如何走過去找人 道具甚麼的在對話框 也可能用特別字型去強調 卻好像少了以前的一些探索感 不知各位如何想的 -- 「葉雪來了!有繩快掰!」 γ By bugbook◢█◣▃▃▃ ◢█◣ ▃▃▃▃▃ . 「嘿嘿…」 █◢▌ | | █▃█ ▊ █ ▊ <  ' \ \_____ ▎◢ ==█ O O ▊◥◣ ▊ ██/ // ____ +▋市民廣場 ██ ▅▅   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄M, - ▆▆▆▆▆▆▆ ◣ @@ || BBS ◣◢▄▄ ◣\/◢ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.146.195.177 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612929091.A.8A5.html

02/10 11:52, 5年前 , 1F
設計很失敗才會怕玩家正常進行會找不到
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魔力寶貝還要背口令('・ω・')
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02/10 11:53, 5年前 , 3F
看遊戲怎麼設計,不是沒指引就比較強,就有設計爛還沒提示的
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02/10 11:53, 5年前 , 4F
現在都是速食心態在玩遊戲了
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可以把提示加入難度選項,越難提示越少
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02/10 11:54, 5年前 , 6F
最難的連小地圖都沒,只能地毯式搜索慢慢摸
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只要告訴我去哪殺幾隻就可以了.jpg
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設計問題吧 看看botw
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同樣的也不是有指引就比較差
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只給你大方向 剩下都不跟你說
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沒指引完全不想玩 沒那個美國時間看攻略找
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02/10 11:59, 5年前 , 12F
巫師三沒指引你任務根本解不下去
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辛辛苦苦做出來的東西結果玩過的玩家只有極少數,自虐喔?
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02/10 12:07, 5年前 , 14F
都可以,看設計,不能為找而找,或給指引結果單調無聊
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02/10 12:23, 5年前 , 15F
顯然現在這時代是有指引會吸引比較多玩家就是了
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02/10 12:26, 5年前 , 16F
阿不就gta給個半套指引 目標常常很貼背景 當火眼金
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02/10 12:26, 5年前 , 17F
睛在玩
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02/10 12:37, 5年前 , 18F
自動巡路,先知
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02/10 12:55, 5年前 , 19F
不想花時間設計就用導引啊
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02/10 12:56, 5年前 , 20F
是否願意付錢移動至下一關?(y/n)
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02/10 13:04, 5年前 , 21F
至少要讓人知道"有這個任務" 比如說放任務日誌
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02/10 13:04, 5年前 , 22F
不然誰知道是不是只是普通npc對話
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02/10 13:05, 5年前 , 23F
跟100個npc講話有100句話 其中一句話是任務開頭 誰會知道
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02/10 13:13, 5年前 , 24F
除非你的線索是真的合理 而不是毫無邏輯只能地毯式
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02/10 13:13, 5年前 , 25F
搜索就可以 但是難度太高了 還是指引簡單
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02/10 13:44, 5年前 , 26F
黑魂嗎?連劇情都不告訴你 自己腦補
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02/10 13:44, 5年前 , 27F
不過裡面都不像任務 只是支線劇情而已
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02/10 13:58, 5年前 , 28F
很多都是設計邏輯問題
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02/10 14:08, 5年前 , 29F
我是覺得新手教學可以讓玩家自己選擇跳過啦 上下左右的
02/10 14:08, 29F

02/10 14:08, 5年前 , 30F
操作還要你乖乖看完==
02/10 14:08, 30F

02/10 14:48, 5年前 , 31F
魔力:
02/10 14:48, 31F
文章代碼(AID): #1W8rX3Yb (C_Chat)
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