Re: [閒聊] 中國二次元手遊收入情況 (2021/01)已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (Sing)時間5年前 (2021/02/11 17:23), 5年前編輯推噓5(5011)
留言16則, 7人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
發現許多淪陷區遊戲 在消費能力上淪陷區玩家漸漸輸給日服 明日方舟 少女前線 碧藍航線 戰雙帕彌什 重裝戰姬 蒼藍誓約 雀魂 執劍之刻 偶像夢幻祭2 上面這幾款幾乎都變日服消費主力了 原神淪陷區玩家和日服消費還算有得比 是不是淪陷區在手遊上應該開始出走了啊? 與其在淪陷區動不動就被黨斷手斷腳的生存 不如出走專心賺日服錢 最意外還是雀魂 和Saki合作直接營收爆表600多% 之前看頂多也才200~300%漲幅 這次真的噴井了 像這次碧藍檔案也算是掛牌在韓國 在日本上遊戲 其實也挺香的 看P站角色圖出產也很快 不過維修真的太久了 第一次換池維修就7小時= = 還好早上有把體耗完 -- http://i.imgur.com/hobdDKM.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.27.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613035393.A.1B0.html

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不過很多款還是以淪陷區消費為主吧?方舟碧藍那些反
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02/11 17:24, 5年前 , 2F
而比較像是營運把心力用在日服居多
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淪陷區好像比較好 不過看表超多有大賺的都在日服@@ ※ 編輯: ga652206 (118.232.27.172 臺灣), 02/11/2021 17:26:07

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出走(X)在日的宣傳與發行策略在數年間的嘗試中逐漸
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成熟(O)
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原本產品水準就沒輸人,打通戰爭迷霧後這是必然的結
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果,也跟日本的手遊缺乏更迭有關,雖然還是打不進頂
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層但前段班已經被佔好佔滿了
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就從營銷手段來慢慢看吧...
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方舟很好玩啊 原神也還ok
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反正最近打fgo沒什麼熱情
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這幾款課金又不會變超強
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華人比較喜歡PVP
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可以對比手遊的中國地區營收相比過去是增幅還是縮
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減,這樣才能判斷是手遊出走,還是海外市場成功拓
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展使得本土占比縮減
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你列的好幾款都是人跑光然後日服剛開啊廢話==
02/11 17:56, 16F
文章代碼(AID): #1W9FU16m (C_Chat)
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