Re: [新聞] 3A 大作不再是營收重心!Ubisoft:將開展新商業模式找獲利,包含推更多免費遊戲已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (老鼠)時間5年前 (2021/02/12 20:46), 5年前編輯推噓11(11014)
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大家這麼氣幹嘛 這個就照市場機制就好了啊 大家都酸抄神 但抄神的作法證明惹 現在玩家就是很吃萌皮轉蛋這套 原抄只是往主流的方向走而已 以後3A還在不在我不知道 但ubi的芬尼克斯傳說如果當初照原神方式營運 會不會紅o'_'o? ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 3A 大作不再是營收重心!Ubisoft:將開展新商業模式找獲利,包含推更多免費遊戲 : https://tinyurl.com/437j3bok : 在說明 2021 財年第三季財報結果中,Ubisoft 透露未來將不再採取以 3A 等級遊戲作 : 作為公司主要營收來源的作法,預期藉由既有作品資產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩, : 此創造更大營收機會。 : 依照 Ubisoft 財務長 Frederick Duguet 表示,過去以來始終是透過每年推出 3 至 4 : 款 3A 等級遊戲作品,但接下來將會採取全新商業模式爭取全新獲利機會,其中包含藉 : 既有作品資產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩。 : 不過,Ubisoft 依然會維持打造 3A 等級遊戲作品,例如接下來在 2021 年 4 月至 : 2022 年 3 月的 2022 財年內,Ubisoft 依然至少會推出 3 款 3A 等級遊戲,但未來 : 不會讓 3A 等級遊戲成為公司主要營收重心。 : 以目前 Ubisoft 發展模式來看,主要還是透過《刺客教條》系列、《極地戰嚎》系列 : 以及《湯姆克蘭西》系列小說改編作品等 3A 等級遊戲內容作為賣點,雖然本身也持續 : 過旗下既有作品資產進行重製,例如《波斯王子:時之砂》,以及透過《瘋狂兔子》系 : 與任天堂進行合作,另外也與騰訊合作手機遊戲創造額外獲利機會,但實際上卻只有公 : 整體營收少部分比重,其中手機遊戲目前僅佔 Ubisoft 所有營收約 9% 比例。 : 而僅仰賴少數幾款 3A 等級遊戲支撐公司營收,不僅意味公司必須將大量成本投資在 3 A : 等級遊戲研發、宣傳,同時也代表必須背負更大風險,例如過去在 2019 年宣布《看門 : :自由軍團》等 3A 等級遊戲作品延後上市,便造成 Ubisoft 在隔年初的財報營收表 : 大受影響,而過去推出《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》與《火線獵殺:絕境》時,也因為 : 入過多開發成本,進而拖垮後續財報表現。 : 或許基於這樣的考量,使得 Ubisoft 決定將公司營收來源重心從 3A 等級遊戲作品分 : ,強調未來依然會持續打造 3A 等級遊戲作品,但會設法讓更多發展模式增加營收可能 : 。 : Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 強調過去累積的既有作品資產依然創造不少營收,例 : 發行已經超過 6 年時間的《彩虹六號:圍攻》,至今依然吸引不少玩家,同時也成為 : 競賽事使用遊戲之一,目前更累積多達 7000 萬名玩家遊玩,在 2020 年更累積 1500 : 名新玩家加入。 : 另外,近年持續與雲端串流遊戲服務合作,並且與 Netflix 等業者合作以遊戲改編原 : 影集內容,更成為 Ubisoft 全新營收來源。 : ==== : 一套手遊的收入能抵多少套3A? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.211.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613133966.A.826.html

02/12 20:47, 5年前 , 1F
一定是隊的方向 但對整體產業是往病態的方向發展
02/12 20:47, 1F

02/12 20:51, 5年前 , 2F
猩猩10/10最不病態了
02/12 20:51, 2F

02/12 20:51, 5年前 , 3F
壓著60鎂不給人漲還要有遊戲性有沉浸體驗有好劇情還
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02/12 20:51, 5年前 , 4F
不能太短,這才叫病態。
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02/12 20:51, 5年前 , 5F
想改變就兩個方向 1種學是EA 年貨內置各種課金 不然就學任
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02/12 20:52, 5年前 , 6F
不然就是要無限dlc地獄阿
02/12 20:52, 6F
說到無限DLC 原抄至少是免費手遊 遊戲劇情跟著更新走 但只想體驗劇情的話 無課都可以 想不想玩的爽 課不課金給玩家自己選 生活重心不在遊戲的我覺得可以啊

02/12 20:52, 5年前 , 7F
天堂 不要瘋狂堆畫面成本就會降低
02/12 20:52, 7F
※ 編輯: royroy666 (36.235.211.64 臺灣), 02/12/2021 20:58:15

02/12 20:55, 5年前 , 8F
你怎麼會覺得原神不算3A?
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02/12 20:59, 5年前 , 9F
可是歐美只會畫猩猩,不會畫萌皮啊,然後小蘿莉找JK配
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02/12 20:59, 5年前 , 10F
音,JK找大嬸配音
02/12 20:59, 10F

02/12 21:07, 5年前 , 11F
原神角色有保底其實跟賣DLC差不多了
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02/12 21:08, 5年前 , 12F
只是這DLC價格是浮動的
02/12 21:08, 12F

02/12 21:12, 5年前 , 13F
我建議以後DLC價格降低,但要用抽的,然後附贈一個香香角
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02/12 21:12, 5年前 , 14F
色,最重要要保底,感覺就比蠢蠢賣DLC賺
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02/12 21:14, 5年前 , 15F
對 事實證明玩家比較喜歡賭 從FGO以來就證明這件事了
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02/12 21:14, 5年前 , 16F
就連尊貴的上古型月粉也抗拒不了轉蛋的魅力
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02/12 21:24, 5年前 , 17F
就市場決定廠商走向啊
02/12 21:24, 17F

02/12 21:25, 5年前 , 18F
原神算什麼病態? 原神模式抄歸抄 本身資金投入研發說實
02/12 21:25, 18F

02/12 21:25, 5年前 , 19F
在也不少了 還有崩三前身的 要病態fgo那才叫病態 甚至
02/12 21:25, 19F

02/12 21:25, 5年前 , 20F
從最早以前的百萬亞瑟王開始
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02/12 21:28, 5年前 , 21F
原神令人詬病的還是角色出太快 後續終局模式刷刷太機械
02/12 21:28, 21F

02/12 21:28, 5年前 , 22F
化 但是難玩歸難玩 出卡片大家還是會抽 像fgo一樣 也就
02/12 21:28, 22F

02/12 21:28, 5年前 , 23F
這樣而已 抽卡賭博 這才是病態的地方
02/12 21:28, 23F

02/12 23:20, 5年前 , 24F
抄襲不承認的公司就別說嘴了
02/12 23:20, 24F

02/13 00:59, 5年前 , 25F
芬尼克斯那畫風慘到不行
02/13 00:59, 25F
文章代碼(AID): #1W9dYEWc (C_Chat)
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