Re: [新聞] 為什麼 Google 和亞馬遜都做不好遊戲?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (挖洗RKO)時間5年前 (2021/02/20 13:48), 5年前編輯推噓16(16042)
留言58則, 15人參與, 5年前最新討論串3/5 (看更多)
我怎麼覺得是google就感覺是慣老闆心態 嘴上喊3A 3A,然後不給時間跟經費 3A遊戲這東西連我們這種一般玩家都知道 不只燒錢,還要燒很多很多時間(我玩Mad Games Tycoon系列搞一款3A真的是超久又燒錢) 他們公司高管怎麼可能不知道,然後搞個一年沒弄出個東西就直接關門說再見 看看三本家一廠那些遊戲 哪個不是磨很久做出來的 最後一戰系列、Forza、10/10、戰神、曠野之息、動森等等 就算要搞年貨作好了,連第一版遊戲都沒出來要怎樣生後續的年貨== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.212.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613800111.A.513.html

02/20 13:49, 5年前 , 1F
現在看到這標題只會想到 還不就你們雲端輪流炸(x
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02/20 13:49, 5年前 , 2F
所以也可能是有其他原因啊 畢竟連一個遊戲都還沒生出來
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02/20 13:51, 5年前 , 3F
google喔 是幸好搞手機OS成功 不然現在恐怕不會那麼穩
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02/20 13:51, 5年前 , 4F
GOOGLE的算盤應該是以為可以吸引到一堆三廠
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結果他們砸大錢 才讓re7跟8能上Stadia== ※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 02/20/2021 13:52:28

02/20 13:52, 5年前 , 5F
google根本搞什麼 敗什麼 只好直接用收購的
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自己當個平台商爽賺 眼看沒幾個上鉤 當然止血收掉
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※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 02/20/2021 13:53:10

02/20 13:52, 5年前 , 7F
但我覺得他遊戲很少耶
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一個遊戲平台上的遊戲少還滿有問題的
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google就變邪惡了啊
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遊戲少的平台也是遲早要收掉的
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反正google收掉的業務又不算少
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02/20 13:54, 5年前 , 12F
可是這個project感覺投入的資本還滿大的耶
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02/20 13:55, 5年前 , 13F
根本的原因應該還是Stadia完全不如預期吧
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那他們預期怎樣? 他們一公布全部遊戲廠商自動來報到?
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02/20 13:56, 5年前 , 15F
我反倒有印象有幾個indie game studio願意上Stadia但請
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Google給他們協助被拒絕
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泰拉瑞亞(笑 ※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 02/20/2021 13:56:44

02/20 13:57, 5年前 , 17F
我跟你說啦 有個很小的島那位製作人 跳槽後花三年就作完
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堪稱大作的遊戲了 雖然他金援應該很多沒錯啦
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對了 我常覺得google搞新業務 一旦不如預算就會整個擺爛
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02/20 13:58, 5年前 , 20F
他應該用一堆小遊戲海投,讓內部練手感,外部認識goo
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gle 遊戲,知道自己的客群再做3A
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02/20 13:58, 5年前 , 22F
看他們當初發表會的雄心壯志很可能就是這樣啊...當時就很
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多人提了:憑什麼遊戲商要上你的平台?
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02/20 13:59, 5年前 , 24F
我反而還覺得那些買來的是慣員工咧 兩年了連預告片都沒
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其實花錢我覺得就會很多人有意願了
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goole很愛搞新東西,但都短時間沒成績直接收
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有 這種程度是要再燒幾年?
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沒辦法R,人家大製作人ㄝ,索索那幾年看起來也蠻開心的 ※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 02/20/2021 14:00:37

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很顯然就跟某些十年大作一樣 前幾年都空轉白燒錢
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但你們沒覺得Google有不少project看起來都滿奇怪的嗎
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02/20 14:00, 5年前 , 30F
絲綢之歌公布到現在過2年都沒發售日了,更不用提3A了
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而且不提商業合作的平台推廣的部分,Stadia的技術呈現跟
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Google自己當初宣傳的就有很大的落差,市場反應也很不理想
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對阿 google收羅那麼多號稱人才 都幹什麼吃的
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我覺得Stadia本身還好 就跟其他人差不多XD
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但這平台打開來沒什麼遊戲問題比較大
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十個諸葛亮 整天在開會鬥嘴嗎
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要Google去硬推一個技術門檻還沒到位的平台也很怪
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02/20 14:05, 5年前 , 38F
你或許覺得沒差,但現階段這個平台對市場真的沒啥賣點可言
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02/20 14:06, 5年前 , 39F
這就是我的疑問:Stadia比起其他平台到底好在哪?
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你是說遊戲平台 還是雲端平台 ※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 02/20/2021 14:09:28

02/20 14:10, 5年前 , 40F
geforce now那樣的雲端模式還比較可行 異業合作
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原本的賣點就是雲端串流遊玩,只是結果大家也知道了
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02/20 14:11, 5年前 , 42F
遊戲平台雲端平台都能比啊 我也好奇Stadia到底有啥特色
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我是覺得都不太行拉,遊戲都太少了 而且雲端還有致命傷延遲要處理

02/20 14:11, 5年前 , 43F
串流的搞串流 平台的搞平台
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※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 02/20/2021 14:12:14

02/20 14:15, 5年前 , 44F
遊戲做不出來沒關係 端出垃圾臉就丟大了 大哥沒有輸!
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去看當初發表會就知道Google原本主打的賣點是什麼
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02/20 14:16, 5年前 , 46F
無須下載,跨平台無縫接軌遊玩,保證不會有延遲
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02/20 14:24, 5年前 , 47F
平台有致命缺陷有3A也沒用
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02/20 14:29, 5年前 , 48F
拉那麼快的網路 幹嘛不直接組台貴一點的主機就好==
02/20 14:29, 48F

02/20 14:32, 5年前 , 49F
他可以讓你主機玩一玩轉到手機上面繼續玩,這是頗有賣點
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02/20 14:32, 5年前 , 50F
問題是技術門檻就是擋在那邊
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02/20 14:43, 5年前 , 51F
PS4也可以玩一玩 轉到手機上繼續玩阿 XD
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02/20 14:44, 5年前 , 52F
只是主機要開著而已
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02/20 14:46, 5年前 , 53F
Stadia玩主機上的遊戲沒啥問題吧?
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02/20 14:52, 5年前 , 54F
谷歌收掉的業務已經不少啦
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02/20 15:02, 5年前 , 55F
結果蘋果那個Arcade反而活下來 雖然現在也沒消息了
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02/20 15:08, 5年前 , 56F
Arcade的設計本來就不是主力項目吧 而且反其道而行
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02/20 15:09, 5年前 , 57F
不過最近感覺蘋果也有點不想做了XD
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02/20 15:57, 5年前 , 58F
玩主機沒問題那我繼續玩原本的主機就好了,換Stadia幹嘛...
02/20 15:57, 58F
文章代碼(AID): #1WCAAlKJ (C_Chat)
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