Re: 漫畫家是不是都很難在紅第二部作品已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (冷水青蛙鍋)時間5年前 (2021/02/12 12:04), 5年前編輯推噓11(11015)
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※ 引述《dabcc (yoberd)》之銘言: : 像岸本在火影完結後 : 畫了八丸傳結果畫沒多久就被腰斬了 : 若木也是神知後的作品偶像之王和洋果子也是接連被腰斬 歷來能大紅的多是少年向作品,嚴格說起來是少年漫畫很難紅兩部以上。 (其他類型是想紅一部都很有得拼...) 會導致這種現象大概有幾點: 輸出、攝取、作者喜好跟時代背景 創造力是消耗品,拼週刊的時候沒時間補充連載用途之外的資訊 少年誌作者大多出道時也是年輕人 人生經歷大概也就高校畢業然後變成畫稿奴隸直到變成中年人 如果不是像那些道產作家一樣早年生活體驗比較豐富的 等作品完結時大多已經創意耗盡 而且跟當代主流讀者喜好脫節(像GTO就是被時代遺棄的作品) 有了上一部的成績之後 通常作者都會很想作「自己想畫的作品」 一來菜鳥編輯也不敢對內容表示意見、或是作者自己膨脹到聽不下任何建議 結果就變成自嗨,而不是早期拼了命想要畫出的有趣作品 能紅兩部以上的作者 覺得有個很大的重點在於他的中心思想並不會因為題材而改變 並且能將不同題材跟自己的核心做出新的搭配 像安達充、高橋、荒川之類的 其他的一部作者感覺就像超大型一發藝 弄了個超有趣的哏引起注意 然後就沒戲唱了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.38.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613102670.A.F5B.html

02/12 12:05, 5年前 , 1F
超大型一發梗(十年)
02/12 12:05, 1F
十年蹲一發、一發用十年

02/12 12:06, 5年前 , 2F
倒數第二段荒木做到極致
02/12 12:06, 2F
不過荒木說起來算是大長篇啦,他要是開新作不曉得會怎樣

02/12 12:08, 5年前 , 3F
這樣說來富奸算是漫畫家中的神級人物了吧,每部都大紅
02/12 12:08, 3F

02/12 12:11, 5年前 , 4F
富堅沒有到每部都大紅,他又不是只有三部作品==
02/12 12:11, 4F
他也是直到幽遊起家的啊XD 早期狼人我愛你那一些的就紅不起來

02/12 12:13, 5年前 , 5F
GTO還好巴 現在拿出來依舊是有看頭的作品
02/12 12:13, 5F
但不良教師(不良)主題已經行不通了 或者說,那種典型不良都已經要從日本街頭絕跡了啊XD

02/12 12:19, 5年前 , 6F
所以富堅的中心思想是...
02/12 12:19, 6F
我覺得是「遊戲性」 從幽遊開始他就把故事當成遊戲來設定 然後獵人真的說起來是讓他搭上了世紀末JUMP熱潮的最後一班列車 到現在還沒下車...

02/12 12:19, 5年前 , 7F
幽遊前的作品沒人知道 嘻嘻
02/12 12:19, 7F

02/12 12:30, 5年前 , 8F
真正美部都紅的是高橋留美子,最新的那部雖然沒犬夜叉紅
02/12 12:30, 8F

02/12 12:30, 5年前 , 9F
也是至少有動畫化
02/12 12:30, 9F
高橋根本漫畫怪物,他是真心喜歡漫畫創作的人 作品核心是人心互動亙古不死題材毫無死角XD

02/12 12:34, 5年前 , 10F
看法一致 我也覺得富姦的中心思想來自於電動遊戲
02/12 12:34, 10F
(握手

02/12 12:57, 5年前 , 11F
高橋留美子因爲是在Sunday 體制比較不一樣
02/12 12:57, 11F

02/12 12:58, 5年前 , 12F
本文提到的也都不是jump 所以是jump腰斬制的原因比較大
02/12 12:58, 12F

02/12 13:04, 5年前 , 13F
高橋 安達 有一部分作品都是連載低迷很久才慢慢有人氣
02/12 13:04, 13F
也是,忘記提到JUMP的制度,這一點也影響很大 導致創作者需要靠一再下猛藥 最後就只剩賣肉跟打鬥這種重口味的能存活 而沒有核心主題的作者如果誤會了以前熱門的原因 去複製過往路線,結果都不會太好

02/12 13:05, 5年前 , 14F
主要還是jump體制對於人氣起不來的是直接腰斬不給機會長
02/12 13:05, 14F

02/12 13:05, 5年前 , 15F
期化
02/12 13:05, 15F
要在JUMP存活能用的手段就很少

02/12 13:17, 5年前 , 16F
機8丸就是很好的例子 岸本想寫自己想要的故事 jump廣告
02/12 13:17, 16F

02/12 13:17, 5年前 , 17F
打多大 最後太膨脹了還是斬掉
02/12 13:17, 17F

02/12 13:19, 5年前 , 18F
主角是非人 而且是以某種物體為核心存在 在SF題材很常
02/12 13:19, 18F

02/12 13:20, 5年前 , 19F
見 但在少年jump體系真的是版本不符
02/12 13:20, 19F
給幽浮桌救救看一定行XD

02/12 14:09, 5年前 , 20F
安達充圖畫說故事能力很強,每部劇情都差不多。
02/12 14:09, 20F

02/12 14:10, 5年前 , 21F
少見的無對話也能推展劇情
02/12 14:10, 21F
他描寫那種青春甘甜苦澀的功力很強 也因此不管什麼作品都能這樣玩出不同觀感 要舉反面例子的話 那大概就是假如安達充當年誤會了以為是棒球題材讓他大紅 下面一部就專心描寫棒球對決啥的 看會不會大暴死XD 另外想到椎名高志 他最擅長的就是多角色、多元素融合大鍋炒 美神跟超能少女之間的作品 出場角色跟主題越少越侷限 連載壽命就越短XD" ※ 編輯: lcomicer (36.224.38.182 臺灣), 02/12/2021 15:14:23

02/12 15:53, 5年前 , 22F
安達是留白美大師啊,他很喜歡用人物的動作、場景、分鏡
02/12 15:53, 22F

02/12 15:53, 5年前 , 23F
來說故事而不是依賴文字解說
02/12 15:53, 23F

02/12 16:06, 5年前 , 24F
魔人偵探算有紅兩部吧,第二部比一還紅,現在這個搞的
02/12 16:06, 24F

02/12 16:06, 5年前 , 25F
好的話還能紅3部
02/12 16:06, 25F

02/13 03:40, 5年前 , 26F
高橋留美子很明顯在犬夜叉後創意就大不如前了
02/13 03:40, 26F
文章代碼(AID): #1W9VvEzR (C_Chat)
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